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【NTE まとめ】残虹は高覚醒なら連環パワーを盛る必要なし?中国プレイヤーの検証議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の『NTE』掲示板にて、「高覚醒の残虹は連環パワー(環合)を無理に盛る必要がないのではないか」という検証スレッドが立ち上がり、大きな注目を集めています。

スレ主自身の検証によると、濁燃ダメージの割合が高く残虹の全ダメージが覆紋に乗るとしても、全体火力への影響は攻撃やダメージUPのほうが遥かに大きいとのことです。

これに対し、スレ民からは「凸数によって優先度が変わる」「0凸〜1凸なら連環パワー優先だが、高覚醒や直傷アタッカー運用なら会心系+攻撃力が最強」など様々な意見が交わされています。

また、イロヒや早霧といったサポートキャラとの組み合わせやバフのかけ方によってもステータス効率が変化するという深い考察が飛び交っています。

皆さんは残虹の駆動ブロックのサブステータス、何を最優先で揃えていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
自分で空幕をあれこれ試してみたんだが、濁燃ダメージの割合が結構高くて、残虹の全ダメージが覆紋に乗るとはいえ、やっぱり与ダメUPと攻撃のほうが全体ダメージへの影響が大きい。それに連環パワーが少し低くなったところで、濁燃ダメージもそこまで激減しない。
結論として:呪傷、空幕は会心率と会心ダメージを最大にして、大攻撃と与ダメUPを多く盛るべき。連環パワーの役割はやっぱり小さすぎる。
2 名前:ななしさん
完璧な4OPを厳選するのが難しいからだよ。あるなら誰だって使う。3つ有効+1つ連環パワーのほうが遥かに手に入りやすい。
3 名前:ななしさん
実際自分の状況も4OPで連環パワー+小攻撃か傾陥だった。攻略を見て連環パワーさえあればいいと思い込んでたけど、結果的には単体の大攻撃や汎用与ダメUPのほうがマシだと気づいた。
4 名前:ななしさん
それは当然劣るでしょ。今はみんな連環パワー+大攻撃/与ダメUPで3OP駆動ブロックの代わりにしてる。
5 名前:ななしさん
藤井樹512号への返信:俺は全部ダブル会心+与ダメ+連環パワーにしてるよ。
6 名前:ななしさん
わざわざ連環パワーを盛れって言ってるわけじゃなくて、残虹は攻撃力の希釈がすごく深刻だから、サブOPのダブル会心と汎用与ダメは普通につけて、攻撃力を連環パワーに変えるんだよ。
7 名前:ななしさん
つまり連環パワーの希釈は攻撃力以上ってこと。俺の6覚醒で40%の大攻撃バフをもらった状態でもこうなるんだから、連環パワーは大攻撃に遠く及ばない。
8 名前:ななしさん
残虹は元から連環パワーが100あるから、連環パワーを盛る効果は攻撃を盛るより遥かに劣る。
9 名前:ななしさん
藤井樹512号への返信:単体で検証しても無意味。早霧とイロヒのバフを加えた後の出力を測るべき。バフをもらってないのに、どうして攻撃が希釈されるんだ?
10 名前:ななしさん
浮雲半書Ωへの返信:どこを見て俺がバフを受けてないと思ったんだ?聞くがバフなしでどうやって覆紋を出すんだよ。
11 名前:ななしさん
濁燃にバフが乗ってないんじゃないか?俺の濁燃は1ヒット4万以上出てるぞ。
12 名前:ななしさん
タギドは呪耐性が高いからな。
13 名前:ななしさん
藤井樹512号への返信:あぁ、忘れてたわ。
14 名前:ななしさん
なんでイロヒに連環パワーを盛らないんだ?俺はイロヒをEP充填要員にして連環パワー360盛ってるから攻撃を盛る必要がない。どうせ1覚醒イロヒなら裏から充填できて早霧が毎回必殺技撃てるし、イロヒの連環パワーで残虹は与ダメUPを受け取れる。
15 名前:ななしさん
要約すると、覆紋と濁燃は残虹の連環パワーを参照する。
16 名前:ななしさん
覆紋は出場しているキャラの連環パワーを参照するんだよ。
17 名前:ななしさん
藤井樹512号への返信:残虹からイロヒに切り替えてビーム撃ったりガトリング継続するのはイロヒの連環パワー計算じゃないのか?濁燃自体のダメージは高くないし、残虹は完全に覆紋アタッカーだろ。俺は完凸で争鋒あと200で満点だった。
18 名前:ななしさん
大可老師🤓👆への返信:昨日の夜にスキル回しを最適化したら99800になったわ。
19 名前:ななしさん
0+1(無凸餅)なら必要なんだよ。
20 名前:ななしさん
駆動ブロック全部ダブル会心+連環パワーにして、220まで盛れば十分使える。
21 名前:ななしさん
実際は連環パワーと他の2択なんだよな。前は脳死で連環パワーを選んでたけど、今は攻撃と与ダメUPを選んでる。
22 名前:ななしさん
レクイエムを入れずにハニアを入れた場合、結論に影響する?早霧とイロヒ編成で。
23 名前:ななしさん
それなら余計に連環パワーを盛る必要がないんじゃないか?残虹が一人でキャリーするなら間違いなく直傷を出すわけだし。
24 名前:ななしさん
困った、スレ主教えてほしい。呪傷2有効が良いのか会心3有効が良いのか。あと今残虹が01でブロックが2セットあって、1セットは会心率+会心ダメ確定、もう1セットは連環パワーを盛って280までいける。主にオープンワールドの雑魚狩りに使うなら、やっぱり前のセットが良い?
25 名前:ななしさん
01なら連環パワーを盛ろう。
26 名前:ななしさん
残虹に2覚醒や4覚醒があるなら、絶対に呪傷空幕を選んで覆紋の直傷を出すべき。でも0覚醒や1覚醒なら間違いなく連環パワーが最優先。0覚醒、連環パワー460、執事付きで6500タギドを殴ったら濁燃が1ヒット3.2万出たぞ。
27 名前:ななしさん
連環パワーが争う相手は小攻撃だよ。ダブル攻撃+ダブル会心+与ダメUPの4OP理想空幕をそんなに持ってるなら当然そっち優先だけど、ないなら連環パワーと小攻撃の2択になるし、それならやっぱり連環パワー優先だと思う。
28 名前:ななしさん
これくらいの差は小さすぎる。大攻撃と連環パワーで大した違いはないし、ダブル会心と汎用与ダメを確保すれば十分。
29 名前:ななしさん
連環パワーはHPや防御といった無効ステータスよりマシなだけで、直傷にとってのベストは間違いなくいつもの4種だよ。
30 名前:ななしさん
マジか、俺が前にうっかり引いたメイン会心ダメ2つで、ダブル会心・攻撃・連環パワーと、もう片方が傾陥なんだけど。これ使える?
31 名前:ななしさん
65(完凸餅)でメイン呪傷、サブOPは大攻撃・与ダメUPか、それとも連環パワー?
32 名前:ななしさん
ダブル会心・大攻撃・与ダメUPを目指して厳選すればいい。連環パワーはリターンが低すぎて下位互換の妥協枠にしかならない。

管理人の感想・まとめ

残虹のステータス配分については、覚醒状況によって評価が大きく分かれる非常に興味深い議論となっていました。

無凸や1覚醒の段階では連環パワーの恩恵が大きいものの、2覚醒以上や完凸(6覚醒)になると直傷アタッカーとしての倍率やバフの乗り方が跳ね上がるため、大攻撃や与ダメUP、ダブル会心といった王道の直傷ステータスを優先するのが最適解になりそうです。

サポーターのイロヒに連環パワーを盛って残虹にバフを回すなど編成面での工夫も多く見られ、今後の駆動ブロック厳選の指標になりそうですね。

元記事: 高觉残虹确实感觉没必要堆环合了

コメント

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