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【NTE まとめ】残虹の終結90万ダメージに驚愕!インフレ火力と高難易度編成の評価まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』掲示板にて、残虹の終結スキルによる凄まじいダメージインフレや戦闘編成についての議論が熱狂的な盛り上がりを見せています!

スレッド内では、これまでの終結7万〜10万ダメージ環境から一変し、残虹がバンケットで「50万+40万」の計90万ダメージを叩き出したという報告に驚きの声が続出。

完凸EXで20万を余裕で超える圧倒的火力に加え、無凸や適当なギア運用でも高難易度の環状線などを楽に粉砕できる点が大きな衝撃を与えています。

一方で、真紅パのような忙しい操作ルーティンに比べて「残虹パはお手軽で脳死ポチポチできる」といった手触りの良さも高く評価されています。

また、ダフォディールや早霧、リンコを組み合わせたパーティ完成への道筋など、最新の戦闘環境と育成方針を巡ってリアルな意見が交わされました。

皆さんは残虹の圧倒的なインフレ火力やパーティ編成の使い勝手についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

615 名前:ななしさん ID:+jZ+9+qG0
参考に訊きたいんだけど、ガチャ引きまくってる人と俺とで戦闘面ってどんだけ違うの?ダメージ数値とか

・レクイエム(1凸餅あり) ダフォ1凸 ファルディーヤ ハニア
この最強PTでレクイエムの終結スキルの最後で7万ダメージ程度
あとはダフォの終結回したり、ファルディーヤとハニアのスキルが撃てれば撃つ

・鑑定士 ちぃちゃん(5凸) ハソール ミント
ハソールの終結で6万ダメージ
ちぃちゃんで終結10万程度
あとは鑑定士とミントで連携スキル回したりしてる

これで環状線はギリギリクリアしてきた

残虹だとかカオスだとかでどれだけのダメージが出るんだ?
数十万ダメージ連発してるの?
630 名前:ななしさん ID:3cRGja0v0
>>615
店長実装当時、完凸して終結の最後に高難易度6の敵とかに10万近く出てクソ強いと思ってたけど、バンケットで残虹の終結2連は浸染も相まって50万+40万とか出てた気がする
店長はその前に10回斬りと仲間のバイレがあるから総合ダメージ的にはもっと出てるんだろうけど、そもそも残レクは終結より通常削りの方がDPSは高いわけだし真紅もループ入ったらそれよりちょっと弱い程度だし、そう考えるとインフレしてるわ
638 名前:ななしさん ID:MlM2RS+Qd
>>630
90万かよ やべぇな
15万も出した事ないぜ
そりゃあ環状線もヌルゲーとか言われるだろうな

次引きたいキャラ明音なんだけど戦闘面で言えばあんまり強化されないよな・・・カオスも居ないし
553 名前:ななしさん ID:Or4xSICc0
無凸でも残虹が強いのは其の通り(´・ω・`)
633 名前:ななしさん ID:OZJ4lwPy0
クッソ適当にギア付けた完凸残虹でEX20万余裕で超えてるし普通にインフレしとるでしょ
618 名前:ななしさん ID:OZJ4lwPy0
持ち物検査される位なら残虹パと真紅でお手軽儀式で脳死ポチポチしてた方が好きやわ
堀田くん頼むからそのままでいてくれ
640 名前:ななしさん ID:HS5gLJLj0
1凸真紅完凸エイ完凸零無凸イロヒ
真紅とイロヒのギアとブロックALLダメアクリ率クリダメ付き
90秒の間に変身4回バイレ5回突進3回のルーティン
こんだけやってようやっとバンケット9万点ギリだった楽しかった
670 名前:ななしさん ID:PpnTiAH30
やっとハンターレベル30行ったわ
残虹居るからダフォディールと早霧居るからリンコ取れば
1PT完成出来るので地道に進めていくか
ブロックの厳選とかまだまだやる段階でもないし
592 名前:ななしさん ID:jr8a+T7B0
リンコ引いたけど引く前からバンケット9万達成しているのにいったい俺はなんのために引いたんだ?🤔
と正気に戻っちゃった😭
602 名前:ななしさん ID:CWRbRgYl0
>>592
10万のがキリが良いよ🤗
564 名前:ななしさん ID:B1eQyyIo0
これだけキャラが手に入りやすいとインフレどうこうはそんな気にならんけどね
568 名前:ななしさん ID:9tG7lhQt0
>>564
気にならないがすぐ死ぬなら手に入れる意味もうすれるのよ
リンコが全然引かれてないのがこれ
最新アタッカーだけ引いてサポは無視でいいかってなる

こうなると性能以外で引く導線を努力するしかないんだが…

管理人の感想・まとめ

残虹の終結スキルによるダメージインフレの凄まじさが改めて浮き彫りになりましたね。バンケットで50万+40万の計90万ダメージという異次元の数値を叩き出すなど、環境トップの破壊力を見せつけています。

適当なギアの完凸でもEX20万超え、無凸でも圧倒的なポテンシャルを発揮できる手軽さは圧巻です。今後の高難易度コンテンツの基準や新アタッカーの登場でこのインフレがどう加速していくのか、引き続き注目していきたいところですね!

元記事: 【NTE まとめ】残虹のインフレ火力とリンコの滑空&カフェ性能に大反響!引くべきかスレ民の議論まとめ

コメント

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