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【NTE まとめ】残虹が現状最強アタッカーと話題に!凸恩恵や編成・ストーリー実装への反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』にて、新たに登場した残虹の性能や凸仕様、パーティー編成についてスレッド内で大きな盛り上がりを見せています。

スレ民の間では「レベル70でも他キャラの80より火力がある」「単騎DPSが圧倒的」と現状最強アタッカーとして絶賛されており、特に1凸で付与される自動回復や無限ハイダッシュによる快適性が高く評価されています。

相性の良い味方としてダフォディール早霧の名前が挙がる一方、餅武器や凸への依存度、孤盤の天井引き継ぎ仕様についても議論が交わされていました。

さらに、ストーリー上で敵対関係にあった残虹がどのようにプレイアブル化したのか、仲間入りの過程やシナリオの動機付けについての熱い意見も寄せられています。

圧倒的な火力を誇る残虹ですが、皆さんは実際に引いて使ってみましたか?使用感やおすすめの編成について、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

3 名前:ななしさん ID:loD25Q3d0
残虹1凸ダフォ1凸がスタートラインやね
35 名前:ななしさん ID:WgJv5oBw0
>>3
だからダフォはどの覚醒がいいんだよ
47 名前:ななしさん ID:AFmTid9y0
>>35
1凸なら5番じゃないの?
149 名前:ななしさん ID:loD25Q3d0
>>35
すまん書いてから違うと気付いたわw

ずっとファントムシフトの2が主流だったけど、残虹ではインサイトの3~5を使う感じぽいね
あとダフォや早霧はギアのブレイクパワーをガン積み
161 名前:ななしさん ID:WgJv5oBw0
>>47
>>149
凸5番か
そこまで火力変わるならダフォを凸させようかな
ありがとう
44 名前:ななしさん ID:T3I0FX0T0
残虹1凸したけど反則なくらい強いねw
122 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
残虹は最強アタッカーだな現状最強
レベル70でも他のアタッカーレベル80より火力ある
131 名前:ななしさん ID:t48ueuR40
残虹マジでつえーな
無限ハイダッシュもあるから普段遣い性能も高い
性能超鬼盛りだけど餅と凸依存が大きすぎる
140 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
>>131
んー残虹だけ単騎火力えぐい💦
調整ミスってるかと思うくらい
新規は絶対引いた方がいい
136 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
残虹は一凸で回復付けれるからオヌヌメ
だがしかしパーティー組むとなるとどうやろか
ダフォ固定、早霧、その他って感じやろね
177 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
残虹凸ったらまず自動回復
これだけで厄介になる
使っててストレスフリーダム
185 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
今んとこ残虹がアタッカーとして一番つおい
58 名前:ななしさん ID:D51S035s0
残虹レクイエムパの火力めっちゃ高くて楽しい
2PT目に充蓄真紅パ使ってるけど真紅の火力出し方わかんねえんだわ
170 名前:ななしさん ID:WgJv5oBw0
>>58
エドガー主人公ナナリーシンクの順に連環と必殺技打つをループするだけじゃね?
139 名前:ななしさん ID:+JsWsymf0
ワオは深紅ちゃんと添い遂げてるから残虹さんはサブパーティ入りやね
148 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
>>139
深紅ちゃんの2倍近くDPSあると思う体感だがガチ
153 名前:ななしさん ID:+JsWsymf0
>>148
残虹パに深紅ぶち込んで16秒置きにパンチする役目もできるから🙄
156 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
>>153
残虹ちゃん単騎で発動できること多いし、現状ブレイクしてタコ殴りにするのがつおい💦
137 名前:ななしさん ID:yil5Y2WQ0
残虹レクイエム早霧ホトリで何とかバンケット41000までは行けたが歯応えありすぎる
まあスタミナ関係なく遊べるしちまちまタイム縮みる楽しみ出来たと思えば良いかな
バレーと水上レースはイマイチ楽しめなかったし
89 名前:ななしさん ID:anUhZ8Ug0
200連4凸!でも餅は天井!バギーも天井!舐めとんのか!
しかしお盆明けド平日の大規模アプデはきついな引いても遊ぶ暇がねーよ
96 名前:ななしさん ID:5fgc59R80
>>89
餅なんて普通天井だろw
97 名前:ななしさん ID:kaxNA73d0
>>89
君は残虹に好かれてないよ
100 名前:ななしさん ID:hf42hMpg0
孤盤って天井引き継ぎ?
107 名前:ななしさん ID:9yAu2ASV0
>>100
場合による
111 名前:ななしさん ID:hf42hMpg0
>>107
うーん…?
例えば、ナナリの孤盤出んかったらニーシャの孤盤に引き継げる?
120 名前:ななしさん ID:9yAu2ASV0
>>111
引き継げたらいいよ
128 名前:ななしさん ID:5ibmhXRe0
>>100
天井カウントは引き継げる
リセマラのナナリ以外天井だから金ピースのために回してサイコロにしてるわ
あと何回でピックアップの所が引き継げる
135 名前:ななしさん ID:hf42hMpg0
>>120
>>128
サンキュー引いてくる
157 名前:ななしさん ID:BKrUZMII0
あれなんか普通に終わったんすけどイマジナリー残虹の理由は…?🥺
159 名前:ななしさん ID:+JsWsymf0
>>157
今後敵キャラはイマジナリー実装しますよってことちゃう?
163 名前:ななしさん ID:6TiNCno70
>>157
すまん、堀田を含め誰にも説明出来ん
169 名前:ななしさん ID:qjmkHL6BH
>>157
ないで
もっと怒るべきやそこは
雑なプレイアブル化にNOを突き付けていこう
171 名前:ななしさん ID:BKrUZMII0
>>163
まぁこれ系のゲームってその場にいるはずのない人達が戦ってるのなんて当たり前だしNTEも前から蒔戦でレクイエムが生えてきたりしてたし考えない方がいいな
175 名前:ななしさん ID:BKrUZMII0
>>169
せっかくポセットは丁寧に仲間入りさせそうなのにな🥺

>>172
見たら殺し合いのやつ結構遠くて草
203 名前:ななしさん ID:qjmkHL6BH
>>175
ポセットもマキさんも仲間になる下準備してるんだよな
こういうの大事やでほんま
204 名前:ななしさん ID:4TAnOS6XH
このゲーム主人公サイドに
能動的な目的(海賊王になる、無惨を倒す等)がないから
話に没入できないんだよね

無限大はPV見る限り
でかい人型の敵?を倒すために仲間集めから開始してるっぽいから
NTEよりは没入できそう
208 名前:ななしさん ID:qjmkHL6BH
>>204
ナナリを助けるって目的あったじゃん
217 名前:ななしさん ID:6vPVygBCH
>>208
それは単発の目的であって
話の本筋としての大きな目的が必要だと思うの

管理人の感想・まとめ

残虹の単騎性能と火力の高さは間違いなく現環境トップクラスですね!1凸による自動回復やフィールド移動の快適さも含めて、引いて損はない性能に仕上がっている印象です。

育成や凸のハードル、ストーリーでの仲間入りの描かれ方など様々な意見が出ていますが、バトル・バンケットなどのやり込みコンテンツでタイムを縮める楽しさはかなり大きそうです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★217

コメント

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