スレの概要・まとめ
中国の掲示板Tiebaにて、「人間の本性を試す凄まじい仕様を思いついた」というスレッドが立ち上がり、大きな話題を呼んでいます。
スレ主は「毎日ログインして取り立て屋を倒し続ければNPC(レニー)を生存させられるが、1日でもサボると即座に死亡イベントが発生する」という過酷なペナルティシステムを提案しました。
この鬼畜すぎるアイデアに対し、スレ民からは「プレイが完全に労働になる」「リアルが忙しくてログインできなかったら引退案件」といった現実的なツッコミが殺到しています。
一方で、「小島秀夫監督の作品みたい」「残虹に代打させるか」「全サーバーでの討伐数イベントなら面白いかも」など、大喜利のようなネタレスや改善案が続々と投稿されました。
ゲームのデイリー要素やNPCの救済方法について、ユーザーの様々な視点からのツッコミが飛び交っています。
皆さんはもしこんな「日課をサボるとキャラが消える」システムが実装されたらどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん []
レニーは死なずに済むが、その代償としてプレイヤーは毎日ログインして取り立て屋を1回倒さなければならない。倒しても報酬は一切なし。1日でも戦わなかったり負けたりしたら死亡イベントが発生する。サーバーは各プレイヤーが耐え抜いた日数を記録し、あなたの継続日数が全プレイヤーの何%を超えているかを表示する。


12 名前:ななしさん []
どこの小島秀夫だよ
13 名前:ななしさん []
その通り、彼を参考にしたんだ
7 名前:ななしさん []
お前は本当に天才だな。それならレニーは死ぬしかないわ。俺は絶対にいつか取り立て屋を殴り忘れる日があるからな。
3 名前:ななしさん []
誰だよお前、知らんわ
8 名前:ななしさん []
レニーって誰?ストーリー全スキップしてるから知らん。何、バトルがあるのか?ログインするわ!
4 名前:ななしさん []
遊びたくないゲームは直接やめるだけだ。こっちに要求なんか出してくるなよ?
15 名前:ななしさん []
そんなことやったら、本当に急用でログインできなかった人がそのまま引退しちゃうだろ。
16 名前:ななしさん []
引退したい奴は、どんなに良いものを作っても1万個の引退理由を見つける。引退したくない奴は、たまにトチ狂ったことをしても許容してくれるよ。
17 名前:ななしさん []
返信:?毎日戦えって要求するのは純粋なマイナス体験だろ。ゲームが出勤になっちまったらどんな信者でも耐えられないし、その上ペナルティがNPCの直接死亡なんて狂気の沙汰だ。
25 名前:ななしさん []
お前の提案に基づいて、以下の炎上パターンを用意したぞ。どれを食らいたい?
1. 強制労働ゲー:公式がアクティブ数を維持するために毎日ボスを倒すよう強要してくる、恥を知れ!
2. 道徳的脅迫ゲー:NPCの命を盾にボス討伐を強制し、失敗したプレイヤーに深い罪悪感を植え付ける卑劣な公式
3. 代行ゲー:代行を頼むプレイヤーが続出し、公式と代行業者の癒着疑惑が浮上
4. レニー保護協会:メインストーリーをクリアしたアカウントが取り立て屋を倒さないたびにレニーが1人死ぬ。百万人ものレニー推しが結託して完美を叩き潰す!
その他の炎上案件は随時募集中
1. 強制労働ゲー:公式がアクティブ数を維持するために毎日ボスを倒すよう強要してくる、恥を知れ!
2. 道徳的脅迫ゲー:NPCの命を盾にボス討伐を強制し、失敗したプレイヤーに深い罪悪感を植え付ける卑劣な公式
3. 代行ゲー:代行を頼むプレイヤーが続出し、公式と代行業者の癒着疑惑が浮上
4. レニー保護協会:メインストーリーをクリアしたアカウントが取り立て屋を倒さないたびにレニーが1人死ぬ。百万人ものレニー推しが結託して完美を叩き潰す!
その他の炎上案件は随時募集中
23 名前:ななしさん []
そんなことしたら、どこからともなく100万人の「レニー推し」が湧いてきて公式を炎上させるぞ。「労働神ゲー」って罪名まで思いついたわ。その時になったら本物のプレイヤーですら公式の味方をしなくなるだろうな。
24 名前:ななしさん []
レニー推しなんて元から存在しない。レニーはただの口実であり、公式を叩くための道具に過ぎないんだよ。
2 名前:ななしさん []
お前の嫁の残虹がブタ箱に入って臭い飯を食わずに済み、殴られもしない。それなら見ていて胸が痛まないだろ。だがその代償として、毎日被害者の墓前に行って謝罪しなければならず、報酬は一切なし!1日でも中断したら、残虹は再び殴られ罵倒されることになる。
5 名前:ななしさん []
毎日残虹を1回殴る
33 名前:ななしさん []
残虹を漂白する天才的なアイデアを思いついた。残虹をガチャで引いたら、彼女が毎日自動で代打してくれるようにすればいい。
34 名前:ななしさん []
お前ここでサイバー徳でも積んでんのかよ
6 名前:ななしさん []
ちょっと都合よく考えすぎだが、1バージョン続くような期間限定イベントにするのはアリだな。30回撃破を達成したらキャラクターのレニーを配布するとかな。
9 名前:ななしさん []
それ本当にありだな。さらに何人のプレイヤーが合計で何回取り立て屋を倒したか集計するんだ。条件を達成したら、0号アノマリーが突如降臨して取り立て屋を丸呑みにする。そしてレニーが時空を超えて全プレイヤーに感謝を伝える、こういう展開も結構いいだろ。
27 名前:ななしさん []
いろいろ言ってるけど数値はどうなんだ?俺は数値と性能しか気にしない。レニーがこういう形で手に入るSランクキャラで、性能がぶっ壊れてるなら取り立て屋を毎日倒すのも問題ない。毎日取り立て屋を周回するのにスタミナは消費するのか?素材はドロップするのか?スタミナ消費なしで素材が落ちるならレニーがいなくても周回しまくる。スタミナを消費して素材も落ちないなら、レニーには一刻も早く成仏してもらうしかない。
30 名前:ななしさん []
そうするなら各自がクリアした回数をカウントし、毎日1カウント消費するようにして、貢献度トップ100を公開するべきだ。そうじゃないと運営叩きの炎上が待ってるぞ。それにこの提案をするくらいなら、レニーと取り立て屋に個別のストーリーを作ってセットにしたキャラを出す方がまだ現実的だ。例えばレニーが取り立て屋と交渉して、定期的にしか目覚められない縛りから解放してやり、レニーは自由に活動できる期間をさらに50年勝ち取って、その後取り立て屋の代行者になるとか(適当な妄想だから叩かないでね)。
36 名前:ななしさん []
毎日戦うだけじゃなくて、夜10時ジャストに開始して10分間耐え抜き、しかもレニーが奇襲されてダメージを受けないようにする条件も付け加えようぜ。
39 名前:ななしさん []
さらに夜9時にログインして戦わなきゃいけなくて、取り立て屋はHP無限の不死身状態。9時30分まで戦って取り立て屋が撤退して初めて達成扱いになるんだろ。
40 名前:ななしさん []
忘れたらどうすんだよ、お前がレニーのコスプレして弁償しろ
28 名前:ななしさん []
一応100万人のレニー推しを皮肉ってるんだろうけど、そのアイデアをどこの二次元ゲーム開発チームに話したところで誰も採用してくれないぞ。
管理人の感想・まとめ
「日課を忘れるとNPCが即座に死亡する」という、あまりにも前代未聞で過酷なゲームデザイン案でしたね。
もちろんネタとしての提案ですが、もし本当に実装されたら「ログインの強制」や「罪悪感の押し付け」で大炎上することは間違いなさそうです(笑)。
とはいえ、全サーバーのプレイヤーで討伐数を集計して救済するレイドイベントや、特別な条件で仲間になる仕様など、アレンジ次第では面白いイベントになりそうな意見もありました。
ゲームのデイリーミッションは、やっぱり気軽に楽しくこなせるバランスが一番ですね!
元記事: 想到一个考验人性的狠活





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