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【NTE まとめ】残虹は1凸で別次元のぶっ壊れ性能!?編成論や凸恩恵・シナリオの反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、新実装された残虹の性能や凸仕様、パーティ編成に関する議論が白熱しています。

プレイヤーの間では「通常から長押しスキルで頭がおかしくなる火力を叩き出す」「無凸と1凸で別次元の性能変化を遂げる」と、その圧倒的なアタッカー性能と凸恩恵の大きさが大きな話題となっています。

また、ダフォディールレクイエム、潯などと組み合わせた際の最適編成や、バトル・バンケット高難易度での運用方法についても様々な意見が飛び交っています。

一方で、敵側キャラクターとしての設定やストーリー上のプレイアブル化の描写、バレーなどのミニゲームや新マップに対する率直な不満の声も寄せられています。

圧倒的な火力を誇る残虹ですが、皆さんは凸やモチーフ武器を確保しましたか?実際の使用感やおすすめ編成について、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

629 名前:ななしさん ID:FUKqaITr0
ストーリー以外一通りやってみた

残虹1凸 持ち有り
通常から長押ししてスキル使ったら頭イカれるくらいやけくそにダメージ与えた
真紅外したら移動しんどかったからシナジー無し残虹か真紅の選択かな
無凸と1凸の差が酷すぎてこれは凹キャラで良い120連かかった

水上バイク
イベントで使うだけで良い
こんなもん普段使いしたくない

バレー
ゴミ 視認性、操作性最悪
中国でボロクソに言われて修正されんかったのが不思議なくらいゴミ
期間報酬取れずに引退者出て良いくらいゴミ

新マップ
やはり酷い、なくて良いレベル
ふもとにイオンモール置いてくれ
660 名前:ななしさん ID:FUKqaITr0
残虹無凸止めは辞めとけよ
デジタルフィギュアコレクションが欲しいだけならともかく
無凸〜1凸で今までの限定とは別次元で変化するぞ
もはや別キャラだよあれ
これより強いアタッカー出るなら1年毎にダメージの桁が万億兆とか増えるくらいせんとアカンなるぞ
673 名前:ななしさん ID:/SE+Dj7I0
>>660
俺を誘惑するじゃね〜よ!😫
558 名前:ななしさん ID:acae9xMT0
残虹モチーフ付けてクリ率59%だから武器ないの問題外やな
637 名前:ななしさん ID:O1ttrg5P0
残虹さん1凸でバトルバンケット全部6000以上行けたから称号行けそう🥺
567 名前:ななしさん ID:Ft8EakFK0
デカパイの誘惑に負けて無凸だけど残虹も餅武器も取っちゃったけど
ダフォ未所持、レク無凸じゃレクイエムメインアタッカーで残虹サブアタッカー運用するしか道は無いのか
597 名前:ななしさん ID:6L8jIeN40
無凸ダフォ民は残虹引かなくていいまである
600 名前:ななしさん ID:b+SQw5ZV0
>>597
ゲイ?
595 名前:ななしさん ID:6CG9NSgj0
リンコが覆紋強化だとしても取らないなあ
残虹ダフォ早霧で完成してて何かもう満足だわ
646 名前:ななしさん ID:oX4Hddil0
ザンコー1凸だけどレクイエム1凸と組ませるより
ダフォ無凸のが良いの??
599 名前:ななしさん ID:KODwtmdo0
今メインが
レクイエム、ダフォ、早霧、ファル
サブが
真紅、鑑定士、イロヒ、ハソールで綺麗に失諧、充畜でやってるんだけど無理矢理残虹ニ凸せずに今3凸してるレクイエムを復刻時に完凸した方が良かった?酔いが覚めてきた
608 名前:ななしさん ID:LnId6kEO0
>>599
強さの話なら残虹レクイエムより残虹ダフォのブレイク特化の方が強いみたいだから現時点ですら復刻レクイエム凸はキャラ愛が理由の趣味の域
レクイエム復刻する頃には残虹ざっこwとか言われててもおかしくないインフレ速度のゲームだから尚更
611 名前:ななしさん ID:KODwtmdo0
>>608
なるほどなあ
レクイエム使いやすいんだけど
悩むなあ
674 名前:ななしさん ID:5g40vEcF0
レクイエム完凸 早霧2凸 ハニア完凸 イロヒ1凸でやってるがイロヒとざんこう1凸餅いれかえたほうがつよくなるかな?レクイエム
694 名前:ななしさん ID:6u95br5HM
うぅ
レクイエムさんがちょい出し専用の完全パーツキャラになって悲しす
616 名前:ななしさん ID:xMtJUOC7M
残虹パってレクイエムよりも潯の方が強いのバグだろ
579 名前:ななしさん ID:yareX9/P0
ガチャ欲禁はそのキャラへの距離感と外圧に流されない忍耐力が必要
バンケットの高難易度も残虹いないと無理というレベルでは無かった
何なら高難度バンケットでダフォディールと組ますのは罠
単体性能は真紅超えてる
678 名前:ななしさん ID:PGbHngI5d
Xで流れてきたけど、参考になればって言ってるけど無凸の攻略法流してほしい😣

バトルバンケット
マモン ナイトメア30500

74秒

編成
残虹(完凸)餅武器(完凸)
ダフォディール(5凸)餅武器(完凸)
イロヒ(完凸)餅武器(完凸)
早霧(2凸)餅武器(完凸)
679 名前:ななしさん ID:1GYiKDmga
>>678
いやそもそも無凸じゃ火力的に不可能やしw😂
687 名前:ななしさん ID:nnUKl3zX0
マモン30500は完凸付近が3人居るとクリア出来る難易度っぽいな
餅は全て1凸、残虹レクほとり完凸に早霧1凸で77秒で記録
タイマーではあと4秒だったはずだけど
570 名前:ななしさん ID:xyoQ90J70
残虹に何故ここちゃんを入れるのかそれは残虹のお姉様のバイレールスキルの強化を迅速に行なうためでありさらには残虹は継続ダメージとのシナジーも持つなのでここちゃんの即時が役に立つのだつまり創世も残虹にとってはバフとなるもちろん霊属性と呪属性の連環も一度お姉様と濁燃を起こしたあとは使うことになるなおここちゃんは熱狂の渦に音速ヘッジホッグとパーティーを強化するサポート役として徹底するもちろんブレイクダメージもてんこ盛りとなるさらにはお姉様の覚醒に瞳というものがありこれはサポートスキル発動するたびにダメージ量とブレイクパワーを増加するものでありこれもここちゃんの即時連環との相性が良いと言わざるを得ないであろう長々とここまで書いたわけだが真偽のほどは不明であるため引き続き著者は検証を行なう1年以内には結果を出すつもりだ
554 名前:ななしさん ID:nxyGRfkm0
残虹探索性能良いねとかいうの見て何言ってんだこいつって思ってたけど姿消してる間ってスタミナ減らないのな
でも真紅ダッシュが恋しいわ
581 名前:ななしさん ID:Ft8EakFK0
にくきう人権PTはレクイエム残虹あとは属性合わせで早霧とかイロヒとかでいいか
潯おばで時止めするより残おば透明化で拾いながら移動した方が効率いいか
563 名前:ななしさん ID:ToriuiRy0
残虹はそりゃ引くよなって性能だし、キャラデザは好みだけど俺は引かないよ。普通に人こ⚪︎しの犯罪者だからね
なんか理由付けがあるなら納得できたかもしれないけど、雑なプレイアブル化は本当やめてほしい
ポセットもオークションでニコニコで犯罪行為したり、小馬鹿にした態度でナナリにダフォを見せに来たの忘れてないからね
脅されて犯罪してたってプレイアブル化の動線が最後に引かれてたけど、実装されても引かないな

まぁこんなこと気にしてるのも少数なんだろうけど、ストーリーもっと大事にしてほしいな。不快なキャラは使いたくないから、ストーリーの影響は結構あると思うんだけど
ダフォディールはそれで全く使わなくなったし
613 名前:ななしさん ID:Hj0TLLCS0
あれ?ザンコーさん映画館デート誘えないんだけどなんで?
鑑定士にしか見えないから?
640 名前:ななしさん ID:ONggkEZE0
>>613
ハソールもダフォも海月も映画には誘えないのに、敵側の残虹が誘える根拠が無い
666 名前:ななしさん ID:A4rZZhElH
今の乳のれんは大分デザインすっきりしてるよね
昔の首に極太アナルビーズ巻いてた残虹さんも嫌いじゃ無いけど


681 名前:ななしさん ID:9qamVJ6C0
残虹も完凸させるとフィギュア貰えるんやね


682 名前:ななしさん ID:bosk9uF40
92連で残虹さん3凸しました。ありがとうございました
悪いなお前ら、ホントごめん。まあレクイエム完凸で500連くらいしたし
このゲームに通算15万課金してるから許してくれ。たまには良い思いしたいんだよ俺も
572 名前:ななしさん ID:C9idmrQR0
AIちゃんに攻略法聞いたらミントちゃん弱かった……

ここを分けると一気に分かりやすいです。

レシーブ:立った状態で普通にボールを受ける。守備範囲が広がり、強いサーブやスパイクにも耐えやすくなる。つまり「まず拾う能力」。ナナリがこれ特化です。
セーブ:届かないボールへ飛び込みダイブして拾う緊急守備。守備範囲は広いですが、使うと転倒してしばらく動けないので、その後のスパイクにつなぎにくい欠点があります。ミントがこれ特化です。
パス/トス:拾ったボールを味方に上げてスパイクさせる能力。目標位置からのズレが減り、ボールに触れられる範囲も広がります。イロヒがこれ特化です。

だから流れとしては、

敵が打つ → ナナリがレシーブ → 味方へパス/トス → スパイク → 敵コートへ返す

です。NTEは基本3タッチまでで、攻略でも「ブロック→レシーブ→スパイク」の流れが紹介されています。

そして「結局どの能力が強い?」なら、私は今の仕様ではこう見ます。

スパイク > レシーブ > サーブ・ブロック > パス > セーブ
592 名前:ななしさん ID:C9idmrQR0
バレー育ってきたら楽だわレシーブで終わる残虹のシティスキルも関係してるのかな
大会で大金は居るからにくきゅうよりいいかも
後でシンクと残虹とナナリも育てとこう

管理人の感想・まとめ

残虹の1凸効果とモチーフ武器による強化幅は凄まじく、アタッカーとしての火力は現環境でも圧倒的なポジションに躍り出たようですね!

ダフォディールやレクイエム、潯などサポートキャラとの組み合わせによるダメージの伸びも凄まじいですが、無凸と1凸の性能差や今後のインフレ速度を懸念する声も多く見られます。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★217

コメント

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