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【NTE まとめ】ビーチバレーミニゲームが開幕!ミントの性能や自爆問題・レベル育成の重要性議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『Neverness to Everness(NTE)』にて、新ミニゲーム「ビーチバレー」が実装され、スレッド内で大きな盛り上がりを見せています。

初見ではボールの落下地点やサーブの挙動、視点操作の難しさに戸惑う声や「初見はクソゲー」といった厳しい意見も上がりました。

しかしプレイが進むにつれて、「影とタイミングを覚えると簡単」「慣れてレベルを上げるとめちゃくちゃ楽しい」と評価が好転しています。

特に初期相棒であるミントのサーブやスパイクのミスが目立つと話題になりましたが、パンを与えてレベルやポテンシャルを上げることで劇的に強化されることが判明しました。

また、ジャンプサーブを成功させるコツ(手のひらが反り切ったタイミング)や、最大レベル20までの育成、マイボール設定などの細かい仕様についても活発に情報交換が行われています。

皆さんはビーチバレーの操作感やミントの育成についてどう感じましたか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

40 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
バレーで敵で真紅が出て来たけどなんか一人だけガチの人みたいな恰好でわらう
49 名前:ななしさん [ID:S6BeWu5z0]
バレーの挙動がおかし過ぎてクリア出来んぞこんなん
・ボール落下地点がいきなり変わる
・2回に1回は確実にサーブがバグってネットに引っかかる
・敵がサーブ失敗してコッチに得点が入ったら何故か相手にも得点が入る
・敵がボールをもったままウロウロ
51 名前:ななしさん [ID:+JsWsymf0]
お前らもうバレーしてんのかよ🙄
57 名前:ななしさん [ID:55UT+h0I0]
>>51
メインストーリーラストのマダムTとのバレー対決は熱かったぞ
52 名前:ななしさん [ID:YIYkMPQ50]
これが暗黒バレーなんだよね
56 名前:ななしさん [ID:mcoXek7s0]
バレーはとりあえず俯瞰視点固定させろや
69 名前:ななしさん [ID:yc+WewK0H]
まさか999よりゴミが出てくると思わなかった、なんやこのゴミバレーは
126 名前:ななしさん [ID:AjTdeBZ50]
バレーおもんなさすぎだろ
なんでもっとシンプルに作らないんだよ
カメラワークも最悪だし
シナリオ面白かったのに台無しやな
マリオ遊んでこいやぼけ
179 名前:ななしさん [ID:d7dv/nU30]
バレーなんでボタン色々分けてんのバカじゃねーの
73 名前:ななしさん [ID:mMmbabWo0]
PS5だがバレー慣れたらかなり簡単だぞ
ほぼボール本体見ないで影とタイミング覚えゲーだわ
視点がクソすぎる
76 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
バレーは慣れる&レベル上がると結構楽しいよ
初見がくっそクソゲーなせいですぐ切られてそうなのが惜しい
75 名前:ななしさん [ID:5rpwkT/+0]
勝利画面のミントかわい過ぎんか

80 名前:ななしさん [ID:qjmkHL6BH]
>>75
エロバレーやんもう
87 名前:ななしさん [ID:NJ0ycGML0]
>>75
流石このゲームのメインヒロインや
90 名前:ななしさん [ID:5fgc59R80]
>>75
可愛いけど、こいつめっちゃサーブとアタックミスするねんw
95 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
>>90
先行はこちらです→お前がボール持つな
98 名前:ななしさん [ID:5fgc59R80]
>>95
レベル上げたら治るのかな
治らなかったら困るから食わしにくいw
103 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
>>98
今レベル15でパン無しだけどまあまあはずすね
ただミント使いたいなら食わせて補強するしかないんじゃないかなと思う
60 名前:ななしさん [ID:5fgc59R80]
バレーってもしかしてステ低いと運ゲーになるのか?
残虹即効シティスキルマにしました
でもパン誰に上げたらいいんだ?無限に手にはいるの?ミント弱そうだしな
63 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
>>60
ミントはサーブとスパイクが最弱なせいで余計なやらかしが目立つから正直きつい
まじでお前はボール持つなと言いたくなる
108 名前:ななしさん [ID:F74MJLkl0]
何も考えずパンはミントに全部食わせた
116 名前:ななしさん [ID:2xSOa0HN0]
>>108
ムム、今日のパンだぞ…
104 名前:ななしさん [ID:NyezNl/x0]
バレーのダンプ置き微妙に対策された?
なんかボールで吹っ飛んで行きやすくなって失敗しやすくなった気がする
122 名前:ななしさん [ID:kaxNA73d0]
残虹は最強アタッカーだな現状最強
レベル70でも他のアタッカーレベル80より火力ある
123 名前:ななしさん [ID:5ibmhXRe0]
バレー楽しすぎるw
星3埋め終わったわ
サーブのタイミングさえ掴めばプロリーグでもLv5残光がサービスエース出しまくりで完封できたw レシーブは数値足りないとキツいかなーってくらいで慣れたらあんまり数値関係ない
125 名前:ななしさん [ID:piwhHiMX0]
バレー相手のサーブになったらそのまま完封されるw
137 名前:ななしさん [ID:yil5Y2WQ0]
残虹レクイエム早霧ホトリで何とかバンケット41000までは行けたが歯応えありすぎる
まあスタミナ関係なく遊べるしちまちまタイム縮みる楽しみ出来たと思えば良いかな
バレーと水上レースはイマイチ楽しめなかったし
158 名前:ななしさん [ID:NyezNl/x0]
今までバレーボールのゲームいくつかやったけどサーブとスパイクでこんなに自爆するゲーム初めてやったわ
ネットスレスレ狙いすぎだろ
166 名前:ななしさん [ID:6TiNCno70]
>>158
単純にステータスの問題、レベル上げれば自爆しなくなる
173 名前:ななしさん [ID:z4nXxAHh0]
水着と一緒に手に入るバレーボールって何?
見当たらないんだけどどこに持ってるの?



180 名前:ななしさん [ID:6TiNCno70]
>>173
なんとバレーボールのイベント画面でマイボールを設定できちまうんだ!
187 名前:ななしさん [ID:z4nXxAHh0]
>>180
なるほど、ミニゲームで使うのか
まだそこまで辿り着けてないけど謎が解けてスッキリした
186 名前:ななしさん [ID:tXOv0d3F0]
バレーめちゃくちゃ面白いんだけど1個大問題があるな
初期パートナーのミントが可愛い上に他キャラ使えるようになる頃には結構なレベル差があって他キャラを相棒にするの躊躇うわ
194 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
>>186
まあ報酬もらうために他のキャラもレベルあげはしないといけないから
191 名前:ななしさん [ID:IM/JRE5T0]
バレーの星取るの難すぎないか そもそもジャンプサーブが全く決まらないしネットに当たって入ったやつはカウントされないのはなんでなん
210 名前:ななしさん [ID:1MlAysRE0]
>>191
ジャンプサーブは手のひらがそり切ったタイミングで打てばいいよ
196 名前:ななしさん [ID:loD25Q3d0]
バレーの相方ミントがジャンプ→スパイク→ネット🥅が多いけど、レベル上がったら改善するのかね
201 名前:ななしさん [ID:5ibmhXRe0]
>>196
イベント画面からポテンシャルあげた方がいい
2のリーグ終わった所で気づいたけど
かなり強くなった気がするぞ
後半はミントのサービスエースで蹂躙すること多かったしな
223 名前:ななしさん [ID:loD25Q3d0]
>>201
チュートリアルでネット連発するからなー
やはりトラック🚛を相方にするべきか
211 名前:ななしさん [ID:1K1jiEm60]
バレーってスマホだと人権ない?
SNSだとPC勢は楽しんでてスマホ勢は文句言ってるみたい
218 名前:ななしさん [ID:8dOnBehD0]
バレーは難しいから結局にくきゅうでいいになりそう
228 名前:ななしさん [ID:BL5Jo65c0]
バレー最強キャラランキングみたいなのないですか
236 名前:ななしさん [ID:e1Es+QPp0]
バレーはレベル20が最大か
これなら暇なときに全キャラカンストできるな
237 名前:ななしさん [ID:VKf75L+p0]
お前らすまん
俺バレー好きかも
239 名前:ななしさん [ID:6TiNCno70]
パーフェクト🍞ミントが完成した
241 名前:ななしさん [ID:smmyMFq70]
バレーむずすぎるけどクオリティは高いな、バスケもきたいできるな
243 名前:ななしさん [ID:lLDZa63e0]
バレーボール得点数とかリーグで経験値多くくれよ
245 名前:ななしさん [ID:KBjZ0MFD0]
バレーのモーションちゃんと作り込んでて感心したで
99 名前:ななしさん [ID:+JsWsymf0]
ワオもストーリーやって力尽きたわ
明日はバレーする😤

管理人の感想・まとめ

新コンテンツのビーチバレーは、初見プレイ時の自爆やカメラ視点に困惑する声が多かったものの、育成を進めてステータスを高めると一気に爽快感が増す作りになっているようですね。

特に初期相棒のミントはステータス不足によるネット自爆が目立ちがちですが、パンを与えてポテンシャルを上げることでサービスエースを連発できる頼もしい存在へと変貌します。

レベル上限も20と比較的育成しやすい範囲なので、コツコツ育てて全キャラの報酬回収やプロリーグ完全制覇を目指していきたいところです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★217

コメント

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