スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』の主人公である「零(ゼロ)」の男女モデル間で、通常攻撃の速度やモーションの快適さに違いがあるのではないかという疑惑が浮上し、スレッドは大盛り上がりを見せています。
スレ民たちが動画付きで徹底的に検証したところ、実際に女性版の零の方がわずかに通常攻撃のコンボが早く終わる(モーションが短い)ことや、逆に男性版の零の方がダッシュ速度が早いといった、細かな性能差・仕様の違いが次々と明らかになりました。ただ、主人公はバイレールスキルとEXレール終結しか使わないので通常攻撃はどうでもいいという意見もあります。
また、性能面だけでなく「男性版の方がボスとしての威厳(オーラ)がある」「ポルシェの衣装は女性版の方が似合う」といった、見た目やキャラクターとしての魅力を巡る泥沼の(?)大論争へと発展しています。皆さんは主人公の零、男性版と女性版のどちらを選びましたか?また、こういった細かな性能差についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
画面を横に並べた比較動画があれば信じるよ。でも、これってほとんどの人にとっては大して重要じゃないかもしれない。だって主人公は基本的にクイックスワップ(即交代)要員だし、そもそも通常攻撃を本当に使うべきだとは私は思わないからね。
>>2 なぜZeroの通常攻撃を使ってはいけないの?
>>3 通常攻撃を行た時に実際に効果が発動するキャラクターの方が優れているからだよ。ZeroはEXレール集結を撃って、バイレールスキルを使って、そのまま無料の異能連環交代に繋げるだけでいいんだ。
>>3 主人公はクイックスワップ型のサブDPS/元素反応キャラクターだからね。メインDPSではないキャラクターで通常攻撃をする唯一の理由は、異能サイクルバー(エネルギー)がほぼ満タンで、サポートスキルを発動させるためにあと数回攻撃が必要な場合だけだ。でも主人公のスキルはそれを一瞬で満タンにするから、主人公のエネルギーは基本的に常に満タンか空っぽのどちらかで、その中間になることはない。空っぽの状態から満タンになるまでずっと通常攻撃をし続けなければならないとしたら、それは大きな時間の無駄になってしまう。
私はストーリーのボス戦で彼(男性Zero)だけを使うのが大好きなんだ。
夢巡る回廊の最終ボスと本当に1対1のタイマンを張るのは楽しかったな。かなりの回避とカウンターヒットを駆使しなければならなかったよ。
正直なところ、通常攻撃を使うか使わないかは重要じゃないよ。
だけど、Zeroの役割のすべては、戦場に出してすぐにベンチに下げることなんだ。
Zeroの異能連環能力は、Zeroをそのまま戦場に出し続けるよりも高いDPSを出せるかもしれないしね。
ミントもちょっと似ていて、EXレール集結を撃ってスキル(E)を叩き込めば、99%の確率で即座に交代する準備が整うキャラクターだから。
うん、私も単なるちょっとした好奇心としてこれを挙げただけなんだ。
これが本当かどうか気になるから、今日調べてみるよ。
私のテスト結果だと、実際にはどちらも同じタイミングだということを示している。
まだ動画を編集中だ。
気になる人は、完全にアップロードされたら見てみてくれ。
[https://youtu.be/jZ-yrc_eLtQ](
)
調べてみた結果だけど、私の動画のペース設定が悪いのかどうか分からないが、女性版Zeroの方がほんの数フレーム、時間にして0.1〜0.2秒くらいのようなクソみたいに僅かな差で速いように見える。
もしかしたら私の目が錯覚を起こしているだけかもしれない。
だけど、両者が全く同じフレームで攻撃を開始するように調整したんだ。
動画のフレーム1は、彼らの攻撃アニメーションのフレーム1でもあるんだ z.z
彼女(女性Zero)の方が背が低いけれど、どういうわけか攻撃の届く範囲(リーチ)は同一なんだ。だから彼女の攻撃の方が速く見えるんだよ ><
私は時々両方でプレイしているよ。違いには気づかないけれど、私はそういった小さな変化に敏感な方じゃないからね。
正直なところ、みんな通常攻撃のトリガースキルのクールダウンを消化するために、だいたい……2秒くらいしかZeroに切り替えないでしょ。
まさかそれが本当だなんてあり得ない。私は走る速度のために男性主人公を使っているけれど、攻撃速度まで違うなんて知らなかった。
徒競走では彼の方が速いけれど、通常攻撃においては彼女の方が1秒あたりのヒット数が多いんだ。
長い脚を手に入れるか、より大きなグレムリンのようなエネルギー(小柄で活発な気性)を手に入れるか、公平なトレードオフ(等価交換)だね。私の個人的な意見としてはだけど。
私はサービス開始時からずっと男性主人公を使ってきたけれど、他の多くの人と同じように、Porsche(ポルシェ)のスキンを手に入れてからは女性主人公に切り替えたんだ。女性主人公の攻撃アニメーションの方が、男性のものに比べて流れがスムーズに感じられたけれど、自分の気のせいだと思っていた。もしかして気のせいじゃなかったのかな? 🤔
原神の双子みたいなものかな?
空(男主人公)は一撃が重くて動きに重量感があるけれど、蛍(女主人公)はより速くてダンスのように優雅(彼女はとっても可愛いお姫様だ)っていう感じの。
そう!私がNPCをカツアゲして昼食代を稼いでいた時に最初に気づいたことだよ。この違いに対してダメージ出力が補填されているかどうかは分からないけれど(数値を非表示にしてプレイしているから)、男性Zeroは財布を落とさせる(オブジェクトを破壊して報酬を得る等)のに通常攻撃1コンボのフル回転だけで済むのに対して、女性Zeroはフルコンボの後にさらにもう一回追加で攻撃する必要があるんだ。
私は男性主人公(Mero)だけでプレイしてきたから、それが本当に事実なのかどうかは分からないけれど、設定(世界観)に基づいた正当化/説明をするとしたら、男性Zeroは女性Zero(Fero)よりも体重が重い可能性が高く、この加わった体重こそが、彼を女性の対抗馬よりも少し遅くさせている理由なんじゃないかな。
男性バージョンのZeroの方が、女性バージョンよりも“オーラ(威厳・存在感)”があることには気づいたかい?
それには同意するけれど、でも彼女の方がポルシェの服を着た時に可愛いんだよね、ハハハ。
男性主人公のプレイヤーたちが、その“オーラ”とやらに執着するのは一体何なんだ(笑)。2つの性別から選択できる主人公のいる、ありとあらゆる全てのガチャゲームで、この手のコメントを見かけているような気がするよ。
それは、彼がゲーム全体を通して、すべての突破素材(アセンション素材)の上に、一貫してそのオーラをファーム(育成)し続けてきたことで得た「+1,000,000オーラ」を持っているからだよ。
それって女性のZeroにとっても同じじゃないか? 実際、二人のほぼ全ての要素が事実上全く同じなんだから。 好きにすればいいけれど、私には確かに理解できないな。君たちの多くは「男性=自動的にオーラがある/格好いい」というような、ある種の思い込みを持っているように見えるよ。
人間の男性の方が一般的に女性よりも威圧的であるというのは、生物学自体の意図的な性質による単なる事実だよ。
この主人公は、作中でかなり頻繁に他人を威圧しようとするから、主人公が男性である時の方が、その特定の側面がより上手く機能するんだ。それだけのことだよ。
私はただ気楽に面白おかしく言おうとしていただけなんだけど、君が楽しみに水を差そうとして実際には間違っているというのなら、喜んで君のその「喜びのないエネルギー」に付き合ってあげるよ。
不気味なアノマリー(異象)が存在し、性別に関係なく人々が様々な超自然的一般・非人間的な能力や特徴を持っているゲームの世界の中に、現実世界の生物学を持ち出すなんて面白いね(笑)。
>この主人公は、作中でかなり頻繁に他人を威圧しようとするから、主人公が男性である時の方が、その特定の側面がより上手く機能するんだ。それだけのことだよ。
これって、私が言ったことと全く矛盾していないよね? そして、やっぱりそれは両方の主人公にとって同じことだと思うけれど、まあ君がどう想像しようが君の自由だよ。
>私はただ気楽に面白おかしく言おうとしていただけなんだけど、君が楽しみに水を差そうとして実際には間違っているというのなら、喜んで君のその「喜びのないエネルギー」に付き合ってあげるよ。
爆笑、オーケー、確かにそうだね相棒。一体今どっちが「喜びのない状態」になっているんだろうね。どうやら私は君の逆鱗(神経)に触れてしまったみたいだ。質問をして君の楽しみを台無しにしてしまったのなら、一応謝っておくよ。
Redditはbotで溢れているからね。今更何が変わる? これと全く同じ内容を投稿して、ただ女性と男性を入れ替えたとしても、全く違う結果(評価)になるだろう。私はこういう光景を本当に何度も目にしてきたよ。例えば、あるキャラクターが「クソ弱い」と言えば大量の低評価を受けるが、全く同じキャラクターを「強い」と言っても大量の低評価を受ける(笑)。だから、高評価や低評価なんてあまり真剣に受け止めない方がいいよ。
*男性Zeroのスキンを凝視する*
自分が嘘をついている時の私:
彼(男性Zero)の方がダメージが高いのかな? 原神はそんな感じだったけれど。
えーっと……何だって?
なぜ二人の目の色が違っているのか、理由が分からないな。
二人は全力疾走の速度(スプリントスピード)も違っていると思う。サービス開始の頃にそれについてのYouTube Short動画を見たような気がするよ。
?is=fSZIkp-jqYHgpV3Z
0分22秒のところ――女性Zeroのコンボシーケンスが男性Zeroよりも前に終了しているよ。Zeroで攻撃する人は誰もいないからゲームプレイには影響しないけれど、単なる好奇心だね。
?is=dlUNWH-_rbZiCLoX
気になっている人のために言っておくと、私はこの動画でそれを見たんだ。0分22秒のところで、女性Zeroのシーケンスが男性Zeroよりも先に終了している。Zeroで殴る人なんて誰もいないからゲームプレイには何の影響もないけれど、ただの好奇心としてね。
原神でも、通常攻撃を使っている時は蛍の方が空よりもほんの少しだけダメージが高かったことを考えると、主人公の間で違いがあるというのは十分にあり得ることだ。
Prydwen(攻略サイト)は、男性Zeroの評価をT0.5に下げるだろうね。
君たちは主人公の通常攻撃を使っているの? ゲームプレイって、Q(EXレール集結)とE(スキル)を撃って即スワップキャンセルするものだと思っていたよ?
あの名もなき病院のクエストでアドバンテージを持っていることに対する、代償(支払うべき対価)だね。
純粋に気になるんだけど、そのアドバンテージについて詳しく教えてくれない?
背の高いキャラクターの方が走るのが速いんだ。ただ、何が「アドバンテージ」になるのかは分からないな。あのクエストは何をやっているのか分かっていれば簡単だし、代わりにアドレーを使って走ることだってできるんだから。
それって、マネキンか何かが登場するあの不気味なクエストのこと? そして教えてくれてありがとう!! 🙏
あのクエストでは、2階に行かなければならないんだ。男性主人公なら、ただ自分のスキルを使うだけでそこ(2階)に上がることができる。女性主人公の場合は、彼女のスキルを使っている最中にクイックスワップを挟まなければならないんだ。
「Zeroはクイックスワップでしか運用しない」と言っている人たちは大間違いだよ。メインストーリーの中には、Zero単騎(ソロ)での戦闘を強制される場面がたくさんあるんだから、どのみち通常攻撃を使わざるを得ないんだよ。
私はただゲームへの没入感(イマージョン)のためだけにZeroをメインで使っているよ。
同じくだよ。選択できるキャラクターがたくさんいるから、自分が狂っているのかどうかは分からないけれど、私はZeroをメインで使っているし、実際めちゃくちゃ最高(ファイヤ)だよ。
私のゲームの中に性差別(セクシズム)が存在するってこと!?
(スペイン語)そんなことはどうでもいいよ。だってZeroは戦闘に出たり入ったり(即交代)するだけなんだから。
私が心配しているのは、男性バージョンのZeroが開発者(デベロッパー)側から受けている注目が少ない(冷遇されている)んじゃないかってことだよ。
男性の奴にはおっぱいがないことにも気づいたかい? 誰も気にしちゃいないよ。
ただの好奇心で話してるだけだろ、男。つまらない奴だな、やめてくれ。
私の基準(本)からすれば、それは素晴らしいことだけどね(笑)。
管理人の感想・まとめ
主人公の性別選択による細かな仕様の格差、他のタイトルでもたまに話題になりますが、『NTE』の「零」でもやはり存在していたようですね!
有志によるフレーム単位での動画検証によると、「攻撃のモーション速度・コンボの消化効率は女性零の方がわずかに早い」のに対し、「長距離のダッシュ・移動速度は男性零の方が早い」という、見事な一長一短の調整(あるいはモデルの体格差による副産物)になっていることが確認されました。さらに、特定の病院クエストのギミックにおいて、男性零のスキルの方が2階へ到達しやすいといった地味なエリア移動上の利点もあるなど、単なる見た目以上の違いが隠されていたのには驚きです。
基本は一瞬だけ場に出てスキルを撃って交代する「クイックスワップ運用」が主流のゲームとはいえ、ストーリー上でのソロ戦闘や、世界観に没入するために主人公をメインで使い続けるプレイヤーにとっては、こういったわずかな挙動の差もこだわりポイントになりそうです。何より、ポルシェの衣装の似合い具合や“男のオーラ”といった、性能外の部分でのスレ民の熱いプロレス論争が非常に微笑ましいスレッドでした!
元記事: Have you noticed that the male version of Zero has a slower basic attack than the female version?
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