スレの概要・まとめ
『Neverness to Everness (NTE)』の中国先行リリース版をプレイしたユーザーから、「ガチャの排出率(爆率)が高すぎて、逆にガチャゲーとしての面白さが損なわれている」という、なんとも贅沢かつ刺激的な提言がなされました。スレ主は、あまりにも簡単に最高レアリティが手に入ってしまうことで、キャラに対する愛着や希少価値、そして引けた時の快感が薄れていると主張。これに対し、「贅沢な悩みすぎるだろ」「いや、ソシャゲの寿命としては正論か?」と、スレ民たちの間でも意見が真っ二つに分かれる事態に発展しています。「ガチャの渋さこそが中毒性を生むのか?」「リセマラは?」という、ソシャゲの根源的な問題に切り込んだ議論の様子をお届けします。
ちなみに、NTEのピックキャラガチャ確率はこちらです
| 項目 | 内容 | 備考 |
| Sランク(最高レア)基本確率 | 0.99% | 合算確率は約1.88%(天井込み) |
| Sランク確定枠(天井) | 90連 | 90回以内に必ずSランクが排出 |
| すり抜けの有無 | なし (100%) | Sランクが出れば必ずピックアップ |
| 仮天井(ソフトピティ) | 71連目〜 | 71回目から確率が大幅に上昇 |
| Aランク(準レア)確定 | 10連毎 | キャラまたは弧盤(武器)が確定 |
| 天井の引き継ぎ | あり | 次回の限定バナーにカウントが継続 |
個人的には中国ユーザーの言うほどそこまで高い?とも思いますが、「限定キャラガチャ」では、最高レアリティが排出された時点で100%ピックアップキャラが確定というのは最高ですよね。
スレ民の反応まとめ
これじゃあ、キャラを引けた時の感動なんて皆無だ。全員が同じ最高レアキャラを連れて街を歩いているのを見て、自分のキャラへの愛着がスッと冷めてしまった。
運営は「気前がいい」と思われたいのかもしれないが、これはゲームの寿命を縮めているだけだ。希少性がないキャラに、誰が時間や金をかける?ガチャが渋いからこそ、引けた時の価値がある。このままだと、すぐに飽きられるぞ。
世の中末期だな。
人間はわがままなもんで、苦労して手に入れたものにしか価値を感じない生き物なんだよな。
じゃあお前は排出率0.1%の地獄みたいなゲームだけやってろよw
俺はサクサクキャラが揃って、オープンワールドの探索に集中できる方がいいわ。
本実装で渋くなったら、今度は「テストの時はあんなに出たのに!」って叩くんだろ?
キャラはあくまで「入り口」にすぎない。
100連すり抜けを経験したことがない幸せな頭だな。
俺は九原と一緒に異環の街をドライブしたいだけなんだよ。
「持っていないストレス」の方が、「簡単に手に入る虚無感」より遥かにデカい。
それだ。車とか住宅に金を使わせるスタイルなら、キャラはバラ撒くのか。
でもそれだと、もはや「ガチャゲー」である必要がなくないか?
札束で殴って優越感に浸れないから。
NTEのグラフィック見てみろよ。あのクオリティのキャラを全員に触らせたいっていう運営の愛だろ。
これからはコンテンツの質で勝負する時代だ。
このサイクルを作るには、最初は緩いくらいが丁度いい。
でもその「盛り上がり」が、ただのキャラ自慢大会にならないか?
みんな同じ最強編成で、攻略サイトの通りに動くだけ。そんなの何が楽しいんだ?
その分、武器の重ね(凸)が重要になるから、1体引けただけじゃ終わらない仕組みになってるはず。
あー、凸ゲーになるのか。それなら納得。
母体は配って、凸で集金。それが現代のスタイルか。
この世界に浸れるなら、ガチャの確率なんてどうでもいい。
「間欠強化」っていうんだけど、たまにしか手に入らないからこそ、のめり込むんだよ。
いつでも100%手に入るボタンを押し続けても、誰も楽しくない。
お前、プライベートサーバーで遊んでる気分なんだろ?分かるよ。
そう!それだ!「これ、本当の価値があるのか?」っていう疑問が常に付きまとうんだ。
俺は九原さえ引ければ、あとは異環の街で一生ダラダラしてたい。
そう、それ!インフレが進めば、結局初期キャラはゴミになる。それが一番怖い。
管理人の感想・まとめ
「排出率が高すぎてつまらない」という、かつてのソシャゲ界隈では考えられなかったような議論が起きるあたり、いかに『Neverness to Everness (NTE)』への期待度が高いかが伺えますね。確かに、ガチャの「ヒリつき」を求めるプレイヤーにとっては、あまりに緩い排出率は作業に感じてしまうのかもしれません。しかし、アーバンオープンワールドという広大な舞台、そして車のカスタマイズや住宅といった「キャラ入手後の遊び」が豊富な本作においては、キャラを揃えること自体はハードルを下げ、その後の体験で長く遊んでもらうという戦略なのかもしれません。個人的には、九原のような魅力的なキャラが簡単に手に入るなら、むしろ大歓迎です(笑)というか緩ければ緩いほど良いです。皆さんは、ガチャは「渋いからこそ価値がある」派ですか?それとも「緩ければ緩いほど神」派ですか?

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