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【NTE まとめ】PS5 vs PCの動作スペック論争!コンソール最適化と要求スペックの現状とは?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

掲示板では『NTE』をプレイする上での動作環境や各種ハードのスペック比較について熱い議論が交わされています。

ミニPCやスマホ環境でのクライアントの軽さやシェーダーコンコンパイルの改善が話題に上がる一方で、PS5などのコンソール機における負荷や設定についての意見が飛び交っています。

他社タイトルの最適化方針やハードの普及率、各国のゲーム環境の違いを引き合いに出しながら、プレイヤーごとの最適なプラットフォーム選びについて様々な視点から考察が行われています。

皆さんは『NTE』をどのハード・スペック環境でプレイしていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

389 名前:ななしさん [ID:iX9IaLOn0]

シティ消化はミニPCでやってるんだがいつのまにかクライアント少し軽くなったか?

8845HSでも割と落ちなくなった。メインストーリーは相変わらず死ぬが

シェーダーコンパイルすら通らなかったPixel10ProXLがいけるようになってるや

411 名前:ななしさん [ID:QAv4GjQa0]

PS5はおよそ7年前のPC規格なんだけど勝手に最高設定って命削りながら起動してるようなもんやな

鳴潮と同じPS5に合わせていくつもりはないってことだから大事な大事なPS5なら使用をやめるよろし

424 名前:ななしさん [ID:c/lIobQD0]

>>411

PS5を酷使して、すぐ故障するという事?

417 名前:ななしさん [ID:P+Kysyjo0]

一番はPCが勿論だがスマホでやるよりはPS5でいい派

449 名前:ななしさん [ID:E11KKlmr0]

アズールプロミリアがPS5を切ったのは素晴らしい判断

ちなみにPS5proもPC基準で3年前のグラボCPUだからミドルスペックですらん

469 名前:ななしさん [ID:AUS/FpS50]

>>449

アズールプロミリアがGTA6より上とは思えんし、純粋に日本市場を捨ててるからCSには対応していないんだと思う

つかSteam Machineでも動かなそうな動作スペックなのは純粋に最適化する技術力がないとしか思えん

471 名前:ななしさん [ID:lesGtdrE0]

>>449

PCのマジョリティってPS5未満やろ実行性能含めて

490 名前:ななしさん [ID:AUS/FpS50]

>>471

そう所謂ゲーミングPCと呼ばれる物に限れば

日本ではゲーミングPCはPS5以下の普及度

しかし中韓はCSが弱くゲーミングPC大国、故に中韓のタイトルはPCオンリーが多い

アズプロはマスコットキャラを売りにするなら本来ならポケモン層のいるSwitch2にまでハードを広げるべきだと思うがPCとスマホオンリーなら日本では確実にこけるだろうな

479 名前:ななしさん [ID:fvk3RACD0]

>>449

PS5の1/10の性能のスマホで動くんだからグラじゃなくて

操作の最適化の問題でしょ

そもそもベータではコントローラーで遊べたもんじゃなかったらしいし

NTEもひどいけど比較にならんレベルで

488 名前:ななしさん [ID:Lmnn00uw0]

>>449

5proは3年前どころじゃないんだよなぁ

3070とかの時代やろ?

453 名前:ななしさん [ID:bv39SO/c0]

PS5Proで高みの見物とか言うてたやつwww

481 名前:ななしさん [ID:LhIPCX6Xd]

PS5と同じ処理をスマホで行ってると思ってるやついない?

502 名前:ななしさん [ID:clRtn30a0]

モンギルPS5版出るって聞いてPS5でやろうと思ってたけど出ないみたいだしやるタイミング逃したわ

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管理人の感想・まとめ

ゲームのグラフィックや世界観が豪華になるにつれて、ハード側に求められるスペック議論もどんどん加熱していますね。

PCとコンソール機の双方にそれぞれの利点がありますが、最適化の進展や今後のアプデでの軽量化に期待したいところです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★193

コメント

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