スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、操作キャラクター「ハソール」を使用した衝撃的な移動テクニックが発見され、コミュニティで大きな話題となっています!その名も「無限空中ダッシュ(スカイウォーク)」。2段ジャンプから落下攻撃、そして即座にダッシュキャンセルを繰り返すことで、文字通り空を歩くように移動できるというものです。
スレッド内では、この技が「モバイル版(タッチ操作・コントローラー使用問わず)」限定で発生するバグである可能性が高いと指摘されており、PC版やPS5版では再現が非常に難しいとのこと。かつて『幻塔(ToF)』で話題になった無限登りグリッチを思い出すユーザーも多く、ハソールの特徴である「片翼」にかけた「設定通りの仕様だ!」というジョークも飛び交っています。皆さんはこういった探索に有利?な裏技についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
私も実際にやってみましたが、実用性は特になさそうです・・・・
スレ民の反応まとめ
PCやコンソールだと操作はまだ「空中」モードのままだから、地面や壁に触れるまでは滑空がダッシュの代わりになってしまい、滑空ではダイブをキャンセルできない。
正直これは不条理だし、あらゆるゲームが原神の仕様を盲目的に模倣するのをやめてほしい。ダイブを途中でキャンセルして滑空に戻れるようにすべきだよ、操作ミスしたときとかに。ジャンプさせずに高度がゆっくり下がるだけでいいから、とにかくダイブをキャンセルさせてほしい。T^T
それにしてもUE(アンリアルエンジン)でタッチコントロールを作るのは本当に大変なんだ。操作の移植でこれだけが見落とされたのは驚きだ。笑
モバイルでコントローラーを使ってプレイしても同じことができたよ。だから間違いなく「モバイル版プラットフォーム」限定のバグだね。なぜこの挙動が壊れてしまったのかは謎だけど。
もしこれが修正されなければ、今後同じように前進しながら落下攻撃をするキャラが実装されたら再現可能になるはず。
唯一できたのは、落下攻撃を「別のキャラクターへの交代」でキャンセルすることだけど、交代にはクールダウンがあるから空中移動には使えなかった。
主人公(Zero)でダッシュとジャンプをかなり素早いタイミングで連続タップすると、慣性が乗ってものすごい勢いで吹き飛ぶ(高速移動できる)よ。
管理人の感想・まとめ
今回はハソールを使った「無限空中ダッシュ(スカイウォーク)」についてご紹介しました!落下攻撃のキャンセルがモバイル版(タッチ操作や、モバイルに接続したコントローラー)限定で可能になるという非常にユニークかつ便利なテクニックでしたね。ハソールの片翼というキャラクター設定にもマッチしていて、スレ民からも「仕様にしてほしい」との声が多くあがっていました。
オープンワールドゲームにおいて、こういった移動・探索の効率を劇的に上げるテクニックは非常に魅力的ですが、プラットフォーム間の公平性や今後のマップデザインへの影響を考えると、今後のアプデで早々に修正(ホットフィックス)される可能性が高そうです。もしモバイル環境でプレイしている方は、今のうちに自己責任でこの「スカイウォーク」の操作感を試してみてはいかがでしょうか!





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