スポンサーリンク
商品画像

【NTE まとめ】デイリーや週課は本当に楽?スレ民が語る引退の境界線とモチベーションの現実

スポンサーリンク
商品画像
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約5分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』において、プレイヤーたちの間で日課(デイリー任務)や週課(ウィークリー任務)の負担感についての議論が勃発しています。

スレッド内では、「ログインしてスタミナを使い、好感度アイテムを配るだけで終わるためサブゲーとして非常に優秀」と評価する声が多く上がっています。一方で、「デイリー報酬の画面を開くまでが面倒」「PC版のUIが不便」といったシステム面への細かな不満も噴出しているのが現状です。

さらに、ゲーム自体のボリュームや、いわゆる「シティスタミナ」の消化タスクの重さが負担になり、次回のバージョン1.1アップデートを前にモチベーションが低下して引退を考えるプレイヤーの姿も見られました。長続きする人と脱落する人の境界線は、エンドコンテンツの攻略状況や日課の気軽さにありそうです。

皆さんはNTEの日課や週課のボリュームについて、負担に感じていますか?それともサクッと終わる楽な部類だと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

611 名前:ななしさん ID:sMmjOMM40NIKU ID:Cuti+OH8MNIKU]
どうみんなNTE続きそう?
デイリーとか週ノルマとか楽?🥺
めんどいと続かないんだけど
全レスはそれでやめた
614 名前:ななしさん ID:6XZpXrRv0NIKU]
>>611
めんどいのは間違いない
619 名前:ななしさん ID:lBmRjVbwaNIKU]
>>611
6月中に一気に辞める人多いんじゃないかな
今は1.1ver待ちの人多いけど
実際は1.1なんて早い人なら1日で終わって遅くて1週間で終わる
そしたら次のアプデまで虚無だからな
625 名前:ななしさん ID:suMJOMM40NIKU]
>>611
無課金175じゃなければ大丈夫
623 名前:ななしさん ID:ktmdIGMD0NIKU]
デイリーはメニュー開いて色々行なうだけで終わるのでサブゲー適性もある
626 名前:ななしさん ID:wSk6pP5Z0NIKU]
わいも何のためにやってるのかよくわからない🙄
エンドコンテンツがクリアできなくなったら情熱が冷めた証拠だと思って引退することにしてる🥺
628 名前:ななしさん ID:suMJOMM40NIKU]
>>626
一度ゲーム全般引退したら?
632 名前:ななしさん ID:wSk6pP5Z0NIKU]
>>628
潮は最近引退しました🥺
原はなんとか続いてます😳
NTEもエンドコンテンツ攻略できなくなるまでは頑張ります😤
647 名前:ななしさん ID:suMJOMM40NIKU]
>>632
俺は原神のデイリーだるく感じて速攻辞めた後、中華ソシャゲは全スルーして他ゲー他趣味やっていた
似たようなタイトルばかりやるからモチベおかしくなるんだよ
631 名前:ななしさん ID:+TBuVxOC0NIKU]
流死にこの程度の週課で根を上げてたらゲーム自体引退した方がええやろ
633 名前:ななしさん ID:bJOz7j4c0NIKU]
これよりデイリー楽なゲーム見たことないわ
ログインして適当なスタミナ使うクエスト1回こなして好感度アイテム配って不労収益受け取ったら終わりでしょ
ウィークリーもギアガチャ10回回す以外は意識しなくても勝手に終わってるし
635 名前:ななしさん ID:h4EZIK+9MNIKU]
デイリーはサクッとクリア出来るがデイリー報酬の画面行くまでが地味に面倒い
ワンボタンでデイリー画面いけてもうワンボタンで報酬取れるようにしろ
639 名前:ななしさん ID:Qmj9+yrf0NIKU]
PCだとデイリー報酬受け取るのに一旦画面閉じなきゃいけないの地味に終わってるよねこのゲーム
テストプレイとかしてないんか
648 名前:ななしさん ID:suMJOMM40NIKU]
>>639
それはおま環では
652 名前:ななしさん ID:SbK3Er/q0NIKU]
こんなの続けてなんになるの?って考えたら引退してた
667 名前:ななしさん ID:TQQjCRoh0NIKU]
シティスタミナの消化がタスク重すぎんだよな
これで引退するやつが多い
まぁ虚無なのも合わさってだろうけど
680 名前:ななしさん ID:suMJOMM40NIKU]
>>667
>>678
必死すぎて笑えてくる

管理人の感想・まとめ

NTEの日課に関するスレ民のリアルな本音が飛び交っていましたね!

「これよりデイリーが楽なゲームはない」という絶賛の声がある一方で、「シティスタミナの消化タスクが重すぎる」「UIのテンポが悪い」といった具体的な不満点も挙げられており、プレイヤーのプレイスタイルによって負担の感じ方にかなり差が出ている印象です。

現在はバージョン1.1の大型アップデートを控えている時期ということもあり、やることがなくなって「虚無期間」に突入していることもモチベーション低下に拍車をかけているのかもしれません。アップデート後のコンテンツ追加で、またプレイヤーたちの情熱が戻ってくることに期待したいところですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★98【ネバエバ】

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました