スレの概要・まとめ
『Neverness to Everness(NTE)』の掲示板スレッドでは、新キャラや復刻キャラの性能評価とインフレを巡って熱い議論が交わされています。
特に話題となっているのは、新キャラであるクロバネや今後実装される明音の強さ、そして既存の残虹、真紅、ナナリ、レクイエムといったキャラクターたちの環境変化です。
クロバネについては「移動が一番便利」「シンプルで扱いやすい」という声がある一方で、「無凸だと火力が微妙」「ダフォや残虹との組み合わせで真価を発揮する」といった編成面での議論が活発に行われています。
また、明音の性能予想やモチーフ武器(餅)の評価、さらには「ワンワンで十分」か「餅を引くべきか」といった装備選びの悩みも多く寄せられています。
インフレ速度に対して警戒する声や、高難易度コンテンツ「電車」での実際の使用感など、プレイヤーそれぞれの視点から多様な意見が飛び交っています。
皆さんはクロバネや明音の評価、そして現在のキャラインフレについてどのように感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
780 名前:ななしさん [ID:DGq8PtQR0]
後半とはいえ最新メインアタッカーが弱いなんてあり得るの?
873 名前:ななしさん [ID:wpLOiGY40]
>>780
あまりに残光のイメージが強いが冷静に思い出してほしい
このゲームローンチから常に最新キャラはインフレし続けてる
その過程で幻燈やってない俺らが堀田式インフレアフィを知ってるわけじゃん
戦闘面でインフレ抑えられ気味のやつはシティスキルや移動でインフレしてた
この流れが明音で止まることはないし中華プレーヤーも許さんやろ
あまりに残光のイメージが強いが冷静に思い出してほしい
このゲームローンチから常に最新キャラはインフレし続けてる
その過程で幻燈やってない俺らが堀田式インフレアフィを知ってるわけじゃん
戦闘面でインフレ抑えられ気味のやつはシティスキルや移動でインフレしてた
この流れが明音で止まることはないし中華プレーヤーも許さんやろ
841 名前:ななしさん [ID:bfDhLem70]
イロヒを映画に誘うと真紅のPVのときに限ってこの映画つまらないとか言ってるのマジで仲悪いんか真紅と…ってなるからやめてほしい
855 名前:ななしさん [ID:OhDXxMb70]
>>841
キャラのバックストーリー読むと真紅はイロヒの体を別の人格が乗っ取ってると思ってる時期があってガチで嫌ってたので
キャラのバックストーリー読むと真紅はイロヒの体を別の人格が乗っ取ってると思ってる時期があってガチで嫌ってたので
857 名前:ななしさん [ID:BTPHXhDi0]
電車やる時にレクイエムはクロバネパに入れたから残光パにダフォ入れてブレイクパにしたんだけど弱い。ダフォのレベル60でアドレー50とかやから?レベル上げたら強くなんのかな
858 名前:ななしさん [ID:rnpZT6xk0]
>>857
ダフォは凸がないならそんなもん
濁燃編成だとアドレー(武器は呪われた出会い)
早霧、残虹、ダフォと使う
ダフォは凸がないならそんなもん
濁燃編成だとアドレー(武器は呪われた出会い)
早霧、残虹、ダフォと使う
860 名前:ななしさん [ID:dDqtRPC70]
なんだかんだでクロバネの移動が一番便利かも
861 名前:ななしさん [ID:TcNG44n10]
クロバネマジで何が強いのか分からんのだが
どういう用途で使うん。
無凸はあかんのか?
残虹3凸はおるけど。
ハナクソみたいなダメしかでないんやが
どういう用途で使うん。
無凸はあかんのか?
残虹3凸はおるけど。
ハナクソみたいなダメしかでないんやが
862 名前:ななしさん [ID:+SY4+xqu0]
アドレーかっこいいし強いよ、3凸リジェネ有り残虹より強いと錯覚するくらい
残虹ダフォさぎりアドレーとクロバネあかねレクイエムほとりの2PTでんちゃいってみる予定だ
残虹ダフォさぎりアドレーとクロバネあかねレクイエムほとりの2PTでんちゃいってみる予定だ
863 名前:ななしさん [ID:9mFnlrtK0]
クロバネは久々の割とシンプルめのキャラだし飛べるし楽でいいね
865 名前:ななしさん [ID:y71lYFaE0]
残早イリで無理だった200Fが残クダリに変更したらぎり討伐可能になったから
無凸ならクロバネ自身のダメってよりはダフォとの即連とexでのブレイクゲージ削り要因ぐらいに考えておけばいいんじゃないか
3凸残のが圧倒的に強いよ
無凸ならクロバネ自身のダメってよりはダフォとの即連とexでのブレイクゲージ削り要因ぐらいに考えておけばいいんじゃないか
3凸残のが圧倒的に強いよ
866 名前:ななしさん [ID:LnUB9uB60]
普段使いで終結使わずに
攻撃連打とバイレールだけなら
弱く感じるかもしれないけど
ちゃんと使えばクロバネは文句なしに強いでしょ
攻撃連打とバイレールだけなら
弱く感じるかもしれないけど
ちゃんと使えばクロバネは文句なしに強いでしょ
871 名前:ななしさん [ID:xpVvyGO3d]
やっぱり迷路で真紅はダメなんじゃないか😡
俺が稼いだ15万ポイントどうなるの🥺

俺が稼いだ15万ポイントどうなるの🥺

874 名前:ななしさん [ID:hiunT25n0]
>>871
確かに普通は主人公以外操作出来ないはずだからね
確かに普通は主人公以外操作出来ないはずだからね
877 名前:ななしさん [ID:yvV34vE50]
>>871
15万ポイントって交換品全部交換しても余るでしょ、ちょっとおかしいんじゃないか
15万ポイントって交換品全部交換しても余るでしょ、ちょっとおかしいんじゃないか
875 名前:ななしさん [ID:0b0nFaa60]
残虹ビジュ良すぎ完凸して良かった😭




876 名前:ななしさん [ID:9IcOZYzdM]
まあ明音は餅からしてもりもりだし、延滞で持続ダメみたいな話があったから相版残虹みたいになりそうだと思ってる
で、弱かったら真紅よろしく大陸ユーザーがクソほど文句言いそうだから弱くはなさそう
で、弱かったら真紅よろしく大陸ユーザーがクソほど文句言いそうだから弱くはなさそう
883 名前:ななしさん [ID:OhDXxMb70]
そういえばクロバネの課金衣装ってパンツなの?ブルマなの?スパッツなの?
887 名前:ななしさん [ID:9mFnlrtK0]
クロバネさんの絆衣装はいい感じだな
いや他が似た系統すぎてつまらんだけだが
いや他が似た系統すぎてつまらんだけだが
890 名前:ななしさん [ID:GVL46ni70]
後半のテスト(ベータ)が開始。明音のエフェクト付きスキンは1週間延期
898 名前:ななしさん [ID:Ms85nBNO0]
もっと強い餅とキャラが来るからすぐにゴミになる
ナナリほとりレクイエムのように
ナナリほとりレクイエムのように
903 名前:ななしさん [ID:wpLOiGY40]
明音はナナリの純粋強化版でひたすら表で殴り続けるキャラなんだろうな餅的に
だとするといよいよ黒羽は餅じゃなくてワンワンでよくなるかな
>>898
その理論で言うなら真紅残光もすぐゴミになるだろ
一生ガチャ引けないけどどうする?
別ゲーではイベント特効のためにガチャさせてるんだからこの配布料で多少持てば十分
だとするといよいよ黒羽は餅じゃなくてワンワンでよくなるかな
>>898
その理論で言うなら真紅残光もすぐゴミになるだろ
一生ガチャ引けないけどどうする?
別ゲーではイベント特効のためにガチャさせてるんだからこの配布料で多少持てば十分
978 名前:ななしさん [ID:5oWdXvjQ0]
>>903
元々メインアタッカーしないならワンワンで良い言われてたような
ザンコ真紅辺りをスルーして電車キビチイってなってる場合以外はワンワンで良い女神だよ
元々メインアタッカーしないならワンワンで良い言われてたような
ザンコ真紅辺りをスルーして電車キビチイってなってる場合以外はワンワンで良い女神だよ
899 名前:ななしさん [ID:n0KXCF8Nd]
どんどん新キャラ追加されるから初期メンがPTから外れるのはまあ仕方ないけど、戦闘以外で活躍できる場を作ってくれよ
913 名前:ななしさん [ID:wpLOiGY40]
>>899
そのためにも一刻も早く全スキルの非パーティー時発動への仕様変更が求められるな
ちぃちゃんの第2スキルが来た時には期待したけどあれっきりだからな
ナナリ、黒羽、残光、リンコとかの移動スキルはスロット式にして所持キャラから3つ着脱式にする
イロヒ、明音のインタラクトスキルは未所持でも発動、レクの第2スキルも常時発動
そのためにも一刻も早く全スキルの非パーティー時発動への仕様変更が求められるな
ちぃちゃんの第2スキルが来た時には期待したけどあれっきりだからな
ナナリ、黒羽、残光、リンコとかの移動スキルはスロット式にして所持キャラから3つ着脱式にする
イロヒ、明音のインタラクトスキルは未所持でも発動、レクの第2スキルも常時発動
908 名前:ななしさん [ID:uwrLPC6U0]
明音の餅の効果量見てからナナリ餅の効果量みたら笑っちゃった
まだ半年とは思えない
まだ半年とは思えない
926 名前:ななしさん [ID:Ms85nBNO0]
残虹武器凸してる時に誤爆って型落ちナナリのゴミ餅1回引いちゃったの後悔してるわ
いまはハソールに持たせて街での雑魚狩りに使ってる
いまはハソールに持たせて街での雑魚狩りに使ってる
930 名前:ななしさん [ID:0ImdbN6q0]
ほとりレクイエム真紅完凸したけど
もう使わないよね
というか使ったタイミングが一瞬過ぎて金ドブ感がヤバい
もう使わないよね
というか使ったタイミングが一瞬過ぎて金ドブ感がヤバい
932 名前:ななしさん [ID:LC/r+cNcd]
無凸明音>完凸ナナリとかになりそうで怖い😭
934 名前:ななしさん [ID:KeywZK2X0]
>>932
残虹の段階でなってるだろ
残虹の段階でなってるだろ
937 名前:ななしさん [ID:dDqtRPC70]
うちの真紅はでんちゃで現役だが
940 名前:ななしさん [ID:tZA6tdN/0]
でんちゃなんかレベル80さえありゃ無凸無餅で楽勝だしな
いまはだけどwこれからhpあがるなら次あたりからクリアできないだろうな真紅じゃw
いまはだけどwこれからhpあがるなら次あたりからクリアできないだろうな真紅じゃw
950 名前:ななしさん [ID:MmSao++h0]
明音の武器の缶詰情報まだか?
今週で集めときたいんだが
今週で集めときたいんだが
980 名前:ななしさん [ID:Lb/J4J7P0]
明音餅素材これっしょ


982 名前:ななしさん [ID:rcq8Bq+d0]
クロバネってわんわんでも良いけど餅が連環上げれたりクリダメバフ出来たりで相当優秀
994 名前:ななしさん [ID:5oWdXvjQ0]
>>982
それは理解した上で、武器ガチャは沼るとどうしても回しきれないんだよ…
俺のように素体あっても武器がなくて真紅とザンコ放置とかあるし、なんで節約するか考えるのは大切
それは理解した上で、武器ガチャは沼るとどうしても回しきれないんだよ…
俺のように素体あっても武器がなくて真紅とザンコ放置とかあるし、なんで節約するか考えるのは大切
983 名前:ななしさん [ID:ntWqRpex0]
無課金残虹3凸ニキやがアカネスルーして残虹オバ完凸予定や
完凸残虹で型落ちのゴミに課金したマヌケ抜き去るの気持ち良すぎんだろオイ🥴
完凸残虹で型落ちのゴミに課金したマヌケ抜き去るの気持ち良すぎんだろオイ🥴
987 名前:ななしさん [ID:JjUY5urA0]
>>983
もうクロバネで型落ちになってるぞ残虹は
もうクロバネで型落ちになってるぞ残虹は
1000 名前:ななしさん [ID:m+ep5nrZ0]
たまにクロバネが残虹越えてるようなこと書いてる人いるけど、少なくとも無凸だとメインアタッカーとしては真紅より多少マシ程度で、残虹の足元にも及ばないカスダメキャラだよね。
残虹超えるようになるのは何凸くらいからなんでしょうか?
まあぷカランド何かでの移動には、欠かせないのでパーティーにはいれてるけど、電車でのメインアタッカーとしてはかなり心もとなないので、明姉のアタッカー性能には期待している。
残虹超えるようになるのは何凸くらいからなんでしょうか?
まあぷカランド何かでの移動には、欠かせないのでパーティーにはいれてるけど、電車でのメインアタッカーとしてはかなり心もとなないので、明姉のアタッカー性能には期待している。
管理人の感想・まとめ
キャラクターの追加速度やインフレの進み具合について、プレイヤー間で様々な議論が巻き起こっていますね。
特にクロバネに関しては、単体での火力評価と他キャラ(ダフォや残虹など)と組み合わせた際のサポート・連動性能評価で意見が分かれている印象です。
また、これから実装予定の明音やそのモチーフ武器の性能、さらには既存の真紅やナナリの立ち位置についても期待と懸念が入り混じっています。今後のアップデートや新コンテンツでの各キャラの活躍に注目したいところです。





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