スレの概要・まとめ
『NTE』の最新スレッドでは、新キャラの登場に伴う強烈なキャラクターのインフレと型落ちの早さについて大きな話題となっています。
特に初期~中盤に登場した「真紅」や「ナナリ」といったキャラクターたちが、最新の「クロバネ」や「残虹」などの登場によって急速に出番を失っている現状に対して、プレイヤーから困惑や嘆きの声が上がっています。
また、凸を進めたキャラが後発キャラの低凸に簡単に追い抜かれてしまうバランスや、今後のガチャ・課金方針についての議論も盛んに行われています。
単なる火力比較だけでなく、街歩きや移動スキルにおける利便性、さらにはストーリー展開への評価など、多様な視点から熱いトークが繰り広げられました。
皆さんは現在のキャラクターインフレ速度やキャラの育成状況についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
616 名前:ななしさん [ID:lwqs72od0]
クロバネに合わせてハッソ使ってみたけど
swapに妙な硬直あって正直使い辛いわ
ワンワンの方が火力出るんやが
swapに妙な硬直あって正直使い辛いわ
ワンワンの方が火力出るんやが
629 名前:ななしさん [ID:GT3pwqd10]
新軌道160Fまで登って来たがクロバネリンコ残虹が鉄板として残り1枠でSランク500踏破にかなり時間取られたわ
結局は早霧ホトリよりイロヒで何とかなった
イロヒ餅のバフとお座り乱射が上手く刺さったし餅の凸も欲しくなる
まあ後発のキャラに喰われる未来もあるしそろそろ課金も控えて遊ぶ方が良さそうだが
結局は早霧ホトリよりイロヒで何とかなった
イロヒ餅のバフとお座り乱射が上手く刺さったし餅の凸も欲しくなる
まあ後発のキャラに喰われる未来もあるしそろそろ課金も控えて遊ぶ方が良さそうだが
636 名前:ななしさん [ID:KcNVsCR/0]
週ボスとかワイの残虹ダフォリンコクロバネの最強パで20秒やわ
電車もバフなしで12駅余裕やし
電車もバフなしで12駅余裕やし
654 名前:ななしさん [ID:+GKHmu/70]
クロバネ来てPT編成再編して整理したらココちゃんがついに出番なくなってもうた
一応街中歩き回る時はココちゃん使いたいんだけどなあ
一応街中歩き回る時はココちゃん使いたいんだけどなあ
667 名前:ななしさん [ID:amnoIHLq0]
アイスだかのレクイエムアイコンはメルカリ見たら8000円とかだったな
高すぎるっぴ🥺
高すぎるっぴ🥺
668 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>667
リアルグッズならまだしもアイコン如きに8000¥出すならガチャ資金にするわ🐦⬛
リアルグッズならまだしもアイコン如きに8000¥出すならガチャ資金にするわ🐦⬛
673 名前:ななしさん [ID:S1SFlyUf0]
完凸もねぇ
そうじゃないのよな
新キャラ2~3凸>>>旧完凸これがいかん
そうじゃないのよな
新キャラ2~3凸>>>旧完凸これがいかん
676 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>673
初期の頃のキャラはまだしも真紅とか生存期間があまりにも短過ぎる🐦⬛
初期の頃のキャラはまだしも真紅とか生存期間があまりにも短過ぎる🐦⬛
682 名前:ななしさん [ID:noO9c6Bn0]
>>673
これから目を逸らしてる人めちゃ多い
多分完凸したことない層なんだろうが
これから目を逸らしてる人めちゃ多い
多分完凸したことない層なんだろうが
674 名前:ななしさん [ID:XkSR3fwRM]
予告放送だけは楽しみだったけどデイリーがかろうじて続いてるだけでレクイエム ぐらいから飽きてる
結局ソシャゲのミニゲーム集だから最近始めた人以外大抵の人は飽きてるんじゃないかな
予告放送も内容によってはミニゲームが連想される部分ではゲンナリしてきたが
結局ソシャゲのミニゲーム集だから最近始めた人以外大抵の人は飽きてるんじゃないかな
予告放送も内容によってはミニゲームが連想される部分ではゲンナリしてきたが
675 名前:ななしさん [ID:n3/YW6sFd]
真紅真紅って真剣に2pt考えてる人は自分が思ってるほど飽きてないから安心しなさい
677 名前:ななしさん [ID:QIN4l82h0]
ナナリ完凸とか残虹無凸より弱いよな
678 名前:ななしさん [ID:boZidCb/0]
無凸で150まできたけどレクイエムは悪夢の凸さえ取れたら強そうな感じするから迷うな
680 名前:ななしさん [ID:boZidCb/0]
真紅は儀式すぎてな
真紅流格闘術を楽しみにしてたのに
真紅流格闘術を楽しみにしてたのに
689 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>680
わかる🐦⬛
儀式した後の解放が時間制限あってしかも短いから回避挟むとDPSが下がりまくるし🐦⬛
わかる🐦⬛
儀式した後の解放が時間制限あってしかも短いから回避挟むとDPSが下がりまくるし🐦⬛
683 名前:ななしさん [ID:kksQ3cBT0]
イェルム即時連環持ちアタッカーで真紅と鑑定士まとめて轢き◯すやろな
690 名前:ななしさん [ID:+GKHmu/70]
>>683
他の属性だと実質連環永続とか即時連環もちつつ本人もクソ強いとか出てきてるから
鑑定士もいよいよあぶなくなってきてるんだよな
他の属性だと実質連環永続とか即時連環もちつつ本人もクソ強いとか出てきてるから
鑑定士もいよいよあぶなくなってきてるんだよな
686 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
アモン様は真紅と黒羽2の2versionあるけどやっぱり真紅が至高だよ🐦⬛
696 名前:ななしさん [ID:EA+NcgEH0]
残虹がレースの時に煽りまくってきておもろい🙂
712 名前:ななしさん [ID:BE7y02yy0]
YouTube見てたらクロバネと残虹の簡単な使い方みたいなのが出てきたから見てみたら
鉄拳の10連コンボかよって感じの難解な音ゲーみたいなボタンを押す順番を延々説明していて
全く簡単じゃなくて閉じた
適当にレバガチャ連打しているだけで強い使い方を教えてくれないと
鉄拳の10連コンボかよって感じの難解な音ゲーみたいなボタンを押す順番を延々説明していて
全く簡単じゃなくて閉じた
適当にレバガチャ連打しているだけで強い使い方を教えてくれないと
718 名前:ななしさん [ID:TbaYFEFV0]
無凸真紅はもう使わなくなったな
表は1凸クロバネレクイエムイロヒハソールの方が早いし
裏は1凸残虹ダフォリンコで十分だから無凸で止めといて良かったわ

表は1凸クロバネレクイエムイロヒハソールの方が早いし
裏は1凸残虹ダフォリンコで十分だから無凸で止めといて良かったわ

719 名前:ななしさん [ID:TbaYFEFV0]
ナナリ潯カオス真紅辺りはもう絶対に生き返ることないんだろうな
サービス開始半年で限定が半分ぐらい死ぬってまあまあエグいよ
🗼から何も学んでねえなこの会社
サービス開始半年で限定が半分ぐらい死ぬってまあまあエグいよ
🗼から何も学んでねえなこの会社
781 名前:ななしさん [ID:7WB3m4ge0]
>>719
堀田「聞こえていますよ。安心してください!次から電車を1面4ステージにするので、残光黒羽明音以外も2デッキ使えます!!」
堀田「聞こえていますよ。安心してください!次から電車を1面4ステージにするので、残光黒羽明音以外も2デッキ使えます!!」
723 名前:ななしさん [ID:msT++Rdv0]
残虹みたいなキャラが1ヶ月でくるとは思わなかったから真紅凸したけど
その後のクロバネでもうこのゲームはキャラ使い捨てゲームだと理解したので最大やるにしても1凸の使い捨てで
それ以上は元から使えない仕様のキャラだとして次の強キャラまで待つ事にした
その後のクロバネでもうこのゲームはキャラ使い捨てゲームだと理解したので最大やるにしても1凸の使い捨てで
それ以上は元から使えない仕様のキャラだとして次の強キャラまで待つ事にした
730 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>723
同じく🐦⬛
真紅このままポイ捨てするならホッタテとついでにあの会社も呪う🐦⬛
救済と裁く者である私に呪われたらお先真っ暗だよ🐦⬛
同じく🐦⬛
真紅このままポイ捨てするならホッタテとついでにあの会社も呪う🐦⬛
救済と裁く者である私に呪われたらお先真っ暗だよ🐦⬛
731 名前:ななしさん [ID:5R2h+PFq0]
真紅2凸はもう使ってないから一番後悔した課金だったな。まぁ、ソシャゲあるあるだな。
734 名前:ななしさん [ID:dfRYpEzM0]
異能の力ってゲーム内でスキルとして表現されてる以外にも応用の幅があるんかな?
ナナリが化学や物理学の知識を得たらレールガン撃てるようになったり脳の電気信号に干渉して人を操ったりできるようになるんやろか
ナナリが化学や物理学の知識を得たらレールガン撃てるようになったり脳の電気信号に干渉して人を操ったりできるようになるんやろか
744 名前:ななしさん [ID:DDX0pNTH0]
真紅は移動ですら使わなくなったな
あの無限移動仕様でよかったやろ
あの無限移動仕様でよかったやろ
748 名前:ななしさん [ID:msT++Rdv0]
真紅はたまに壁やビル登ったルートの方が早いなという時に使う
真に街歩きで使わなくなったのはレクイエム
真に街歩きで使わなくなったのはレクイエム
752 名前:ななしさん [ID:wSsh8gS80]
クロバネってカラスじゃないんかよw
オラクルストーン咥えてる個体は完全にカラスの鳴き声なのにクロバネ自身はクロウタドリって鳥なんか
オラクルストーン咥えてる個体は完全にカラスの鳴き声なのにクロバネ自身はクロウタドリって鳥なんか
757 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>752
この世界のカラス🐦⬛の名前がクロウタドリ🐦⬛
それでその中の特異個体(人間とクロウタドリのどちらでもある)が黒羽🐦⬛
ドラキュラがコウモリ🦇になれてコウモリ🦇使役出来るのと似たような感じ🐦⬛
多分ね🐦⬛
この世界のカラス🐦⬛の名前がクロウタドリ🐦⬛
それでその中の特異個体(人間とクロウタドリのどちらでもある)が黒羽🐦⬛
ドラキュラがコウモリ🦇になれてコウモリ🦇使役出来るのと似たような感じ🐦⬛
多分ね🐦⬛
753 名前:ななしさん [ID:boZidCb/0]
200どころかそのかなり前から真紅きついと思うけどな
このインフレはマジで行き過ぎだよ
このインフレはマジで行き過ぎだよ
755 名前:ななしさん [ID:8wQI+1vy0]
クロバネがカラスになる時のドヒュン!!って音がいいよね
低音と高音の重なりが絶妙
低音と高音の重なりが絶妙
756 名前:ななしさん [ID:CTqD/wQm0]
イェルムが光アタッカーなら真紅は光パにも居場所がなくなる
759 名前:ななしさん [ID:O9YBKSxY0]
アカネクロバネパーティー完成したら
残虹は二軍になるだろうけど
真紅は死んだけどイロヒは残虹以上のトップTierだからなぁ
サポは正義
残虹は二軍になるだろうけど
真紅は死んだけどイロヒは残虹以上のトップTierだからなぁ
サポは正義
761 名前:ななしさん [ID:9l7CjHKx0]
雑魚狩りしてるから真紅は必須だわ
壁登りも修正されて引っかからなくなったしザンコーの撃ち漏らし仕留める役もあるから外す理由がない
壁登りも修正されて引っかからなくなったしザンコーの撃ち漏らし仕留める役もあるから外す理由がない
763 名前:ななしさん [ID:vZMjeP5X0]
真紅と同類のジュウチク追加ダメージを裏から出すキャラとか、シンプルにジュウチクに最終ダメn%付与みたいなクロバネの暗星強化と同じことすれば強化自体は簡単ではある
あとはくそ強終結キャラの電池役って線も一応あるか
あとはくそ強終結キャラの電池役って線も一応あるか
774 名前:ななしさん [ID:tZER36vY0]
クロバネストーリーがんばって進めたら胸糞シーンばかりだった
飛ばせば良かった😭
飛ばせば良かった😭
778 名前:ななしさん [ID:5R2h+PFq0]
>>774
惚れた女の子達がみんなアビゲイルの傀儡になってしまったのが一番心苦しかった…アビゲイルはゾンビーフで食っていればいい!
惚れた女の子達がみんなアビゲイルの傀儡になってしまったのが一番心苦しかった…アビゲイルはゾンビーフで食っていればいい!
779 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>774
既に起きた過去見せられて介入しても無意味な鬱展開でうつ病になったけど最後はハッパーエンドだったからギリギリ許した🐦⬛
鳴潮といい、こやつらのゲームやってると感動より先にうつ病になる🐦⬛
既に起きた過去見せられて介入しても無意味な鬱展開でうつ病になったけど最後はハッパーエンドだったからギリギリ許した🐦⬛
鳴潮といい、こやつらのゲームやってると感動より先にうつ病になる🐦⬛
管理人の感想・まとめ
キャラクターの追加速度やインフレの波はソシャゲにつきものの課題ですが、手塩にかけて凸を進めた初期キャラクターが出番を減らしてしまうのはやはり寂しいものがありますね。
一方で、サポート性能に長けたキャラや移動・探索面で独自の強みを持つキャラは息が長そうな印象も受けます。
今後追加されるキャラや既存キャラの救済・環境の変化によって、再びスポットライトが当たる機会があるのかどうか注視していきたいところです!





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