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【NTE まとめ】「酷評のVer1.3こそ最高だった」プレイスタイルの違いに中国の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の大手掲示板Tiebaにて、「NTEは自分に世代間のギャップ(ジェネレーションギャップ)を感じさせたゲームだ」と語る長文の投稿が寄せられ、プレイヤーたちの間で大きな反響を呼んでいます。

20年以上のゲーム歴を持つスレ主は、一般的にコミュニティで「最悪」と酷評されがちなVer1.3こそが個人的に最も楽しめたバージョンだと主張。ベーグルの負担軽減やドライブ中の撮影、追加されたレースコースや新イベントなどを高く評価しています。

さらに、批判が集まっていた残虹のストーリー展開についても「現状の残虹にはふさわしい結末」と肯定的に捉えているほか、世間的には反応が薄いとされる「リンコ」を電波系少女として絶賛。効率重視でファストトラベルを連打する遊び方ではなく、車を走らせて街の空気感をじっくり味わうプレイスタイルを明かしました。

これに対しスレッド内では、「自分も同じようにのんびり探索を楽しんでいる」「他人の意見に流されず自分のペースで楽しむのが一番」と共感する意見が集まる一方、「二次元ゲーム特有のコミュニティ文化や炎上体質による影響」「レースNPCの挙動やバグへの不満」など、様々な立場からリアルな意見が交わされています。

オープンワールド都市での過ごし方やストーリーの受け止め方はまさに十人十色。皆さんはVer1.3やこれまでのアップデートをどのように体験しましたか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
俺も20年以上ゲームをプレイしてきて、ゲームコミュニティにも十数年入り浸っているから、意見が食い違う状況にはよく遭遇するが、その大半はお互いの好みが違うという理由で片付けられるものだった。しかしNTEのコミュニティだけは、唯一ジェネレーションギャップの存在を痛感させられたよ。具体的には以下の通りだ:

1. 「満場一致で最悪」とされる1.3バージョンが、俺にとっては逆に一番体験の良かったバージョンだった。ベーグルのやり取りが減り、運転中に写真が撮れるようになり、マルチのレースはコースが大幅に増え、写真映えする神自転車も実装された(ポテト獣までいる)。新イベントも一番面白かった(バレーボール)。唯一の問題は、俺が最近ずっと残業続きで、時間を絞り出して遊ぶしかなかったことくらいだ。

2. 最も糾弾されている残虹のストーリーについてだが、俺は逆に何の問題もないと感じている。現段階の残虹にとっては最も相応しい結末だと思っている。ついでに言うと、俺は残虹のモデリングが大好きで、いくつかのスキンもすごく気に入っているが、今回ばかりは下半身よりも理性が勝って、まったく手を出さなかった。

3. 大半の人が無関心なリンコだが、俺は逆に一目で好きになったし、ストーリーが充実するにつれてますます好きになった。今や俺の中で全NTEの中で3番目に好きなキャラクターにまで昇格したよ(1位はイロヒ、2位はナナリ)。彼女はまさに典型的な電波系美少女だ(とはいえ、今どれだけの人が電波系少女という概念を知っているのかすら怪しいが)。

さらに遡れば1.2や1.1もそうだ。1.2の999夜は最初から最後までずっと楽しめたし、全然苦痛じゃなかった。それに前世紀のゲームをネタにした数多くのストーリー内容もめちゃくちゃ気に入っていた。1.1で多くの人に叩かれたベーグルも、俺にとっては一番好きなシステムだった。あれのおかげですべての撮影に意味が生まれ、自分が本当にヘテロシティで暮らしているような感覚を味わえたからだ。

もっと前の1.0でも同じだ。あちこち走り回らされると不満を言われていたバンドのストーリーも、俺は運転が好きだったから一度もワープを使わず、全編車を運転して進めたことでより強い没入感を得られた。みんなが血眼になってストーリーを進めている時、俺はヘテロシティのあちこちをぶらぶら散策していたから、メインストーリーをクリアした時にはもう90時間を超えていたよ。

こうした違いの根本的な原因が、ゲームのプレイ方法や向き合うメンタリティの違いにあることは分かっている。だが体験の差があまりにも大きすぎて、他のゲームなら稀にしか抱かない「俺たちは同じゲームを遊んでいるのか?」という疑問がNTEでは頻繁に出てくるんだ。ジェネレーションギャップを感じたのは本当にこれが初めてだよ。

2 名前:ななしさん
同意する。あとバンドの件だけど、俺は当時バイクに乗ってボスを乗せながら行ったり来たり往復してたよ
35 名前:ななしさん
ゲームを遊ぶ時はゲーム自体に重心を置くべきだよね。あなたと同じで俺もすごく楽しんでるよ。デイリーが終わったらドライブして街を散策してベーグルの写真を撮る、気持ちよく遊べるのが一番大事
12 名前:ななしさん
俺もそうだよ。でもコミュニティの反応はいつも自分の感覚と完全にかけ離れてる
14 名前:ななしさん
とりあえず俺は1.3>1.2>1.1だと感じてる。でも一番面白かったのはやっぱりサービス開始時の色んな異象依頼だな
31 名前:ななしさん
本当にそれ。この連中が何を叩いてるのかマジで理解できない。今回のバージョンは本当に俺が一番好きなバージョンだよ
27 名前:ななしさん
遊ぶ人もいれば叩く人もいるとしか言えないね。俺の体験からすると1.2は比較的微妙なバージョンだった。でも1.3は良いと思ってるよ。残紅のストーリーも何の問題も感じなかった。バンドのストーリーもかなり好きだったから、1.4で続きがあるといいな。俺がちょっと辛いのは、もう1.3にもなるのに新しいストーリーのサブクエストや、新しい都市の謎解きアノマリーがあまりないことだ。蛇口とか学校とか、あるいはタングステン、ポテト獣、雪だるまレベルのサブクエをもっと遊びたい
34 名前:ななしさん
俺もリンコが好き。ロリ体型に姉御肌な腰つき、このギャップがたまらん
4 名前:ななしさん
運転中の撮影で一時停止が選べないんだよ。Escを押した直後は静止画面なのに、カメラをクリックした瞬間に動き出して、欲しかった写真が一瞬で台無しになる。薄暮エリアのレースはNPCがチート使ってるしな。同じ位置でプレイヤーは逆走リセットに2秒待たされるか手動でやるしかないのに、NPCは0.2秒でリセットしてチート使ってるみたいにガンガン壁にぶつかってくる。さらに肝心なのはずっと森の中を走らされることで、雪の日は地面のルート案内標識すら見えない。これでもまだ1.3の問題のすべてじゃないぞ
5 名前:ななしさん
スナップショットっていう機能があるんだけど……
6 名前:ななしさん
F8を押してスナップショットを試してみるといいよ
7 名前:ななしさん
返信 魔女◎小援 : スナップショットできないよ、運転状態だとスナップショットはない
8 名前:ななしさん
返信 小轩丿 : それってスクショのことじゃないの
33 名前:ななしさん
残虹が平手打ちを2発食らっただけで十数万レスも炎上した騒動を連想するあたり、魯迅先生の言葉の重みは伊達じゃないな。あなたが言ってるバレーボールとかに関しては、残業で遊ぶ時間がなくて初日のバグの恩恵を受けられなかったからじゃないかな。初日の体験は確かに何とも言えないものだったし、基本的に1.3開始当初の主流なバグは全部一通り味わったよ。正直最初はかなり期待が高かった分、バグに苦しめられた時の落差は小さくなかった。まあ、その後の改善スピードはかなり早かったけどね
32 名前:ななしさん
俺にとっても、このゲームはプレイ体験を損なうバグ以外には、特に叩くようなところなんてないよ
29 名前:ななしさん
もしあなたが本当に2016年以降の国産二次元ゲームを長く遊んできたのなら、残虹のストーリーに問題がないなんて言えないと思うけどね。もちろんジェネレーションギャップを認めるのは良いことだよ。少数派が納得するかどうかじゃなくて、大多数が受け入れるかどうかが重要だからね。そうじゃなきゃターゲット層からお金を稼げないし
30 名前:ななしさん
どんな冗談だよ。16年以降の二次元ゲームのストーリーがどんなものか分かってないのか? ぶっちゃけ昔は景気が良かったから何でも問題にならなかっただけで、今は景気が悪くなったからみんな魔女狩りや排他運動を始めてるだけだろ
38 名前:ななしさん
お前がいいと思っても無駄だよ。メーカーが金を稼いでサーバーを維持できなきゃ意味がない。自滅してサービス終了したら、お前の注ぎ込んだ心血もサ終とともに無価値になる
39 名前:ななしさん
それなら心配ご無用だ。金を稼げてるかどうかは一番心配いらない部分だよ、決算報告書があるんだから
40 名前:ななしさん
返信 魔女◎小援 : 決算の売上はリンコが叩き出したものなのか? 他のキャラが稼いだ金を持ち出してリンコを持ち上げるなよ
9 名前:ななしさん
好きならもっと課金しなきゃな。口だけで言うのは誰でもできる。対価を払わなければ、自分の愛の深さを証明できないぞ。
3 名前:ななしさん
それはお前が今まで二次元ゲームコミュニティに入り浸ったことがなかったからだよ
13 名前:ななしさん
叩く人がいるのは話題性がある証拠で、本当に誰も叩かなくなったらそれこそ終わりだよ。某古参2文字ゲーを例に挙げると、一番酷く叩かれていた時期が一番話題性が高かった時期だった。今はそこまで話題にならなくなったから、みんなその6文字の姉妹作を叩きに行ってるし、元々それに寄生していた連中まで6文字ゲーに移住した。同じ例で言えば当時のソニー信者と任天堂信者もそう。今落ち着いているのはその2つがもう主流じゃなくなったからで、過激な連中は別の場所へ行ったんだ。ゲーム体験は常に自分中心であるべきだし、気に入らないコミュニティの意見なんて全部くだらない戯言だよ
17 名前:ななしさん
コミュニティなんて基本的に蛆虫の溜まり場だし、実際にゲームをプレイしてる奴が何人いるんだか。特に二次元ゲームコミュニティは、あらゆるゲームから二次元オタクのレッテルを貼られるだけの理由がある
18 名前:ななしさん
俺もそう思う。でもコミュニティ環境が劣悪なのは工作員の要素もあるよ。何と言っても国内の二次元ゲーム市場の競争は本当に熾烈だからね。人のシノギを奪うのはアレと同じだし
19 名前:ななしさん
実際には1%の人間が99%の声を上げているだけで、あなたの考えこそが大多数だよ
24 名前:ななしさん
俺はアンチ対策スレをよく見るようになってから、今のコミュニティがアイドルファンの抗争並みに荒れていることに気づいたよ。純粋なアンチなら笑って流せばいいけど、タチの悪い対立煽り連中は、プレイすらしていないのにゲーム画像をコピーして課金勢のフリをし、あちこちでケチをつけて「引退する」と言い出し、大勢の共感を誘う。こういう連中こそ悪質極まりない。一つの欠点を捕まえて無限に拡大し、あなたの最初の考えを変えさせることができたら奴らの目的は達成なんだから
25 名前:ななしさん
確かに。自分なりに遊べばいいんだよ。デルタフォースみたいに叩く奴は山ほどいるけど、遊んでる奴だって山ほどいるんだから
26 名前:ななしさん
良いと思ってる人は普段わざわざ声を上げないからね。
28 名前:ななしさん
実際にはコミュニティで誰かが無駄に対立を煽ってるだけで、声の大きい同じ連中が無思考で連投してるだけだよ
20 名前:ななしさん
それ、お前がもうロートルになったって証拠だよ
21 名前:ななしさん
俺はまだ若いぞ、まだ31歳だ
22 名前:ななしさん
返信 魔女◎小援 : 30過ぎたらもう立派なロートルだろ
23 名前:ななしさん
返信 魔女◎小援 : 時代遅れで加齢臭が漂ってるよ
36 名前:ななしさん
十数年もゲームコミュニティにいて、人と人は分かり合えないってまだ気づいてないのか?
15 名前:ななしさん
大半の人間には自分で考える能力がなくて、審美眼も周囲に流されてるだけ。ゲームを楽しめばそれでいいんだよ
16 名前:ななしさん
世も末だな、人心の乱れを感じるよ

管理人の感想・まとめ

コミュニティ全体の風潮と、自分自身のプレイフィールとの間に生じる大きな乖離。ネット上の評判を追っていると「本当に同じゲームを遊んでいるのか?」と疑問に思う瞬間は誰しも経験があるのではないでしょうか。

効率やタイパを求めてファストトラベルやスキップを多用する遊び方と、車を走らせて街の景色を眺めたり写真を撮ったりしながら世界観に浸る遊び方では、同じゲームであっても得られる体験が全く異なるのは当然と言えますね。

ネット上の過激なバッシングや声の大きい意見に惑わされることなく、自分自身が心地よいと感じるペースでゲームの世界を楽しむことの大切さを改めて考えさせられる議論でした!

元記事: 异环,一款让我感受到代沟的游戏

コメント

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