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【NTE】衣装デザインやモデリングに賛否両論?「衣装を改善してほしい」中国の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回は、期待の新作『NTE』におけるキャラクター衣装のデザインや3Dモデリングのクオリティに関する中国掲示板の議論をまとめました。

スレッド内では、新キャラクターの衣装について「露出の仕方に美しさがない」「胸と腰のラインや着こなしのバランスがおかしい」といったデザイン上の問題点を指摘する声が多く上がっています。

一方で、「露出を増減させること自体が目的化している」「現行のままでも十分に魅力的だ」と擁護する意見もあり、デザインの方向性やゲームの売上(セールスランキング)への影響を巡って激しい議論が交わされています。

特に、衣装の物理演算や生地の質感、立ち絵と3Dモデルの乖離についての具体的な改善案や批判が相次いでおり、開発陣による今後のブラッシュアップに注目が集まっています。

皆さんは今回の衣装デザインやモデリングのクオリティについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
でも最適化されるのは服の材質と下半身の靴下だろ、上半身に布を追加しろとか言いつづけてる一部の奴らはゲームに炎上を起こしたいのか??どういう意味???
2 名前:ななしさん
露出させるなと言ってるわけじゃない、露出のさせ方がダサいんだっていう、あの定番の言論がやっぱり出てきたな
3 名前:ななしさん
でも実際、露出の仕方がダサいのは確かだろ
5 名前:ななしさん
確かに露出の仕方がダサいよ。言い換えれば、これだけ露出させておいてまだ不格好なんだから、自分のデザインセンスに問題がないか省みるべきじゃないのか?
7 名前:ななしさん
合理的な提案なら問題ない。何かにつけて布を足せと言いたがる奴らは、あきらかにシルフを1.2と同じ失敗の道に行かせたいだけだろ
8 名前:ななしさん
本音を言えば、この手のはもう少し丈を長くして見えそうで見えない感じにするべきなんだよ。直接見せちゃったら逆につまらない
11 名前:ななしさん
返信 >>新一样的新 :こういう服は現実でも見たことあるけど、正面からは少し見える程度で、下からの覗き込みだと正面とはまったく違うインパクトがあるんだ。直接丸出しにするよりずっと良いぞ
13 名前:ななしさん
実際のところデザインと体型比率の問題だろ。このトップスを女カルラみたいなデザインにすれば良かったんじゃないの?モデラー自身はこの胸と腰の比率がどうなってるのか気づいてないのか?
15 名前:ななしさん
気に入らないならターゲット層じゃないってことだから買わなきゃいいだろ。好きな人は勝手に買うさ。不満を抱えながら我慢して買うのか?それはずいぶんと忠実だな
17 名前:ななしさん
公式のアングル撮り方が悪いのか、モデリング自体に問題があるのかわからないけど、この制服はなんか安っぽく感じるな(顎をさすりながら)確かに修正が必要だ
18 名前:ななしさん
現状いくつか問題が見つかってる。まずセーラーカラーだけど、元々は肩全体を覆うデザインだったのにモデリングで小さくされた。それからスカートのサイドのスリットも小さくなってる。さらにベルトは元々濃い黒だったのに今はダークグレーになってるし、衣装全体の材質もちょっと変だ
21 名前:ななしさん
NTEの審美眼はちょっと問題あるな。今回のモデリングは完全にイラストに負けてるわ、言い訳の余地なし
22 名前:ななしさん
主になんも南半球を露出してないだろ、ブラで隠れてるじゃん。それより外側を長くして内側を短く改修した方がいい。あと上着の主な問題は物理エフェクトだな。裾が浮き上がっていて、胸の上下の輪郭を強調できてない。短く修正する必要すらなくて、胸の上部を強調するように自然に垂れ下がるように作ればいいだけ。あとは物理的な揺れエフェクトを追加すれば完璧だろ。
23 名前:ななしさん
どうデザインするかはメーカーの問題で、買うかどうかはプレイヤーの問題だ。買う人が多ければデザインが良い証拠、少なければ悪い証拠。個人の好みなんて正直何とも言えないし、自分の好みだけでアレコレ難癖つけるのはうぬぼれすぎ。
24 名前:ななしさん
真紅のランキングは30位、161のランキングは66位、残虹のランキングは28位、リンコは圏外、クロバネの国内服は66位だぞ。売り上げが過去最低を更新してなかったらお前の言うことにも同意したけどな。現実問題として、NTEのマニアックなメインデザイナーが何度もこういう物議を醸すキャラを作ったせいで、どんどん多くのプレイヤーが足で投票(不買)してるんだよ。キャラデザインに問題があるのに、辛辣な声を上げるプレイヤーの口を塞ぐのか?
26 名前:ななしさん
返信 >>新一样的新 :レクイエムの国内服ランキングは11位だぞ。現在NTEで一番売り上げが高いキャラは露出が多いか?同時にこのキャラはコミュニティで広く評価が高いキャラデザインでもあるが。
28 名前:ななしさん
残虹のデフォルト衣装の方がこれより露出高いのに何で誰も荒れないの?腐女子はおとなしくexeに行ってろよ
29 名前:ななしさん
残虹は可愛い、明音凛はブサイク
30 名前:ななしさん
布を増やさないなら増やさないでいいよ。元々はバンド少女目当てで来たのに、今じゃ風俗嬢みたいになっちゃって。まあ課金しないだけだけど
31 名前:ななしさん
まずサイズが小さくて服を張れてない。次にインナーとアウターの伸縮性やカバー範囲、胸から腰にかけてのライン比率の表現にも問題がある。結論として残虹の圧勝。




32 名前:ななしさん
最初に一目見たときから丈が高すぎると思ってた。不調和から来る不快感が性的欲求を上回ってしまうレベル。女性のプロポーションのセクシーさを表現する重要な手段は、胸・ヒップ・腰が作るくびれラインを強調することだって理解すべき。この手のウエストをくり抜いた衣装自体、上下の幅を強調してウエストの細さを最大限に見せることで美しさを表現するものだろ。結果として上着のカット位置が高すぎて生地も硬いから、正面から見ると上着のラインが真ん中あたりで外に広がりながら途切れちゃってる。胸の輪郭に沿わせることも、余った布地を自然に垂れ下げて視線を中心に集める効果も出せてない。上着とスカートのバランスが悪くて頭重脚軽に見える。その上、両袖も無駄に太くてダボついてて、アンバランス感を強調してる。袖口を絞るか半袖、ノースリーブにでも変更すれば、そこまで不調和が強調されずに済んだのに。
33 名前:ななしさん
美術モデラーは早くこのレスを参考にしてすぐに修正してくれ
34 名前:ななしさん
手錠はまだいいとして、ゼムクリップも削った方がいい。意図が意味不明なデザインだ
38 名前:ななしさん
個人的にはまあ良いと思うけど、下半身が見栄え悪いな
39 名前:ななしさん
主に背面が退屈すぎるんだよな、髪の毛しか見えない

管理人の感想・まとめ

キャラクターの衣装デザインや3Dモデリングに対する議論ですが、非常に熱い意見が飛び交っていましたね!単に「露出が多い・少ない」という話ではなく、くびれのラインや服の素材感、体のラインとのバランスといった美学的な観点からの細かな指摘が多くみられました。

立ち絵(イラスト)と3Dモデルの印象の違いや、背面のデザイン、物理演算の挙動など、プレイヤーがキャラクターに求めるクオリティの高さが伺えます。売り上げや評価にどう直結するのかも含め、今後の開発によるモデル修正やバランス調整に期待したいところです。

元記事: 我觉得这衣服确实可以优化一下

コメント

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