スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE (Neverness to Everness)』のNPCデザインが、海外の掲示板Redditで大きな注目を集めています。スレッドタイトルの「What are they feeding these NPC’s?(このNPCたち、一体何を食べて育ったんだ?)」という言葉通り、街を歩くモブキャラクターたちのプロポーションの良さや、こだわりの強すぎるデザインに驚きを隠せないプレイヤーが続出しているようです。
特に特定のクエストに登場する女性NPCや、子連れの母親キャラクターの造形が「あまりにも魅力的すぎる」と話題になっており、中には「キャラ招待システムで家に呼びたい」「ロマンス要素はないのか?」と熱望する声まで上がっています。また、アニメ調の顔とリアルな質感の衣服が組み合わさった最新のグラフィック表現についても、鋭い考察が交わされています。
モブキャラに至るまで一切妥協のないクオリティで描かれるヘテロシティの住人たちですが、皆さんはNTEのNPCデザインについてどう思いますか?推しのモブキャラは見つかりそうですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

彼女ってゲーム内のフィールドに実際に存在してるの?
具体的には「実在の出来事や事実、人物に基づいていないという警告はない」なんて言ってた。クエストメニューのコメント欄でも、彼女に現実(ゲーム内の実世界)で会いたいって言ってる人が何人かいたよ。


vs
彼女のクエストが俺を破壊している。

何かいいもの!
顔はセルシェーディングなのに、服のライティングはかなりリアル寄りだから。
管理人の感想・まとめ
NTEのNPCに対する情熱、海外勢の反応も凄まじいですね!特に「パティ」を筆頭とする女性キャラクターの造形については、開発チームのこだわり(というか癖?)を感じざるを得ません。モブキャラ一人ひとりに現代的なファッションや個性を持たせている点は、オープンワールドとしての没入感を高めてくれています。
一方で、グラフィック面での「顔と衣装の質感の差」についての指摘も興味深いです。最新のライティング技術を駆使しているからこその違和感かもしれませんが、この辺りは正式リリースまでにさらにブラッシュアップされる可能性もありますね。車のバリエーションなど、都市としてのリアリティについても今後の改善に期待したいところです。
「キャラ招待システム」でこういった魅力的なNPCたちとも交流できるようになれば、ヘテロシティでの生活がさらに楽しくなりそうです。今のうちからお気に入りのNPCを探しながら街を探索するのも、NTEの醍醐味の一つかもしれませんね!






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