スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにて、ゲーム内に用意されているイベントやミニゲームコンテンツ「プカランド」の難易度や量、さらには日課・週課の負担感について大きな話題が集まっています。
特にプカランドにおけるミニゲームの数やトロッコ以外の報酬回収の面倒さ、毎週のシティスタミナ消化やにくきゅうの100万といった要素が重なり、プレイヤーの間で負担に感じている声が上がっています。
一方で、作品の根幹をなす要素としてミニゲームを楽しむ層や、迷路などのギミックに対して能力者前提の調整について意見を交わす場面も見られました。また、戦闘や運転、バレーなどの基本操作は良好なものの、UI周りや道具の切り替え操作におけるボタン割り当てに対して不満を抱くプレイヤーも少なくありません。
皆さんはプカランドのミニゲームや毎週のスタミナ消化についてどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
489 名前:ななしさん [ID:qhs0NyCy0]
こっちは能力者様やぞ能力者想定した迷路にしてないプカランドが悪い
490 名前:ななしさん [ID:md8pR2YA0]
>>489
一理、いや3理くらいある👈🐔
一理、いや3理くらいある👈🐔
528 名前:ななしさん [ID:YkdJJlBC0]
面倒くさくてプカランドのミニゲーム初めてやったけど
トロッコの以外回収しんどすぎる
これににくきゅうの100万と毎週シティスタミナ消化重すぎるよ・・・
トロッコの以外回収しんどすぎる
これににくきゅうの100万と毎週シティスタミナ消化重すぎるよ・・・
530 名前:ななしさん [ID:R6mkWXLu0]
>>528
ミニゲームの否定はNTEの否定と同義だから嫌ならやめたほうがいい
ミニゲームの否定はNTEの否定と同義だから嫌ならやめたほうがいい
532 名前:ななしさん [ID:YkdJJlBC0]
>>530
ミニゲームは良いけど数出し過ぎなんすよ・・・
ミニゲームは良いけど数出し過ぎなんすよ・・・
531 名前:ななしさん [ID:i014C0mv0]
プカランドのトロッコを今からでもマリオRPGの完パクリにするんだ
手遅れになる前に! 早く!
手遅れになる前に! 早く!
577 名前:ななしさん [ID:wx35FdJ70]
UI周りは古いのから新しいのまで全部終わってるけど、それ以外の操作は戦闘も運転もバレーも基本全部まともなんだよな
強いて言えば爆釣とかプカランドのミニゲームで2~3ボタンに割り振れば済む道具の使い分けを発動ボタンと切り替えボタンに割り振ってるのが意味不明なくらい
強いて言えば爆釣とかプカランドのミニゲームで2~3ボタンに割り振れば済む道具の使い分けを発動ボタンと切り替えボタンに割り振ってるのが意味不明なくらい
管理人の感想・まとめ
プカランドのミニゲームや週課コンテンツについての議論でした。
ミニゲーム自体のクオリティや世界観を楽しんでいる人がいる一方で、毎週こなさなければいけない日課やスタミナ消化との兼ね合いで「負担が重い」と感じるプレイヤーもいるようです。特に道具切り替えやUI周りの操作感については、今後のアップデートで改善されるとよりプレイしやすくなりそうですね!





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