スレの概要・まとめ
最新オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』のスレッド「Skins are cool」より、ゲーム内のスキンシステムに関する反応をまとめました。本作はリリース時から非常に多くのスキンが用意されており、ゲーム内で手に入る石や「ファンス」で購入できるほか、「絆」報酬として無料で手に入るスキンも存在することが大きな話題となっています。
特にスレ民の間で注目されているのが、「すり抜けなし」のガチャ仕様との相性です。キャラが確実に手に入るからこそ、お気に入りのキャラにスキンを買ってあげたいという意欲が湧くという意見が目立ちました。他タイトルのスターレイルやゼンレスゾーンゼロと比較しても、スキンの充実ぶりを評価する声が多いようです。
キャラクターのベースデザインもさることながら、私服系のカジュアルなスキンが充実している点は、キャラ愛を重視するハンターの皆さんにとって嬉しい要素ですよね。皆さんは、どのキャラクターのスキンが一番気になりますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
リリース時からこれだけスキンが用意されているのは最高だね。ほとんどのキャラに1~2着はショップにあって、課金しなくても手に入る石やPonsで買えるのもいい。
それに絆報酬で無料でもらえるスキンもあるんだぜ!最高にかっこいいわ。
スキンでめちゃくちゃ稼ぐだろうなw すでにダフォディールのスキン買ったけど、他にも買わせてくれるなら即買いするよ。カジュアルなスキンが多いのも凄く好みだわ。
これが本来あるべき姿だよ。欲しいキャラを確実に手に入れさせて、その後にスキンで集金するっていうね。
正直、50/50(すり抜け)なしっていうのはそういう戦略だと思う。キャラが保証されていれば、その分好きなスキンのために課金したりガチャを回したりする意欲が湧く。たとえスキンのガチャで爆死しても、キャラ自体は持ってるわけだしな。
このゲームのシステムの多くは本当に素晴らしい。欲しいキャラが引けるかギャンブルするより、確実にキャラを手に入れて、気に入ったキャラに少しお金を払ってスキンを買う方が100%満足度が高いよ。
他の大手ガチャゲーはこの辺を分かってないよね。全バナーでガチャを回させたいんだろうけど、多くのカジュアルプレイヤーは性能よりキャラ愛(waifu over meta)を重視するし、お気に入りのキャラにたくさんのスキンがある方を好むんだ。
Hottaはすでに数日で開発費を回収したらしいけど、この調子で改善を続ければとんでもない額を稼ぎ出すだろうな。
スノーブレイクも、100%ピックアップ(すり抜けなし)バナーを導入しながら年間1億8000万ドル以上稼いでたね。スキンが札束の山を作ってた。
>>7 まぁスノーブレイクの場合はファンサービス(特殊な触れ合い要素とかw)に全力だったのもあるけどな。あれは凄かった。
バナーの運が悪くて天井近くまで回してるけど(まだナナリが出てない)、50/50(すり抜け)がないしセレクターも2つあるから落ち着いてプレイできてる。月パスも買ったよ。今朝ナナリをゲットしたけど、壁走りができるだけで全く別ゲーになるね。価値があるわ。
「当たるかもしれないチャンス」にお金を払うより、価値のあるものに直接お金を払えるのは本当に気持ちがいい。
あぁ、スキンは最高だね。
ミスっちまった。セレクターで九原じゃなくてダフォディールを選んじゃったよ。ダフォディールにデートクエストがあるか確認するのを忘れてた🥲
ダフォディールにはたまには休息が必要そうだし、追加されるといいな。
ん?俺の画面だとバージョン1.1.2って出てるけど。
そのうちプールのキャラも増えるだろうし、心配すんな。
九原のスキンが絆報酬だって気づかなかった。デフォルト衣装があんまり好みじゃないから、早急に絆レベル上げないと。
ふわふわしすぎ? 友達がスターレイルのヘルタを思い出すって言ってたなw
パンタロン(ベルボトム)とかデカい帽子がどうしても苦手なんだよな。ダフォディールも、今のスキンはコンバットブーツが好みじゃないから、新しいのが出るまで待つつもり。きっともっと出るだろうし。
分かる。ダフォディールメインとして、スキンはいくらあっても困らないから期待してる。
絆レベルを簡単に上げる方法ってある? 地道にプレゼントを贈るしかないのかな。
プレゼント、ダイレクトメール、そしてデートに誘えるようになればそれも絆ポイントになるよ。ガチャゲーの常で時間はかかるけどね。あと、主人公のライフスタイルスキルを上げればプレゼントの効果にボーナスがつくよ。
ベースのデザインが微妙でも、別のスキンが良ければ使いたくなるっていうのは同感。ナナリもベースは微妙だけど、サブスキンは最高だと思う。
スキンを作るのにコストがかかるのは分かるけど、有名なガチャゲーで全然スキンを出さないゲームが多すぎるんだよね。俺はスターレイルの熱狂的なファンだけど、スキンに関してはNTEの圧勝だよ。
スターレイル勢は苦しんでるよな…。やっとマーチ(三月なのか)のスキンが出たけど、俺の推しのホタルより良いなんて。ゼンレスゾーンゼロの方はスキンに積極的そうなのに、悲しいね。
男キャラには主人公以外スキンがないことに気づいたわw
絆10にするには合計56,000ポイント必要。2,000ポイントのアイテムを買い込みまくる廃課金でもなけりゃ、3~6ヶ月はかかる計算だな。
完全無課金だけど、4,000XPと2,000XPの絆アイテムを数個ずつ持ってるよ。
スキンがたくさんあるのは良いね。いくつか課金しようか迷ってるけど、生成AI系の騒動をどう扱うか見守ってからにするよ。
毎日のプレゼントで100~400ポイント×3個だろ? いつレベル10に到達するんだ? 2,000ポイントのチケット待ちか?
そんなことないって。4,000XPのアイテムも2,000XPのアイテムも結構な数持ってるぞ。
4,000XPももらえるギフト!? どこで見つけたか覚えてるか?
おいおい、これが「最高」な理由は、2つの大きな理由(意味深)があるからだろうな。
俺は衣装に時間はかけないつもりだ。フィールドや戦闘の大部分で男主人公(Zero)を使ってるしな。
ストーリーとドライブ、そしてマップの探索さえ楽しめればそれでいいんだ。
管理人の感想・まとめ
NTEのスキンに関する反応をまとめましたが、リリースの段階でこれだけ充実しているのは本当に驚きですね!特に「絆レベルを上げれば無料でスキンが手に入る」という仕様は、無課金・微課金プレイヤーにとっても大きなモチベーションになりそうです。九原のふわふわした衣装を別のスキンに変えたい!という具体的な要望が出ているのも、それだけキャラに愛着が湧いている証拠でしょう。
また、多くのプレイヤーが「50/50(すり抜け)なし」のガチャシステムがスキン購入のハードルを下げていると指摘していたのが印象的でした。キャラを確実に引ける安心感があるからこそ、その先の「着せ替え」に付加価値を感じるというのは非常に納得のいく話です。スターレイルなどの他作品と比較する声もありましたが、NTEが今後のスキン展開でどのように差別化していくのか非常に楽しみですね。
絆レベル10への道のりはなかなか険しそうですが、デートクエストやプレゼントを駆使して、お気に入りのキャラの新しい一面を解放していきたいところです。個人的にはダフォディールの休日スキンなんかも見てみたいですね!今後のアップデートに期待しましょう!
コメント