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【NTE】膝枕シーンの雲の中に生首!?中国開発の裏技やバグにネット大爆笑「Falloutの地下鉄かよ」|中国の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約4分で読めます。
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スレの概要・まとめ

新作ゲーム『NTE』にて、思わずクスッと笑ってしまう珍妙な現象が中国のネット上で話題を集めています!

グラフィック演出の一部である「雲」の内部をよく観察してみると、なんと開発時に埋め込まれたと思われるキャラクターの頭部モデル(生首)がそのまま透けて見えていることが発覚しました。

このシュールな光景に対し、中国の掲示板では「Fallout 3の電車(NPCの頭に電車を被せて走らせていた有名な開発裏技)を思い出させる」「まさに開発陣の省力化テクニックだな」といった爆笑の声が相次いでいます。

モデルの使い回しやコードの簡略化など、3Dゲーム開発の裏側が覗く珍事としてスレッドは大盛り上がりを見せています。

開発上の工夫とはいえ、演出の途中で顔が出てくると一気にホラー映画のようになってしまいますね!

皆さんはゲーム内でこういった面白いバグや開発の裏技を見つけたことがありますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]




2 名前:ななしさん [ID:]
Fallout 3的人力地下鉄を思い出す手慣れた業だな
3 名前:ななしさん [ID:]
《人間椅子》
4 名前:ななしさん [ID:]
Falloutの機関車オマージュだな。
5 名前:ななしさん [ID:]
Fallout 3の地下鉄だ
6 名前:ななしさん [ID:]
ホラー映画になっちゃってるじゃん
7 名前:ななしさん [ID:]
終わりだ、もう元の気持ちで見られない
8 名前:ななしさん [ID:]
名作の振り返りだけど、Fallout 3の地下鉄は実際にはNPCが「地下鉄」という名前の装備を身に着けて走っていたし、Fallout 4の冒頭で抱っこされている赤ん坊は実は武器・装備の扱いだったんだよね
9 名前:ななしさん [ID:]
NPCじゃなくて、俺たち主人公自身じゃなかったっけ?
10 名前:ななしさん [ID:]
War Thunderだと飛行機は飛行機だけど、戦車は地上を走る飛行機で、船は海を進む飛行機扱いだしな
11 名前:ななしさん [ID:]
モデリングの手抜きで直接使い回したんだな。キャラの表情も頭の中にそのまま隠してあるのは、呼び出しやすくするためなんだろうね
12 名前:ななしさん [ID:]
実はこれトゥルーマン・ショーの世界なんだよ
13 名前:ななしさん [ID:]
コードの手抜き部分だな
14 名前:ななしさん [ID:]
スカイリム(Skyrim)のメリディアの着ぐるみだな
15 名前:ななしさん [ID:]
首つり気球だ
16 名前:ななしさん [ID:]
省力化のための最適化の小技だな
17 名前:ななしさん [ID:]
アノマリーの勝ちだな
18 名前:ななしさん [ID:]
お前らがこの画像を待ってるのは知ってるぞ

19 名前:ななしさん [ID:]
Falloutの画像まで来ちゃったよ
20 名前:ななしさん [ID:]
単なる差替え用のパーツだろ
21 名前:ななしさん [ID:]
推測だけど、この雲の本質はNPCが雲の帽子をかぶってる状態なんだろうな

管理人の感想・まとめ

ゲーム開発の裏側が見える面白い発見でしたね!

演出の裏で不必要なアニメーションやオブジェクトを毎回一からロードするのではなく、目立たない部分にモデルを配置しておくことで処理を軽くする手法は、実は様々な3Dゲームで使われています。

まさか雲の中にそのまま頭部モデルを仕込んでいたとは驚きですが、これも開発陣が工夫した結果の最適化テクニックの一つかもしれません。

元記事: 为啥给161膝枕,云彩里会有个人头

コメント

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