【NTE】壁走りはナナリ限定!?「探索の快適さがキャラに依存」を巡り議論勃発!さらには過激なキャラデザ論争も…

スポンサーリンク
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約7分で読めます。
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

オープンワールド期待の新星『Neverness to Everness (NTE)』のRedditコミュニティにて、投稿された1枚のスクリーンショットから大きな議論が巻き起こっています。スレッドタイトル「To the window(窓に向かって)」は、有名なヒップホップの歌詞になぞらえたネタから始まりましたが、話題は次第にゲームの根幹に関わる部分へ。

特に注目を集めているのは、キャラの一人であるナナリ(Nanally)の特殊スキル。彼女が持つ「壁を走る」能力が、ヘテロシティの探索をあまりにも快適にしてしまうため、「便利な探索能力を特定のキャラに限定(ガチャに依存)させるのはどうなのか?」というゲームバランスへの懸念が噴出しています。

また、後半ではキャラの描写やカメラアングルを巡って、コミュニティ内で激しい倫理観のぶつかり合いも発生。期待作ゆえに、ファンの熱量も相当なものとなっているようです。皆さんは、オープンワールドにおいて「特定のキャラだけが可能な移動スキル」についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
ごめん
2 名前:ななしさん
>>1
窓に向かって(To the window)

壁に向かって(TO THE WALL)!
3 名前:ななしさん
汗がしたたり落ちるまで!(※有名なラップの歌詞ネタ)
6 名前:ななしさん
誰かがこのネタを拾ってくれると思ってたよ🙏🏻
8 名前:ななしさん
こいつ、ナナリが「何か怪物か何か」だと思ったんだろうな(笑)
9 名前:ななしさん
ログイン画面がピックアップキャラに合わせて変わるのかな?
12 名前:ななしさん
RTX(レイトレーシング)はナナリのスキルと完璧に連動してるね。
でも、窓の中にいる男は、綺麗な街の景色以上のものを見てるんじゃないか?
14 名前:ななしさん
なあ、どうやったら壁を垂直に走れるんだ?
BackSpaceを押すと横方向にはずっと走れるんだけど、建物を登ろうとすると少し走ってすぐ遅いクライミングに戻っちゃうんだ。どうすれば走り続けられる?
15 名前:ななしさん
それはナナリの特殊スキルだと思うよ。
16 名前:ななしさん
マジで?共通のゲームメカニクスだと思ってたよ。バグじゃないの?
横に走れるのに上には走れないなんて意味がわからない。
17 名前:ななしさん
なぜって、壁登りの苦労が完全に台無しになるからだろ?
18 名前:ななしさん
普通の壁登りはめちゃくちゃ遅い。探索を推奨するゲームなら、探索しやすくすべきだよ。
20 名前:ななしさん
いやいや、逆だよ。見たいものや行く場所がたくさんあるなら、全部探索しやすくすべきなんだ。
不便なのが「挑戦的」ってわけじゃない。挑戦したい時はミッションをやるから、探索の時はボスみたいにビルを駆け上がらせてくれ。
21 名前:ななしさん
本当に?
ガチャに素晴らしい変更をたくさん加えたのに、快適な探索をキャラの背後にロックしたのか?
これは非常に残念だね。
22 名前:ななしさん
個人的には、普通のキャラでも十分登れると思うけどな。ナナリを手に入れる前はミントでほとんどの場所を登ってたし。ただのギミックの一つだよ。
24 名前:ななしさん
ナナリのスキルは数秒しか持たないし、登り中や空中で再発動もできない。登りは速くなるけど、ゲームチェンジャーってほどでもないよ。
むしろ平らな面じゃないと挙動がおかしくなるから、普通のクライミングの方が速いこともある。天井を歩けるのはユニークだけど、建物内じゃ使えないしね。
28 名前:ななしさん


ほらよ。礼には及ばないぜ 👌
29 名前:ななしさん
彼女は子供だろ……クールじゃないな。
30 名前:ななしさん
ただのフィクションのアニメキャラだよ。子供じゃないし、誰もそう思ってない。大騒ぎする必要はないだろ、他の人に楽しませてやれよ。
31 名前:ななしさん
またお前か。ゲーム内で文字通り子供と呼ばれてるのに、パンツが見えるとか冗談を言うのは何かが間違ってると思わないのか?
32 名前:ななしさん
君は投稿者が大人だと決めつけてるけど、このゲームはTeen(13歳以上)評価だぞ。もし投稿者がティーンエイジャーなら、ティーンがティーンに惹かれることに文句を言ってることになる。
33 名前:ななしさん
投稿者はReddit歴7年だぞ。Redditの最低年齢は14歳だから、少なくとも24歳だ。しかもハースストーンをやってる。おじさんだよ。
37 名前:ななしさん


マップ上のロリを全部見つける方法を教えるビデオがあるなら教えてくれ💀
43 名前:ななしさん
両方のゲーム(NTEとEndfield)を楽しんでる身としては、良いコンテンツがこういう連中に侵食されるのは本当に悲しいし腹立たしいよ……。
45 名前:ななしさん
正直、君みたいなタイプがコミュニティに入り込んで、何でもないことで摩擦を起こすんだよ。大半の人はフィクションのアニメキャラなんて気にしてない。ただの絵だ。
不快ならスルーすればいいだけで、ナナリのようなキャラを愛でる人を攻撃するのはどうかと思うね。
46 名前:ななしさん
理解できないよ。君が楽しんでいるこのゲームの制作者こそが、その下着を詳細にデザインした張本人なんだぞ。走っている時にチラチラ見えるように設計したのも彼らだ。もし本当にそれが不道徳だと思うなら、なぜこのゲームをプレイできるんだ?自分に嘘をついて楽しんでるのか?アニメキャラを好きになることが悪いとは思わないが、もし自分が君と同じ考えなら、こんなゲームは棒で触ることすらしないね。
47 名前:ななしさん
あれは子供だ。

管理人の感想・まとめ

ナナリの壁走りスキル、映像で見るとめちゃくちゃスタイリッシュで楽しそうですよね。ただ、オープンワールドで「垂直方向への移動」が特定のキャラに依存してしまうと、持っていないプレイヤーが疎外感を感じるという意見も一理あります。特にヘテロシティのような高低差のある都市ステージでは、その差が顕著に出そうです。

一方で、後半のキャラデザに関する議論は海外コミュニティらしい激しさでした。こういった議論が起こるのも、それだけNTEのキャラクター造形が細かく、注目されている証拠かもしれません。開発側が今後どのようにバランス調整やキャラ表現を舵取りしていくのか、非常に気になるところです。

個人的には、探索をもっと自由にするアイテムや共通アクションが追加されると、キャラの役割分担もさらに面白くなる気がします。サービス開始までにどんな調整が入るか期待しましょう!

元記事:To the window

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
NTE速報 攻略 まとめ
GameWikiOnlineをフォローする

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました