スレの概要・まとめ
オープンワールド期待の新星『Neverness to Everness (NTE)』のRedditコミュニティにて、投稿された1枚のスクリーンショットから大きな議論が巻き起こっています。スレッドタイトル「To the window(窓に向かって)」は、有名なヒップホップの歌詞になぞらえたネタから始まりましたが、話題は次第にゲームの根幹に関わる部分へ。
特に注目を集めているのは、キャラの一人であるナナリ(Nanally)の特殊スキル。彼女が持つ「壁を走る」能力が、ヘテロシティの探索をあまりにも快適にしてしまうため、「便利な探索能力を特定のキャラに限定(ガチャに依存)させるのはどうなのか?」というゲームバランスへの懸念が噴出しています。
また、後半ではキャラの描写やカメラアングルを巡って、コミュニティ内で激しい倫理観のぶつかり合いも発生。期待作ゆえに、ファンの熱量も相当なものとなっているようです。皆さんは、オープンワールドにおいて「特定のキャラだけが可能な移動スキル」についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
窓に向かって(To the window)
壁に向かって(TO THE WALL)!
でも、窓の中にいる男は、綺麗な街の景色以上のものを見てるんじゃないか?
BackSpaceを押すと横方向にはずっと走れるんだけど、建物を登ろうとすると少し走ってすぐ遅いクライミングに戻っちゃうんだ。どうすれば走り続けられる?
横に走れるのに上には走れないなんて意味がわからない。
不便なのが「挑戦的」ってわけじゃない。挑戦したい時はミッションをやるから、探索の時はボスみたいにビルを駆け上がらせてくれ。
ガチャに素晴らしい変更をたくさん加えたのに、快適な探索をキャラの背後にロックしたのか?
これは非常に残念だね。
むしろ平らな面じゃないと挙動がおかしくなるから、普通のクライミングの方が速いこともある。天井を歩けるのはユニークだけど、建物内じゃ使えないしね。

ほらよ。礼には及ばないぜ 👌

マップ上のロリを全部見つける方法を教えるビデオがあるなら教えてくれ💀
不快ならスルーすればいいだけで、ナナリのようなキャラを愛でる人を攻撃するのはどうかと思うね。
管理人の感想・まとめ
ナナリの壁走りスキル、映像で見るとめちゃくちゃスタイリッシュで楽しそうですよね。ただ、オープンワールドで「垂直方向への移動」が特定のキャラに依存してしまうと、持っていないプレイヤーが疎外感を感じるという意見も一理あります。特にヘテロシティのような高低差のある都市ステージでは、その差が顕著に出そうです。
一方で、後半のキャラデザに関する議論は海外コミュニティらしい激しさでした。こういった議論が起こるのも、それだけNTEのキャラクター造形が細かく、注目されている証拠かもしれません。開発側が今後どのようにバランス調整やキャラ表現を舵取りしていくのか、非常に気になるところです。
個人的には、探索をもっと自由にするアイテムや共通アクションが追加されると、キャラの役割分担もさらに面白くなる気がします。サービス開始までにどんな調整が入るか期待しましょう!
元記事:To the window






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