スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』において、キャラクターデザインの変更にまつわる議論が海外のコミュニティで白熱しています。
特に話題を集めているのが、開発段階や初期デザインに存在していた「眼帯」や「仮面」といった顔のアクセサリーが、次々と製品版に向けて削除・変更されている点です。
スレ主は「イロヒ」の眼帯やエルフ耳がケモミミに変更されたこと、また「ダフォディール」や「残虹(ザンコウ)」からも眼帯が失われていることを指摘し、個性が失われ『クリーンな顔』に統一されていく現状に寂しさを募らせています。
この議論に対して、スレ民の間では「中国の規制や検閲の影響ではないか」「プレイアブルキャラに悪役を配置するためのマイルド化(道徳的洗浄)の一環かもしれない」という深い分析から、「いや、すっきりしたデザインの方が単純に広く好まれるからだ」「カオスのようにマスクのオン・オフ機能をつけてくれれば解決する」といった様々な解決策や意見が交わされています。
皆さんは、キャラクターの「眼帯」や「マスク」などのアクセサリーが変更されていくことについて、個性が消えてつまらなくなったと感じますか?それとも、より美形に見えるクリーンなデザインの方が好みでしょうか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
カオスがマスクのオフとオンを切り替えられるのは素晴らしいし、みんなが両方の良いとこ取りをできるように全員がそうなればクールなんだけど、イロヒに関してはそうではないようだ(少なくとも彼らは今のところ何も言っていない)。なぜ彼らが急に「クリーンな顔」を強制し始めたのか分からない。眼鏡や薄い髪の毛だけがいくつかのキャラクターを覆う唯一のものになってしまっているし、一体どうしたんだ。イェルムにいたっては髪の毛までクリーンに整理されているように見える。
私は以前のイロヒのデザインの大ファンだった。新しいデザインもまだ良いとは思うけれど、新しい「クリーンな」デザインのせいで、以前よりもずっとスペシャルでユニークな感じが薄れてしまったように感じる。
これについて他のみんなはどう思う?彼らが進めているように見える「クリーンな顔」のデザインの方が好みなの?それとも、もっと「盛り込まれた」顔のデザインを試してほしいと思う?
https://www.reddit.com/gallery/1urkob0


邪悪な女性はセクシーだ。
中国の会社が悪役をプレイアブルに「しない」という検閲と出版ガイドラインが文字通り存在する。彼らは最大でもモラルのグレーゾーンにしか置けないんだ。
かなり興味深い内容で、プレイアブルな悪役がなぜ「道徳的に洗浄(マイルド化)」されるのかを説明している。あなたが他のどの中国産ガチャを指しているのかは分からない。私も悪役は好きだし、プレイアブルになってほしいとは思う。でも、最近の中国の検閲はこれらのガチャゲームに対して非常に厳しくなっていて、人々は彼らがどれほどデジタルコンテンツを厳しく取り締まっているかを忘れがちだ。
(それと、残虹にはもっと長い間、悪役(あるいは少なくとも部分的に)でいてほしいし、他のほとんどの人々と敵対している間でも、何らかの理由で彼女たちとつながりを持てるようになってほしい。)
イロヒ:目が治ったよ
残虹:厨二病の時期から脱却したよ

これは変更前のイロヒがゲーム内でどのように見えたかだけど、私はこれがとても好き。でも彼らは大多数のプレイヤーのために彼女をより可愛くした。これもまあ良く見えるけどね。
管理人の感想・まとめ
海外コミュニティでも、『NTE』のキャラクターデザインが次々と「マイルドでクリーン」なものに変更されていることへの嘆きが多く見られますね。
「イロヒ」の眼帯やトガったエルフ耳といった中二病感・ファンタジー感溢れる要素が、製品版や新デザインで一般的な獣耳や素顔に変更されたことについては、多くのスレ民が寂しさを感じています。一方で、「顔がよく見えるクリーンな美少女デザインの方が万人受けする」という現実的な意見も多く、デザインの落としどころの難しさを感じさせます。
特に興味深いのは、「中国の検閲規制で悪役をそのままプレイアブルにできないため、モラル的に改心(道徳的な洗浄)させる過程で、その象徴として眼帯などの不穏なアクセサリーが外されるのではないか」という深掘りされた考察です。キャラ設定を深く表現するためのデザイン変更だとしたら納得もできますが、やはりカオスのように「プレイヤー側でオン・オフを切り替えられる機能(トグル)」を全てのキャラクターに標準搭載してもらえるのが、双方のファンにとって最も幸せな形かもしれませんね。




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