スレの概要・まとめ
『NTE』で話題のミニゲーム「影鬼ごっこ」において、ハンターのスポーン部屋に隠れるという大胆なクラシック戦略が海外プレイヤーの間で注目を集めています!
隙間から見られてしまうリスクはあるものの、ハンターが移動した直後のスキを突く立ち回りや、デコイを使って視線を誘導する心理戦など、高度な駆け引きが繰り広げられているようです。
また、ハンターが射撃する際は一人称視点になり後方が見えなくなる仕様を逆手に取ったプレイングや、目の前に隠れているのになぜか気づかれないお茶目なシーンの画像なども共有され、スレッドは大きな盛り上がりを見せています。
スタミナを消費せずに遊べる完成度の高さも好評で、かくれんぼ系モードならではの心理戦を多くのプレイヤーが楽しんでいる様子が伺えますね。
皆さんは影鬼ごっこでどんな隠れ場所や立ち回りを使っていますか?おすすめのテクニックがあれば、ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん []
2 名前:ななしさん []
相手が注意を払っていない限りは機能するね。隙間から十分見えるから、そこへ移動する動きを見られちゃうこともあるし。
3 名前:ななしさん []
視界の外、近くのどこかで待機するのも手だね。それでハンターが走り去ったら中に入るんだ。
覚えておくべきポイントとして、ハンターが撃ち始めると一人称視点になるから、真後ろに何があるか見えなくなるよ。
覚えておくべきポイントとして、ハンターが撃ち始めると一人称視点になるから、真後ろに何があるか見えなくなるよ。
4 名前:ななしさん []
そうそう、一方向に向けてデコイを置いておいて、相手がそれに気を取られている間にゆっくりスタート地点に向かって移動するプレイをやったことあるよ笑。まあ鬼次第だけどね。引き返す人もいれば、あらゆる角を捜索する人もいる。
あと、何をするべきなのか分かってなさそうな人もいるよね笑。
あと、何をするべきなのか分かってなさそうな人もいるよね笑。
5 名前:ななしさん []
まあね、確実に勝てる方法なんてなくて、全部心理戦だからね。だからこそこのモードは素晴らしいんだ。
6 名前:ななしさん []
バグがない状態で追加された初めての趣味コンテンツだし、クラシックなプロップハントになっててすごく嬉しいよ。
7 名前:ななしさん []
趣味ではないけどね。スタミナ消費しないし。これが新しい常設モードってわけじゃないことを一応補足しておくよ。
8 名前:ななしさん []

一部のハンターは目がついてないみたいだな。ずっとそこに立ってたのに。
9 名前:ななしさん []

同じく。まだハンター側になったことないから理由がわからないや。
10 名前:ななしさん []
お気に入りの隠れ場所:


11 名前:ななしさん []
ハシゴだよね?かなりいいね。自分ならあの上にハシゴを置くかな。
12 名前:ななしさん []
キーボードのキー配置が本当に気に入らない人って他にいる?文字は入力されているのに、全部間違ってるんだよな…
13 名前:ななしさん []
プロップハント系のゲームで一番好きな戦略は、ハンターが見ている隙にオブジェクトの周りをグルグル回り込んで逃げることだな…大抵めちゃくちゃ面白いことになるよ。
管理人の感想・まとめ
影鬼ごっこ(かくれんぼ)における立ち回りや戦略、視界の仕様を利用した駆け引きの議論は見ていて非常に面白いですね!
ハンターの初期位置にあえて隠れたり、射撃時の一人称視点を突いて背後を取ったりと、心理戦の奥深さがプレイヤーを惹きつけているようです。
画像でも共有されていたように、堂々と立っているだけなのに見落とされてしまうようなクスッと笑えるアクシデントもプロップハントならではの魅力ですね!今後のイベントや常設化の動向にも注目したいところです。
元記事: One of the classic strategies for Hide’n’Seek: hide in the hunter spawn room





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