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【NTE リーク まとめ】1.1メインストーリーは2時間?!ボリュームは短いのか?新キャラのビジュアル変更に賛否両論!?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』のVer1.1アップデートに関するリーク情報が話題を呼んでいます!特に盛り上がりを見せているのは、リリース前のトレーラーに登場していた新キャラクターのデザイン変更(リデザイン)についてです。「前の方が個性的で良かった」「前髪の下がデコ広になってる」「眼帯や垂れ耳が消えて量産型アニメキャラになった」と落胆しガチャのスルーを宣言する声がある一方で、「新しい衣装の方が断然良い」と擁護する意見もあり、スレ民の間で激しい議論が交わされています。

また、1.1のメインストーリーの長さが「約2時間」とリークされたことについても注目が集まっています。「AAAタイトルや他のガチャゲーの10時間超えの引き伸ばしストーリーに疲れていたから、2〜3時間の高クオリティなアニメーションのほうが嬉しい」と歓迎する社会人ユーザーが多い一方で、「2時間では短すぎて虚無期間(フィラー)になってしまうのではないか」と心配する声も上がっています。初期バージョンの各章やスピンオフのボリューム(合計約13時間)と比較しながら、今後のアップデートへの期待と不安が語られています。

皆さんは今回の新キャラのデザイン変更や、ストーリーが2時間というボリュームについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
彼女の手にあるものが、彼女の召喚物なのかどうかは不明だ



2 名前:ななしさん [ID:]
あの前髪の下は間違いなくクソデカおでこだろうな
3 名前:ななしさん [ID:]
眼帯は一体どこへ消えたんだ?
4 名前:ななしさん [ID:]
消え去った。原子レベルにまで分解されたのさ。
5 名前:ななしさん [ID:]
少なくとも彼女の頭の上に浮かんでいるアレを残してくれたことには感謝するよ
6 名前:ななしさん [ID:]
完璧なバランスだ。すべてのものはそうあるべきだからね。
7 名前:ななしさん [ID:]
嘘偽りなく、私は彼女の古いデザインの方が好きだったよ😭
8 名前:ななしさん [ID:]
新しい衣装は好きだけど、前の顔の方がずっと良かった。本当にね。
9 名前:ななしさん [ID:]
確かに、この新しいデザインと顔のせいで、ゲーム内だとさらに量産型っぽく見えてしまうな。
10 名前:ななしさん [ID:]
私は新しいデザインの方が遥かに好きだけど、旧バージョンや新バージョンが好きな人のためにスキンを用意すべきだと思う。
11 名前:ななしさん [ID:]
そして、ストーリーの長さがそれくらいなのは最高だね。崩壊スターレイルのクリアに10時間以上かかるようなストーリーにはもう本当にウンザリしているんだ。私にとっては、完結していると感じられる面白いクエストなら2〜3時間が理想的な最大時間だよ。正直、新しいガチャゲーを試すときはいつも、ゲーム開始時の面白くて最適な長さのクエストの後に、パッチ期間を引き伸ばすためだけに3〜5パッチにわたってダラダラとした退屈な話に変わってしまうんじゃないかと怯えている。(原神だけはストーリーに魅了されているから許せるけどね。)今のところ、NTEでクリアしたものはほぼすべて最適な長さだった。唯一の例外は冷山病院のクエストで、一度にすべてのエンディングを迎えられず、不要な手順を何度も繰り返さなきゃいけないから長引くんだ。
あと、個人的にはクエスト同士の繋がり(犯罪者たちと残虹が登場する第3章と第4章)を急いで構築してほしくないな。アノマリーの調査を伴う、基本的には完結した様々なストーリーが各章のパートになっている見せ方が好きだから、これが1.Xの終わりまで続いてほしい。そして最後のクエストで全てが一つにまとまり、その後プロットは過度な悲壮感や都市・世界の救済といったものなしに、ユーモアのあるリラックスした雰囲気にまた戻るのが良いね。
12 名前:ななしさん [ID:]
鳴潮のように、新しいメインストーリークエストが2〜3時間というのは完璧な長さだ。スターレイルにあるような10時間の引き伸ばし祭りは望んでいない。
13 名前:ななしさん [ID:]
このストーリーで真紅に会えるのが待ちきれないよ。
14 名前:ななしさん [ID:]
弱体化されたキャラクターデザインだな。
15 名前:ななしさん [ID:]
このパッチに真紅が登場するかどうか誰か知ってる?
16 名前:ななしさん [ID:]
ああ、登場するよ。彼女もこの少女もミントと同じチームで働いているから、ストーリーはおそらく現在判明しているすべてのBACチームを巻き込むことになるだろうね。
17 名前:ななしさん [ID:]
それってレクイエムのクエストより短いじゃないか。
18 名前:ななしさん [ID:]
元々は欲しかったキャラだけど、今はスルーするつもりだ。めちゃくちゃ量産型に見えるよ、おいおい誰がこんなダサい変更を求めたんだよ😒 正直これはイライラするわ。
19 名前:ななしさん [ID:]
ああ、全く同じことを思った。一番欲しかったキャラだったのに、めちゃくちゃ退屈なデザインにされてしまった。スルーだな。
20 名前:ななしさん [ID:]
服は間違いなく良くなっているけど、それ以外は触るべきじゃなかったね。
21 名前:ななしさん [ID:]
本当にな。今後登場するユニットを全員量産型にしやがって、誓ってもいい。
22 名前:ななしさん [ID:]
待って、新しいストーリーって2時間しかないの?
23 名前:ななしさん [ID:]
まあ、開発は遊べるように新しい駆動ブロックを2つ提供してくれるだろうけど、それが真実ではないことを祈ろう。少なくとも6時間は理想的だ。
24 名前:ななしさん [ID:]
生き生きとしたカットシーンがたくさんあるゲームとしては、それは現実的じゃないよ。スターレイルはキャラクターが向かい合って話すだけでそれ以上何もしないからそれができるんだ。
25 名前:ななしさん [ID:]
リリース時のメインクエストはかなり長かったぞ。特に第4章。アニメーション化された多くのサイドクエスト(スピンオフ)については言うまでもない。だから彼らなら実際にできるはずだ。
26 名前:ななしさん [ID:]
というか、リリース時はパッチよりもずっとコンテンツが多いのが普通だよ。何と言ってもリリースなんだから。
でも、1.1が軽いパッチで、1.2がもっと重いパッチになることを期待するしかないね。
27 名前:ななしさん [ID:]
いや、そんなことはない。

プロローグ:35分
EP1 – 良いビジネス、より良い宝:1時間
EP2 – 嘘から始まる恋:1時間
EP3 – 取引成立?成立!:1時間42分
EP4 – 緋文字の分析:3時間23分

これはダイアログをスキップせずに、可能な限り速く各クエストを進めた場合の所要時間だ。常にオートで会話が終わるのを待つ状態ね。
本当に時間をかければ長いというだけさ。

スピンオフは

レクイエム:50分
ポーン・ムーンライト:1時間20分
白蔵:1時間20分
明音:1時間40分

すべて合わせると13時間近くになる。
28 名前:ななしさん [ID:]
静止ポーズで既に言われたことの繰り返しを4時間見せられる6時間よりは、生き生きとした(アニメーションして動く)面白いストーリーを2時間見せてもらう方がマシだ。
29 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、私は働いているから2時間の質の高いストーリーはありがたい。実際のエピソードコンテンツの長さが30〜45分で、すっきりとした区切りがあればボーナスポイントだ。
30 名前:ななしさん [ID:]
みんな変化を嫌うのは分かるよ。でも本当に、この新しいデザインの方が100万倍良い。素晴らしい勝利だ。
31 名前:ななしさん [ID:]
ストーリーが2時間?
32 名前:ななしさん [ID:]
1.1パッチに他に登場するキャラクターはいる?? エグゼのアクションや真紅が見られるといいな。
33 名前:ななしさん [ID:]
新しい服は良いけど、顔がね…眼帯は外すべきじゃなかったし、なぜ外したのか理解できない。旧バージョンの角は不格好だった(というか、頭より角の方が大きかった)けど、今はコスプレみたいに見える。彼らは何らかのバランスを見つける必要があったと思う。
34 名前:ななしさん [ID:]
これでみんな満足か?「量産型」のキャラクターデザインだのなんだのと常に文句ばかり。一度くらい黙ることを覚えてほしいよ。量産型あれこれってさ。
35 名前:ななしさん [ID:]
>彼女の手にあるものが、彼女の召喚物なのかどうかは不明だ

それはフワフワしていて、現在ゲーム内で私たちが倒すことができるモブの一つだよ。ただ、これまでのリークに基づくと、彼女は召喚師ではなく、魔術師/キャスター系のキャラクターだと思う。
個人的には彼女の新しい衣装は悪くないと思う。中国での不満(ZZZのルチアの耳縮小を参照)によくあることだから、耳を小さくした理由はなんとなく理解できる。でもなぜ眼帯を外したのかは分からない、あれが彼女をよりユニークにしていたのに。もしかしてスキンガチャや有料スキンのための餌かな?
36 名前:ななしさん [ID:]
クソ。彼らは彼女を台無しにした。
37 名前:ななしさん [ID:]
再設計はひどいものだ。
39 名前:ななしさん [ID:]
せめてあの大きな垂れ耳と眼帯は残しておくべきだった。
40 名前:ななしさん [ID:]
おっぱい!
41 名前:ななしさん [ID:]
台無しにされたキャラクターデザイン。
42 名前:ななしさん [ID:]
2時間は短く感じられるよね?最近のほとんどのAAAゲームは、ストーリーを語るのに3〜4時間はかけている。一つのクエストに多くのアニメーションを作っているのは分かるけど、2時間は「引き延ばし用の繋ぎ(フィラー)」のように感じられる。
43 名前:ななしさん [ID:]
正直なところ、ガチャゲーは無駄に喋りすぎてストーリークエストが過剰に引き延ばされることで悪名高いから、これは内容が引き締まっていることを意味しているのかもね。
44 名前:ななしさん [ID:]
少なくとも6時間は期待したいけど、まあ大体のガチャゲーにおけるその数時間は、ただ面白くもない(ビジュアルノベルのような)会話のキャッチボールなんだけどね。
45 名前:ななしさん [ID:]
待って、みんな彼女の新デザインに文句を言っているけど、私はこのキャラクターを覚えていないんだ。ストーリーに登場していて私がただ忘れているだけ?それとも、以前リークされたデザインの話をしているの?
46 名前:ななしさん [ID:]
彼女は他のキャラと一緒にリリース時のトレーラーに出ていたよ。
47 名前:ななしさん [ID:]
それで納得がいった、リリース時のトレーラーは一度も見たことがなかったんだ。ありがとう!
48 名前:ななしさん [ID:]
ナナリが見えたら、私はスルーする😴
49 名前:ななしさん [ID:]
今の彼女は緑色のちぃちゃんみたいに見える。ダウングレードだ。
50 名前:ななしさん [ID:]
彼女のデザインを台無しにしやがって…どこのガチャゲーからも出てくるような、毎回毎回同じ量産型のアニメ少女にみんな飽きないのか?はぁ…もう彼女はスルーするわ。

管理人の感想・まとめ

Ver1.1で登場予定の新キャラクターですが、リリース時のトレーラー時点のデザインからかなり大きな変更が加えられたようですね。チャームポイントだった(?)大きな垂れ耳や眼帯、特徴的な角といった個性が抑えられ、衣装は洗練されたものの「よくある量産型のデザインになってしまった」とガッカリしている古参ファン(?)の書き込みが非常に目立ちました。一方で、万人受けする綺麗なビジュアルになったという意見もあり、こればかりは好みが分かれるところです。有料スキンでの旧デザイン復活を期待する声もありますが、果たしてどうなるでしょうか。

ストーリーのボリュームに関しても議論が白熱していました。引き延ばしだらけの長すぎるテキストに疲れた現代のゲーマーや社会人にとっては、「高クオリティなアニメーションがギュッと詰まった2時間」は非常に好意的に受け止められている印象です。初期実装分のメインやスピンオフが計13時間ほどだったことを考えると、今後のアプデごとの配分がどうなっていくのか注目ですね。ミントと同じBACチームのメンバーとして、真紅たちとの絡みがどんな風に描かれるのか、1.1の配信を楽しみに待ちましょう!

元記事: 1.1 full story 2+ hours Via Neoleone3

コメント

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