スレの概要・まとめ
『NTE』にて、次期アップデートVer1.1で配布される合計資源の予測が公開され、スレッドは大盛り上がりを見せています。
先行する中国サーバーの情報を基にした試算では、無課金でも限定キャラガチャ約72連分、武器ガチャに至っては65連分ものリソースが手に入るとのこと。さらに驚くべきは、このゲームには多くのガチャゲーで恐れられている「50/50(50%の確率で標準キャラにすり抜ける仕様)」が存在せず、90連で100%限定キャラが手に入るという点です。
スレ内では「他ゲーならキャラ1体引くのに180連かかることもあるのに、NTEは優しすぎる」「武器ガチャの専用券がこれだけ配られるのは革命的」と、その気前の良さを絶賛する声が相次いでいます。ポルシェコラボなどの豪華イベントも控え、期待は高まるばかりです。
皆さんはこの配布量とガチャシステムについてどう思いますか?満足ですか、それとももっと改善してほしい点はありますか?ぜひコメント欄で教えてください!内訳は画像で
■ 無課金合計
・円石:9170
・本質サイコロ:15
・虚質サイコロ:35
・トリプルキー:65
・ファンス:1228万
■ 異晶許可証
・円石:12320
・本質サイコロ:15
・虚質サイコロ:35
・トリプルキー:65
・ファンス:1333万
■ 精鋭ハンター補給
・円石:13000
・本質サイコロ:19
・虚質サイコロ:37
・トリプルキー:65
・ファンス:1403万
スレ民の反応まとめ
中国サーバーの実装に基づいたまとめ:

かなり控えめな見積もりだし、細かい配布分は入れ忘れてるかもしれない。グローバル版の1.1は6月のショップ更新後に始まるから、7月のショップ更新分だけ含めてるよ。
追記:中国版の「軌道外領域」が12層まで拡張されて1ローテにつき800円石もらえるようになったから、3ローテ合計で2100じゃなくて2400になるね。
50/50(すり抜け)がないことを考えれば、かなり堅実な数字だね。あと恒常キャラ用の青ダイス35個も嬉しい。これがないと恒常キャラ引けないからね。特に武器用のキーの量は正直クレイジーだよ。
NTEの平均天井は50連あたりらしいし、すり抜けでコストが倍になるリスクがある他ゲーより断然いい。微課金なら月パスだけで、すり抜けなしで他ゲーと同じくらいのガチャ回数が確保できるんだから価値が高いよ。限定キャラ単体でもNTEの方が上だけど、武器ガチャまで考慮したらNTEが最高のシステムであることは議論の余地がない。
ごめん、みんなが言ってる「50-50」ってどういう意味か教えてくれる?3日前に始めたばかりで何もわからなくて(笑)
>>29 ホヨバのゲームなら90連、鳴潮なら80連で最高レアが出たとき、50%の確率でピックアップキャラが出て、残りの50%で恒常キャラが出る仕組みのこと。すり抜けると、お目当てのキャラを出すためにもう一度天井まで引かなきゃいけない。でもNTEは90連で100%ピックアップが出るんだ。
>>30 ええ、それって恐ろしいね……知らなかった。これが初めてのアニメ調ガチャゲーで本当に良かったよ。
原神と同じくらいの配布量で、しかも「すり抜けなし」……これだけで両者の違いがよくわかるな💀
無課金で5週間に約72連か。悪くはないけど、NTEは5週間サイクルだから他より新キャラが出るペースが早い。リソースが尽きるのも早いんじゃないか?
>>45 すり抜けがないから、ここの72連は他ゲーの100〜110連分に相当するよ。1パッチに2キャラ出るとしても、今の収入なら無課金でも2人に1人は確実に確保できるはずだ。
武器を引く人にとっては、配布される65個の無料キーはめちゃくちゃ大きい。無課金でも毎パッチ、限定キャラとそのモチーフ武器をセットで確定入手できるレベルだよ。
これなら無課金でもポルシェコラボに手が届きそうだな……。
いや、このボード(ガチャ画面)は仕組まれてるぞ。結局90連まで行かされる。他のゲームのソフト天井みたいに途中で当たることはほとんどない。
「仕組まれてる」っていうのは、一回一回のロールでSランクを引くには最低でも金色の宝箱に着地しなきゃいけないってことだ。金箱の中の3%の確率、つまり着地率も含めるとベース確率は0.5%しかない。
それは違うよ。紫色の宝箱からもSランクは出る。確率は1%未満だと思うけど。ルールを確認してきた。
100万回ガチャを回したと仮定して計算した人がいるけど、限定キャラ1体あたりの期待値は53連だよ。
原神と同等の配布量で、基礎確率が上で、すり抜けなし、さらに武器専用チケが65枚も配られる。これで「NTEの方が悪い」なんて言うのは正気じゃないよ。
ぶっちゃけガチャの期待値より、みんなファンス(お金)稼ぎや車に夢中だよね。ポルシェの方がキャラより優先度高い。ナナリを引いたのだって、カフェのQoL(利便性)が上がるからだし。
ポルシェイベント、無課金でもいけそうだな。1200万ファンスと26連分の環石が必要だけど、ポルシェは当分型落ちしなそうだし、主人公のスキンも付いてくる。すり抜けがないから石の管理も楽だ。
でもポルシェコラボは1900万ファンスも要求してくるんだぞ。
限定キャラ70連+武器65連ですり抜けなし?最高じゃん、受けて立つよ。
平均はあくまで平均。俺はナナリと潯で72連、73連かかったけど、友達は50連で潯を3凸(A3)してたよ。ああああああああ!!
管理人の感想・まとめ
Ver1.1の配布資源、なかなかのボリュームですね!特に武器ガチャ用の「トリプルキー」が65個も配られるというのは、他の競合タイトルと比較してもかなり破格の対応と言えるのではないでしょうか。
スレッドでも特に注目されていたのは、やはり「50/50(すり抜け)」がないという点です。天井まで回せば確実にお目当てのキャラが手に入るという安心感は、ガチャゲーにおいて何物にも代えがたいメリットですよね。無課金・微課金プレイヤーにとっては、計画的にリソースを貯めれば狙ったキャラと武器をセットで揃えるのも現実的になりそうです。
一方で、ポルシェコラボに膨大なゲーム内通貨(ファンス)が必要になるなど、やり込み要素としてのハードルも提示されています。新キャラを取るか、最強の車を取るか……贅沢な悩みが尽きなさそうですね!
元記事: Version 1.1 resources count
元記事: Version 1.1 resources count
コメント
バージョン毎の配布石をまとめてるゲームは割とあるけど、ゲーム内通貨をまとめてるゲームなんてNTEくらいだよな
でも石より欲しいから有益な情報で助かりすぎる