スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG「NTE (Neverness to Everness)」ですが、現在コミュニティでは「コントローラーでの操作性が最悪すぎる」と大きな話題になっています。特にPS5版やPCでパッドを使用しているプレイヤーからは、メニュー画面でのカーソル移動が意図しない項目に飛んだり、特定の操作で画面がフリーズするといった深刻なバグ報告が相次いでいます。
スレッド内では、「絆画面での贈り物選択が困難」「マップ操作でスティックデッドゾーンが効かない」といった具体的な不満が噴出。中にはPC版ならマウスに持ち替えて解決できるものの、PS5勢は逃げ場がないという悲痛な叫びも。また、覚醒の選択では画面に表示されない「隠しコマンド」のような操作が必要な箇所もあり、UIの設計自体を見直すべきだという声が強まっています。皆さんは現在のコントローラー操作についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
それだけじゃなく、メニューを次に進めようとしても2ステップ飛ばして3番目のステップに行っちゃうこともある。
NPCのメッセージを読む時も同じ。ボタンで適切にスクロールできないんだ。
たまにメニュー全体がフリーズすることもある。ハイライトが消えて、一度閉じてから開き直さないとダメなんだ。
https://v.redd.it/lnh76m8azn1h1
本来は×ボタンを押すと、スティックや方向キーで贈り物を選べるようになるはずなんだ。でも、これが常に機能するわけじゃない。ランダムに壊れるんだよ……。問題なのは、上下操作が何をしていてもデフォルトで画面切り替えやキャラ切り替えに割り当てられてることなんだ。ハハ……本当にめちゃくちゃだよ。
でもそれすら「メニューを開いた直後」しか機能しない。このゲームのUI/UXは冗談抜きでひどい。プレイ中、本気で腹が立つポイントの一つだわ。
1) コントローラーのUIボタン配置が最悪。
2) サイドクエストのいくつかがマジで長くて退屈。
名無しのNPCのクエストがたまに苦行に感じるんだよね。
マジでUIの専門家を雇って作り直してほしい。
覚醒画面で×を押す→左スティックで覚醒レベル(1-6)を選ぶ→変えたいレベルにホバーしたら「□ボタン」を押す。
完全にトロール(嫌がらせ)だろ。画面に「□で変更」って書くスペースなんていくらでもあるのに(笑)
君はヒーローだ、ありがとう。Hottaの連中は謎解きが好きすぎるんだな。メニュー画面にまで謎を用意するなんて……。
操作系全体が巨大な「フェイスパーム(顔を覆いたくなるような失敗)」だよ。Endfield(アークナイツ:エンドフィールド)の操作性が素晴らしかっただけに、余計にひどく感じる。
NPCのメッセージメニューを使うたびに、壁を殴りたくなるよ。
管理人の感想・まとめ
NTEの魅力的な世界観やアクションが素晴らしいだけに、このUIの不便さは確かにもったいないと感じますね。特に最近のオープンワールドゲームはメニュー画面が多層的なので、コントローラーの最適化は必須と言えます。
スレッドでも話題になっていた「□ボタンで覚醒レベルを選べる」といった隠された(?)操作説明の不足も、プレイヤーの混乱を招いている要因の一つのようです。開発のHottaは「フィードバックを反映している」とのことですが、PS5ユーザーのためにも一刻も早い修正を願いたいですね。
ヘテロシティの探索と同じくらい、メニュー操作も快適になれば神ゲーに一歩近づくはず!皆さんも「ここが使いにくい!」「こうすれば操作できるよ」といった知恵があれば、ぜひコメント欄で教えてください!





コメント