スレの概要・まとめ
本スレッドは、『NTE(Neverness to Everness)』の読み込み時間の速さについて、Redditユーザーが投稿したものです。スレ主はコンソール版で約20秒でゲームを開始できる点を称賛し、その快適さを動画で示しています。この投稿に対し、多くのユーザーが同意し、特に『鳴潮(WuWa)』の読み込みの遅さと比較する声が多数上がりました。
コンソール版ではシェーダーがプリコンパイルされているため、PCやモバイル版で発生するシェーダーコンパイル待ちがないことが、読み込みの速さの要因として指摘されています。一方、モバイル版ではアップデート後に毎回シェーダーコンパイルが必要で、5〜10分かかるという不満も見られましたが、それでも全体的には「他のガチャゲーより速い」と好評です。
また、スレッド内では「開発者がプレイヤーを尊重している」「50/50(天井の確率)がデフォルトでない」といった、NTEの運営方針に対する肯定的な意見も見られました。ただし、一部のユーザーからはPC版の読み込みが2分かかるという報告もあり、環境による差はあるようです。
総じて、NTEの最適化は多くのプレイヤーに高く評価されており、特にコンソール版での快適さは競合タイトルと差別化できるポイントと言えるでしょう。皆さんはNTEの読み込み時間についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん ID:
https://v.redd.it/9t9r3me6zo6h1
2 名前:ななしさん ID:
まるで夜と昼の違いだな。WuWa(鳴潮)がPS5で読み込むのに永遠に時間がかかるのと比べると、特にパッチ適用後はひどい。
3 名前:ななしさん ID:
シェーダーコンパイルか…
これ、NTEのモバイル版でも毎回のアップデート後に発生するんだよな。ほぼ毎日ある200〜500MBのアップデートでもだ。たった2分のデイリーをやるために、5〜10分のアップデート待ちをさせられる。
4 名前:ななしさん ID:
WuWaはPS5でシェーダーコンパイルをしていないみたいだね。コンソール版はプリコンパイルされて出荷される必要があると思う。
ただ、アップデートにかかる時間が長すぎる。NTEは本当に速いのとは違う。
5 名前:ななしさん ID:
本当にその通りだ。スキップできないデニアクエスト(人形に閉じ込められるやつ。スキップもデイリーをするためにクエストを抜けるオプションもない)を経験し、さらに同じことが3.4アップデートでも起こり、PS5での最適化が悪く、WuWaの方向性に嫌気がさして、ついにWuWaをアンインストールした。
NTEのようにプレイヤーを尊重する新しいゲームが出てきてくれて嬉しい。
それに、デフォルトで50/50がないのも良い!
6 名前:ななしさん ID:
俺はゲームを閉じることすらせずにPS5を休止状態にしてる。テレビをつけてHDMIに切り替える前に再接続されるんだ。
7 名前:ななしさん ID:
その機能はとても気に入ってるんだけど、滅多に使わないな。
なぜなら、その間にいつもアップデートがある気がするから。
8 名前:ななしさん ID:
わあ、羨ましい。俺はモバイルでやってるんだけど(それが良くないのは分かってる)、再起動してまた読み込み直さないといけなくて…いつも2分くらいかかるんだよなあ。
9 名前:ななしさん ID:
コンソールの他のほとんどのゲームもずっと時間がかかるよね。
でもそう、モバイルだとアップデート後にシェーダーコンパイルも必要で、さらに余計に時間がかかる。
少なくともコンソールではシェーダーコンパイルが必要ない(プリコンパイル済み)から、かなり助かってる。
開発者がこのゲームをどれだけ最適化してくれたか、本当に感謝してるよ。他の要素も含めて。
10 名前:ななしさん ID:
モバイルでやってるけど、俺は問題なく動いてるよ。ストレージの問題じゃないかな。
11 名前:ななしさん ID:
モバイルだけど、俺の場合は20分くらいかかるんだよ。ほとんどの時間「リソースを検証中 100%」のまま止まってるんだ 😭😭😭
12 名前:ななしさん ID:
俺のゲームもしばらく読み込みに時間がかかるんだけど、問題を見つけたと思う。
誤って間違ったドライブにインストールされてたんだ。SSDに移動しないと。
でもHDDでも30秒くらいで読み込めるよ。
13 名前:ななしさん ID:
本当に開発者はこのゲームの読み込み時間を最適化しているみたいだね。
14 名前:ななしさん ID:
もっとスタート画面を増やしてほしいな。『Total Warhammer』みたく、スタート画面を選べるようにしてほしい。
15 名前:ななしさん ID:
読み込み時間が遅くならないなら、それでいいよ。
16 名前:ななしさん ID:
俺のiPadではそうじゃないんだ。なぜなら2日に1回アップデートのダウンロードとシェーダーコンパイルがあるから。
最高でも5分で、他のゲームとほとんど同じだよ。
17 名前:ななしさん ID:
そうだね、PCの読み込み時間は他の3Dガチャゲーと大体同じくらいだよ。でもパフォーマンスはかなり悪い。NTEを動かしてるとラップトップがすごく熱くなるんだ。
18 名前:ななしさん ID:
そうなんだよ。俺のゲームは今までやったどのガチャゲーよりも速く読み込める。すごく快適だよ。PCだけどね。
19 名前:ななしさん ID:
その通りだね。そして他のほとんどのゲームより滑らかに動く。
開発者はゲームの重要な部分をうまく最適化したんだ。
20 名前:ななしさん ID:
俺のは結構いいPCで2分くらいかかるんだよな🥲
21 名前:ななしさん ID:
シェーダーコンパイルが原因かもね?コンソール版の良いところは、シェーダーがプリコンパイルされていることだよ。
22 名前:ななしさん ID:
コンソールゲーマーとしては厳しいな。PCに移ってよかったよ。
23 名前:ななしさん ID:
ほとんどのゲームは実際かなり速く読み込めるよ。ただF2P(無料ゲー)が遅いだけだ。
24 名前:ななしさん ID:
多分、君がやってる特定のゲーム次第じゃないかな。
例えば『Crimson Desert』や『Crew Motorfest』は読み込みにめちゃくちゃ時間がかかるよ(どちらもフルプライスのゲームだ)。
![]()
Google Play ギフトコード認定店
Apple Gift Card 認定店
管理人の感想・まとめ
このスレッドを見て、NTEの読み込みの速さに対するプレイヤーの満足度の高さがよく伝わってきました。特にコンソール版での20秒という驚異的な速度は、競合タイトルと比較しても明確なアドバンテージになっています。一方で、モバイル版のシェーダーコンパイル問題や、PCでも環境によっては時間がかかるケースがあるなど、プラットフォームによる差も浮き彫りになりました。
個人的には、開発者がプレイヤーの時間を尊重し、ストレスの少ないゲーム体験を提供しようとしている姿勢が素晴らしいと感じます。特に「50/50がない」というガチャシステムの変更点は、長く遊ぶ上で非常にありがたいポイントでしょう。NTEが今後どのように進化していくのか、注目していきたいと思います。
読み込み時間一つとっても、ゲームの快適さは大きく変わります。皆さんはNTEの読み込み速度をどう評価していますか?ぜひコメントで教えてください!



コメント