スレの概要・まとめ
今回は『NTE(Neverness to Everness)』のキャラクター性能、おすすめパーティ編成、デザインについての議論をまとめました!
新キャラとして登場した真紅やイロヒのシナジー、ナナリ創生パやレクイエム編成での相性、さらには凸効果による性能差について多くの議論が交わされています。
また、劇中BGMの使われ方やキャラのデザイン(尻尾や装飾パーツ)についての率直なフィードバックも寄せられていました。
皆さんはどのキャラクターや編成をメインで使っていますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
211 名前:ななしさん [ID:63yJKy1Z0]
Magical LightsもPlay onもいい曲なのに劇中で使われないのなんなんだよと思う
キャラクターにスポット当たるエピソードの締めで流したらいい感じに落ちるのに
曲がいいだけにプレイヤーで流そうとしないと聴けないのマジもったいねえ
キャラクターにスポット当たるエピソードの締めで流したらいい感じに落ちるのに
曲がいいだけにプレイヤーで流そうとしないと聴けないのマジもったいねえ
213 名前:ななしさん [ID:OEhkLKHB0]
>>211
ココ君がナナリの手引いて走ったりバイク一緒に乗る広告Youtubeで見てバックで流れてるBGM良いなぁ!と思ったのがNTE始めるキッカケだったけど、最初のチュートリアルでしか流れなくて悲しい😭
ココ君がナナリの手引いて走ったりバイク一緒に乗る広告Youtubeで見てバックで流れてるBGM良いなぁ!と思ったのがNTE始めるキッカケだったけど、最初のチュートリアルでしか流れなくて悲しい😭
216 名前:ななしさん [ID:3GJduVYp0]
>>213
プレイヤーで流してPV再現プレイしよう
プレイヤーで流してPV再現プレイしよう
217 名前:ななしさん [ID:OEhkLKHB0]
>>216
その手があったかーーーーーー!!!!!!!
その手があったかーーーーーー!!!!!!!
226 名前:ななしさん [ID:OEhkLKHB0]
>>216
テンション上がって言いそびれたけど
ありがとう!
テンション上がって言いそびれたけど
ありがとう!
214 名前:ななしさん [ID:dnvrAK430]
>>211
多分ナナリ復活でMagical Lightはナナリ復活で多分かけてくると思う
多分ナナリ復活でMagical Lightはナナリ復活で多分かけてくると思う
237 名前:ななしさん [ID:oDGNdegX0]
主人公・ナナリ・イロヒ・九原が人権か
真紅😭
真紅😭
238 名前:ななしさん [ID:GpZDUyOY0]
一周目赤竜倒せた装備見直したらかなり楽に倒せた
後は真紅をレベル60にして終わりでええな
後は真紅をレベル60にして終わりでええな
242 名前:ななしさん [ID:PcwHOHRM0]
本国版のプレイ観てたけど真紅パにイロヒって純粋に強くなるだけで見た目は変わんないからパッとしないな
やっぱナナリ創生パのイロヒではよドパリたいわ
完凸潯はレクイエムパで使うしパーティ分け出来て良い感じ
やっぱナナリ創生パのイロヒではよドパリたいわ
完凸潯はレクイエムパで使うしパーティ分け出来て良い感じ
244 名前:ななしさん [ID:O+LHvQ0M0]
Xみたらイロヒのナナリファンネルて感じでゴリゴリ削ってた。サ霧ハニイロヒレクイエムでもガチでした
245 名前:ななしさん [ID:69dOzUO30]
真紅はイロヒ入れてもやる事変わらないからね
火力は上がってもひたすら同じ操作繰り返すだけだから強くても面白くない
パターン化するにも現状選択肢が少ないから飽きが早いんだよね
火力は上がってもひたすら同じ操作繰り返すだけだから強くても面白くない
パターン化するにも現状選択肢が少ないから飽きが早いんだよね
248 名前:ななしさん [ID:Lw56zzJW0]
早霧ハニアイロヒでばふひゃくぱー。
レクイエムは、強いよ。
レクイエムは、強いよ。
252 名前:ななしさん [ID:9lPjm5PI0]
真紅は見た目の割にダメージ出てない気がする
270 名前:ななしさん [ID:+EwYe8Jv0]
イロヒの共鳴3防御力30%UPって流石に設定ミスだよな?一番いらんステータスが3凸のご褒美とかそんな事あるわけ無いよな
271 名前:ななしさん [ID:PcwHOHRM0]
>>270
真紅とかナナリが被弾しやすいからそれのサポートじゃね
真紅とかナナリが被弾しやすいからそれのサポートじゃね
300 名前:ななしさん [ID:cRgfaINF0]
>>270
元々異能レベルアップだけだった枠にオマケが付くようになっただけでもありがたいと思えよ
クソインフレありがとうごいますと言え
元々異能レベルアップだけだった枠にオマケが付くようになっただけでもありがたいと思えよ
クソインフレありがとうごいますと言え
323 名前:ななしさん [ID:c4xOsWuA0]
>>300
クソデフレやろ
クソデフレやろ
279 名前:ななしさん [ID:h1qni5bJ0]
海外でレクイエムのフィギュア出るんだな
普通の衣装でいいのに何故エロを出してしまうのか
普通の衣装でいいのに何故エロを出してしまうのか
284 名前:ななしさん [ID:9WrfbBm/0]
>>279
画像を見てみないとなんとも••••••••
画像を見てみないとなんとも••••••••
285 名前:ななしさん [ID:h1qni5bJ0]
290 名前:ななしさん [ID:Wrln08g10]
>>285
天才!
天才!
297 名前:ななしさん [ID:k917BZGTH]
ナナリの尻尾引っ張りながらバックからがん突きしたいじゃん
299 名前:ななしさん [ID:g5678Jmd0]
ナナリとかレクイエムみたいなささやかなシッポなら可愛くて良いんですけどね
302 名前:ななしさん [ID:k917BZGTH]
真紅の16倍パンチってほとりのやつにも適用されるの?
314 名前:ななしさん [ID:cRgfaINF0]
>>302
残念ながらされねえな
見切りは通常のコピー対象スキルとは別枠のオマケダメが付くだけなんだな
コピー連環やスキルをローテに組もうにも凸の時計チャージ短縮のCT長いのが足引っ張る
1ローテで敵殺せるとかいう話はしてない
常により強い敵を想定して強い動きを模索してるんだから
残念ながらされねえな
見切りは通常のコピー対象スキルとは別枠のオマケダメが付くだけなんだな
コピー連環やスキルをローテに組もうにも凸の時計チャージ短縮のCT長いのが足引っ張る
1ローテで敵殺せるとかいう話はしてない
常により強い敵を想定して強い動きを模索してるんだから
348 名前:ななしさん [ID:z0TwVyOA0]
真紅は背中から出るけど別のキャラだと手に持つんだよね🙄
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管理人の感想・まとめ
イロヒの追加によりナナリを中心とした創生パーティやレクイエム編成の強化が進み、様々な組み合わせでダメージ効率を求める検証が行われていましたね。
一方で、真紅の立ち回りやスキル挙動の癖、凸効果の有用性については議論が分かれるところです。
操作感やデザイン面でも好みが分かれる部分がありますが、今後のアップデートや新キャラクターの追加でどのようなシナジーが生まれるのか期待が高まります!




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