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【NTE まとめ】真紅の性能調整と新キャラ・イロヒの強烈な性格にスレ民困惑!?性能とキャラ性についての議論まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』の最新スレッドにて、限定キャラクターである真紅の性能や仕様変更、そして今後実装が期待されるイロヒの性能・キャラクター性について激しい議論が交わされています。

真紅に関しては、「獣畜(充蓄)」まわりのパッシブスキルが既存キャラに比べて複雑かつアンバランスであるという意見や、凸数による強さの変動、実戦での扱いづらさに関する不満が噴出しています。

一方で、イロヒのパッシブ改修に加えて、味方を羊ちゃんにして無双するスタイルや、真紅パーティにおける「わんわん人間」を最高活用できるシナジーなどが注目を集めています。

さらに性能面だけでなく、イロヒの口の悪さやメスガキ的な腹黒性格の破壊力、真紅のあざとい演出などもスレ民の間で大きな盛り上がりを見せています。

皆さんは真紅の性能調整や、イロヒの強烈なキャラクター性と性能についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

801 名前:ななしさん [ID:Uiy8ehVc0]
ボードゲームでイロヒだけ鈍足なんだがバグか?
戦闘で仲間が羊ちゃんになって無双したあと
足遅すぎてイライラする
805 名前:ななしさん [ID:jFWIiC2q0]
>>797
他のキャラにもあったのか
>>801
逆に50%アップの装備付けると50%とは思えないくらい足早くなるな
800 名前:ななしさん [ID:ZCb2OTz10]
真紅もできるけど爪長すぎるのよね
811 名前:ななしさん [ID:a99NmsCM0]
真紅PTの犬なんだけど
お散歩わんわん早霧に持たせて持たせられないくらいなら
ハソール育て方がいい?
818 名前:ななしさん [ID:ONpidcyW0]
わんわんなんてレベル40解放で十分だからな
ハソールに育成素材いれる余裕あればいいけど…
あとイロヒきたらハソールじゃ時間足りない
823 名前:ななしさん [ID:eart4nkgd]
真紅にわんわん人間使えって理由の主がハソールはカオスに回されるから
電車をカオスパ真紅パでやろうとか思わない限り無理してわんわん人間にすることない
826 名前:ななしさん [ID:clBmSzXj0]
>>823
充蓄の長さの差じゃないのか?
831 名前:ななしさん [ID:muNl65jW0]
真紅わんわんパは字面がかわいいからな
845 名前:ななしさん [ID:eFnBi4yh0]
完凸真紅環状線0秒です!みたいなの見るとNTE支えてくれてる人がいい気持ちになってるのはいいことだなって微課金マン俺は思うわ。
847 名前:ななしさん [ID:cLC5mlgM0]
今回の真紅の件でテストプレイ出来てないのか露呈したからな
臨機応変なのかもしれんが手が足りて無さそう
半年はアプデ頑張らないといけないんだろうけど個人的には腰据えてやってもいいのになぁと思ってしまう
虚無とか言われるからダメなんだろうけど
848 名前:ななしさん [ID:PZ8CBrDw0]
イロヒが改修されてるからハソールでいい
851 名前:ななしさん [ID:XsgSAR0Q0]
シナリオなんて数年前から構築されてるのはずなのに真紅の調整もだけど、外野に少し言われただけで色々手を加えたりぶちぎるのはなぁ。仕事出来ない連中としか。シナリオが飛んだのも絶賛してる人いて引くし
858 名前:ななしさん [ID:gKU8h71w0]
>>851
結局こういうことすると声の大きい人の言うとおりになって廃れるんだよね
868 名前:ななしさん [ID:P/BcvGos0]
真紅の性能がここまでわけわからん感じになったのはやっぱ獣畜が意味不明だったからだよな
だから弱いと連呼されたんだろ
871 名前:ななしさん [ID:u48qvEuP0]
>>868
ジュウチク中に創生花の攻撃でジュウチク発動の仕様は最初理解できなくて真紅のパッシブゴミすぎんだろ思ってた
876 名前:ななしさん [ID:jpMKomS20]
カオスが来たことで延滞に光が当たって真紅が来たことで充蓄に光が当たった
そして呪の残虹でどうなるか
882 名前:ななしさん [ID:P/BcvGos0]
真紅は獣畜のパッシブの性能さが既存キャラと差が開きすぎでめちゃくちゃになったよ
鑑定士とかちぃちゃんとかエドガーのパッシブ見てこいよ
884 名前:ななしさん [ID:/PduL5l00]
堀田くんに複雑なキャラ作るの無理なんだから
真紅ちゃんは変身したら強くなります!!以上!!
で良かったのかもしれない
886 名前:ななしさん [ID:yqND2MFR0]
3連環だけあって破格の性能貰えてるよな
デメリットはパーティの幅が狭くてお手軽バッファーや耐久入れられないことやけど、それもイロヒで解決できるもんな
888 名前:ななしさん [ID:u48qvEuP0]
イロヒの新パッシブ今のままだとエイでも延滞中に10スタック貯めるの無理だし流スタックアッパーくるとは思う
堀田はカタログスペックだけ見てエイの16秒にイロヒの14秒なら足りるって判断したんだろうが実際キャラ変えや連環発動で4秒ぐらい使っちまうからな~
915 名前:ななしさん [ID:txIgThNd0]
真紅ちゃんはあんなクールな感じなのにふわふわが好きなんだね…
クールぶっててふわふわが好きなんだね…
933 名前:ななしさん [ID:H1lXGfI90]
>>915
思ったよりぎゃうだった
服狙うついでに1凸しようか悩んでいる
イロヒ終わったら虚無が始まるし
鳴潮も中華だしエンドルドのアイドル来月だし
926 名前:ななしさん [ID:WWz6Q+IY0]
イロヒは性格的に煽りセリフの宝庫





















でもシチュエーション的に煽ってるわけではないけどミントのこのセリフの方が好き


927 名前:ななしさん [ID:VnhboNQj0]
>>926
5ch適正あり
使いやすそう
932 名前:ななしさん [ID:RG657+wp0]
>>926
うーん、このメスガキ
930 名前:ななしさん [ID:1U/SHbWg0]
ミントが先輩()なのはわかったけど
イロヒは本当に後輩のはずなのにやたら口悪いのはなんも種なくて純粋に性格が悪いでいいの?
935 名前:ななしさん [ID:fMQVD4IsM]
イロヒの性格は何かクセになる
936 名前:ななしさん [ID:1U/SHbWg0]
真紅は部屋の椅子にインタラクトあるのあざといわ
937 名前:ななしさん [ID:BCr3WMf00]
イロヒは要領が良いのでミントの正しい飼い方を理解するのも早い
939 名前:ななしさん [ID:fMQVD4IsM]
真紅引こうと思ったけどなんか999で満足しちゃったな
これ皆いちいちあのでら長いエフェクト見てるんやろ、しんどいわ
940 名前:ななしさん [ID:pYr2GpwX0]
チビ真紅ちゃん可愛かったな
そしてシッポ嫌だったんだな

俺も嫌だよ
945 名前:ななしさん [ID:gKU8h71w0]
>>940
真紅にかかわらずスキンよりも課金でもいいのでシッポ取れるようにしてほしいな
948 名前:ななしさん [ID:pYr2GpwX0]
あくまでミニゲームなんで無双感を大事にしたんじゃね?
実際イロヒ来た時どんな感じになるのかね?
戦闘スタイル結構好きになったからそれなりに火力も欲しいが……まあそこは期待しない方が良いか
955 名前:ななしさん [ID:OfZaW4Z50]
イロヒって仲間を羊にしてたまに蘇生して戦わせるスタイルだよな
イロヒの強さは終結強いキャラありきになりそう
957 名前:ななしさん [ID:6ObtISM9d]
ソシャゲだから仕方無いんだけど
プレイヤーは散々真紅の覚醒使ってるのに
ストーリー上では覚醒を使わないようにしてるってるのがモヤるよね
今回のシナリオの肝にもなってるし
964 名前:ななしさん [ID:OfZaW4Z50]
999クリアを真紅ガチャ利用可能の条件にするなら違和感はなくなるぞ!
965 名前:ななしさん [ID:WH2UAj7x0]
みなさまの暑い要望にお応えして!
真紅の尻尾の長さと太さを3倍にアッパーします!
966 名前:ななしさん [ID:S65kn5Lbd]
イロヒは安直に媚びたキャラにしなくて正解だったな
971 名前:ななしさん [ID:OfZaW4Z50]
>>966
あれで性格が海月みたいだったら埋もれてた
967 名前:ななしさん [ID:urYC7Et7M]
真紅4凸してるけどまだ1凸レクイエムの方が強い気がしてる
981 名前:ななしさん [ID:fMQVD4IsM]
>>967
わかる
漏れも真紅三凸より無凸レクイエムのが絶対強い
976 名前:ななしさん [ID:fMQVD4IsM]
正直前バージョンのイロヒのキャラだったら何も感じなかったけど結構好きやわ
977 名前:ななしさん [ID:u+fHzJa40]
>>976
絆イベントでメンヘラ化期待してる
979 名前:ななしさん [ID:OfZaW4Z50]
>>976
お仕事モードのイロヒだからな
978 名前:ななしさん [ID:0vu2mPCt0]
イロヒは鑑定士には性格いいから気にならない
鑑定士に悪態つくようになったら戦争や😡
980 名前:ななしさん [ID:OfZaW4Z50]
ちぃちゃんとイロヒを同じ家に呼んだらヤバそう
986 名前:ななしさん [ID:LgVDNqyu0]
真紅で制服も引いて満足してしまったのでイロヒは性能次第という待機状態
988 名前:ななしさん [ID:WH2UAj7x0]
イロヒはあの声ならもっとごりごり煽ってほしい
ニケのあいつみたいに
989 名前:ななしさん [ID:OfZaW4Z50]
イロヒちゃんお清楚なのにめっちゃ性格きついけど優しい
993 名前:ななしさん [ID:RbawXKEI0]
イロヒの創生おかわりで真紅パのわんわん人間最高活用出来るじゃん

管理人の感想・まとめ

真紅の複雑な仕様や「獣畜」まわりのパッシブ調整に関しては、開発側の手探り感がスレ民の間でもかなり指摘されていますね。高凸であっても無凸レクイエムの方が扱いやすく強く感じてしまうという声もあり、今後の最適化やアッパー調整に期待したいところです。

一方のイロヒは、単なる媚びキャラにせず、口の悪さや腹黒な部分を出してきたのが大正解だった様子。5ch民の心を見事に掴んでいるだけでなく、「創生おかわり」や「羊化」といった独自の戦闘スタイルによって真紅パのわんわん人間運用をさらに押し上げる相乗効果も期待されており、性能面でも非常に楽しみな存在になりそうです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★179

コメント

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