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【NTE まとめ】真紅の「凹性能」や凸効果に賛否両論!?イロヒやレクイエムとの比較でスレ民が激論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTE(ネバエバ)のスレッドにて、新キャラクター真紅(シンク)の性能や凸仕様、そして今後のガチャ計画に関する激しい議論が巻き起こっています!

特に話題を集めているのが、真紅のいわゆる「凹(ボコ)仕様」についてです。無凸運用での使いにくさや、1凸〜3凸をすることで劇的に快適性や火力が向上する仕様に対し、一部のユーザーからは懸念の声が上がっています。一方で、充蓄パをしっかり組めば無凸でも十分楽しいという意見や、安定して強いレクイエムホトリナナリといった既存強キャラで十分事足りるという声も多く見られました。

さらに、まもなく実装が予定されているイロヒリンコへの温存・期待感も高まっており、ユーザーたちのガチャ計画は十人十色。皆さんは真紅の凸や、今後のイロヒの確保についてどう考えていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

7 名前:ななしさん [ID:k3bz1y/k0]
ドラこファンスで引ききろう思ってたけど急に欲しくなって石で引ききってしもうた、みんなは石でまわした?
178 名前:ななしさん [ID:NvhNdGr0x]
>>7
早漏過ぎじゃね?
残り日数かなりあるから、ファンスで引くよ

真紅出ちゃったから、バイク光らせたいしね
71 名前:ななしさん [ID:to3rmbXt0]
ナナリ、おばさん
レクイエム、カオス
真紅、鼻くそ
リンコ、ざんこう

ちゃんと片方は当たりにしてるいい運営だぞ
112 名前:ななしさん [ID:9iK3xvLPM]
>>71
レクイエム、カオスのシーズンは2個もあたりがあって豪華だなあ
73 名前:ななしさん [ID:ZI+exfJu0]
イロヒとリンコは絶対とる
おばさん系はいらないかな
76 名前:ななしさん [ID:7G6DujHyr]
真紅ってレクイエムの青スキンみたいにエフェクト変化スキンとかある?
なんか白っぽいエフェクトになってるのxで見かけた気がするんだけど気のせいだったのか分からない
80 名前:ななしさん [ID:wlV0d0ik0]
>>76
999内だと炎が白かったような
88 名前:ななしさん [ID:NXoKOoft0]
真紅無凸だと1分切りは無理だよなぁ
月パス勢だからイロヒ餅確保が限界なんだよね
悲しいなぁ



?si=XTCJAbVOMXGEteiE



93 名前:ななしさん [ID:0Km/Fng10]
>>88
無凸ならしゃーない
どうせ晋苦はすぐ型落ちするし
シンク忘れてイロヒ回そうや
121 名前:ななしさん [ID:msKzBxlf0]
>>88
何でそんなかつかつなんだよ
ホモ回したか?
136 名前:ななしさん [ID:NXoKOoft0]
>>121
無ナリホトリ無凸レクイエム3凸無オス真紅無凸
レクイエムは衣装欲しさに200回してポルシェとDracoも取って散財したのさ
真紅は早めに引けて今ボード50ぐらいでピース込みで60連分ぐらいしか残ってない鍵は10…
102 名前:ななしさん [ID:OwaaofWLd]
日高里菜と小倉唯って共演多いから、イロヒとリンコ組んでシナジーある性能に違違いない
堀田はそういう所好きそうだからね
106 名前:ななしさん [ID:31iaqHiHa]
真紅充蓄パ連環回せて意外と楽しいな
107 名前:ななしさん [ID:QbMcQPa/0]
あと数ヶ月はナナリとレクイエムで破壊できるだろうし こいつらだけ育成しとくわ
109 名前:ななしさん [ID:9gi7zaU90]
真紅がぼちぼち育ってきたからとりあえず充蓄入れられるように組んでレベル10マモンと戦わせてみたらまさかの倒しきれず
そんなはずはないとそのままやり直したら30秒残して倒した
俺にはこいつがわからない
139 名前:ななしさん [ID:JpBHZyI60]
>>109
途中で空中飛ばれたりして攻撃ミスると強化バイレが貯まらなくなって弱体化する
真紅からナナリまでの連環ヒットさせることとを意識すれば多少は安定する
144 名前:ななしさん [ID:9gi7zaU90]
>>139
なるほどなぁ
確かに倒せなかった回はナナリや真紅が暴れようとしたところにバックステッポされてたわ
111 名前:ななしさん [ID:F3cUzrL80]
真紅でうさぎの穴ワンパンとかいってXにドヤ顔で上げてる人いたけど
レクイエムならクソ長終結演出見なくても一瞬で終わるんだよな…
113 名前:ななしさん [ID:OBJ4eBkc0]
>>111
静かに静かに静かに静かにして!
115 名前:ななしさん [ID:fkJHsdZA0]
まずレベル80前提の難易度になってからの選民だろうししばらくは真紅レクイエムの2編成で大丈夫だと思ってる
116 名前:ななしさん [ID:31iaqHiHa]
2パーティ必要で光パは鑑定士の取り合いになってて実質1パーティしか組めないからあまりにもレクイエムおりゅ?すぎる
118 名前:ななしさん [ID:UcmQN6Sd0]
創生とレクイエムでパーティ何も困ってなくて困る
131 名前:ななしさん [ID:2fBNlY1c0]
>>118
俺も創生パで十分通用しているから真紅は引かなかったな
無凸なら創生パよりも弱そうだし
120 名前:ななしさん [ID:QbMcQPa/0]
真紅って999で使った時
必殺技の台詞怖かったけどあれボドゲじゃない時もなん?
128 名前:ななしさん [ID:sRdtwTn9M]
>>120
ボドゲのストーリー終わらせると誰にあの台詞言ってるのかわかる
124 名前:ななしさん [ID:fkJHsdZA0]
今後3pt必要になったとして残虹がダフォリンコで組めて上手くレクイエムパと住み分け出来るかどうか
結局残虹側にも早霧レクイエム欲しいってなって結局ダフォ要らないってオチになりそうだけど
129 名前:ななしさん [ID:etR/DzpOd]
真紅1凸して充蓄使うようになったら快適に変身できるようになった
ハソール置き物だが役にたったか🤔
レクイエム2凸だから真紅も2凸して集敵取りにいいくか😓
132 名前:ななしさん [ID:+Lb1GAz70]
>>129
まんまと凹商法にハマってて草
147 名前:ななしさん [ID:/Gu3440M0]
>>129
ハソールよりLV30わんわん人間のが強い定期
142 名前:ななしさん [ID:HADaXooE0]
ナナリに石突っ込んだからほとり引けてないんだよな
別に鑑定士で困ってはないけど
145 名前:ななしさん [ID:3gWy8nZu0]
ほとりって真紅の見切り竜眼の倍率が乗ったサポートスキルやバイレールスキルはコピー出来んのか?
凸3と凸4組み合わせて即時連環仕様にした真紅は主人公外しても回せそうだから
ほとりが竜眼コピー出来るなら4枠目候補なんだが
149 名前:ななしさん [ID:baLgqfiu0]
真紅、無凸で良いかと思ったけど、サイコロ10個貯まったし、制服欲しいなぁとか軽い気持ちで引いたら、1凸出来てしまった
1凸の場合、3と6どっちが良いのかな?
152 名前:ななしさん [ID:16xwPRre0]
真紅たんを強く使いたいからハソールのケツよりわんわんのライター見るようにしてる
153 名前:ななしさん [ID:1sigFnY20]
真紅は一凸なら6、安定性なら5
3と4はセットでほしいので半端になりがち
まぁどれも有能なので完凸がおすすめwww
155 名前:ななしさん [ID:PTqK/FG70]
ナナリ()、完凸してないほとり意味ないしガチャしたの悪手だったよなぁレクイエムと真紅にして残虹姉ちゃん抱くのが正解だった
159 名前:ななしさん [ID:eqR8lXIY0]
2凸の見切り16と裏でも貯まるまでがほぼセット効果で、3凸すると共鳴効果も合わさって火力大幅に上がるんでね
間違いなくこれからも真紅みたいな2凹性能はやっていだろうね
真紅は凸で即時連環になるから、相か霊に強力なアタッカーが来たとしても2凸してれば外れることなく使うが、無凸なら前で動かさないといけないから使えん
164 名前:ななしさん [ID:UW6UwlsBr]
見切り16って充蓄のために他3キャラ回してても溜まりきらないから防御無視のほうがいいかと思ってたけど運用間違ってるんかな
171 名前:ななしさん [ID:3gWy8nZu0]
>>164
別に16フルでなくてもある程度の見切りスタック+バイレールと韓国人押しくらいで貯まるなら十分だし
真紅裏に置く時間稼ぐために表カオスやハソールで殴ったりあるやろ
166 名前:ななしさん [ID:h2CQGmKq0]
無凸1凸でも強いホトリレクイエムって優しいキャラだな
どんどん複雑化していくのが懸念だから残虹も3凸とかしないと力発揮しないみたいになったら嫌だな
169 名前:ななしさん [ID:3LqokCSX0]
ナナリはシンプルに気に入ったから復刻来たら凸りたいな
ニーシャちゃんも見た目的に凸りたいな
効率だけ言うならハーフアニバ辺りで本格的な戦闘コンテンツの追加も来たらその時の新規キャラは凸らないとしんどいかもね
180 名前:ななしさん [ID:8bQ3Ro5bM]
レクイエムの反撃を全員にくれ
避けようが反撃しようが意味のない時間が発生しまくるのおもんねーのよ
181 名前:ななしさん [ID:uUCFn00q0]
真紅三凸したけどでら強いな
これでイロヒでさらに強くなるの楽しみ
189 名前:ななしさん [ID:qxmm7sTW0]
イロヒって結構ドライなキャラなんだな…
ちょっと欲しくなってきた💦
192 名前:ななしさん [ID:uZ4/ceLn0]
真紅無凸で60までボード進めた
1凸せずにイロヒ待つべき?
194 名前:ななしさん [ID:3LqokCSX0]
凸必須コンテンツが無い今凸するかは各々の気持ち次第だと思います
ただ荒れる単語なんで使いにくいけど所謂凹と言われる部分が真紅ちゃんにはあるので快適性を上げるために凸るのはありだと思います
195 名前:ななしさん [ID:uUCFn00q0]
イロヒのあの感じはだんだんクセになる
200 名前:ななしさん [ID:uUCFn00q0]
イロヒにダル絡みして雑に扱われたい

管理人の感想・まとめ

真紅の性能を巡る議論、非常に興味深かったですね!

無凸での火力や扱いやすさについては、既存のレクイエム創生パが非常に強力で快適なため、「無凸真紅ならスルーでいいかも」と感じているプレイヤーも多いようです。ただ、1凸、2凸、そして3凸と重ねることで劇的に動きや火力が改善されていくため、一度凸を進めるとその圧倒的な強さに驚くユーザーも少なくありません。一方で、無凸でもしっかりとホトリナナリハソールなどを組み合わせた連環を意識した立ち回りをすれば、十分な実力を発揮してくれますね。

また、これから実装が噂されているイロヒリンコのために石を温存するべきか、真紅の凸を追うべきかというガチャの引き際については非常に悩ましいところ。イロヒのキャラクター性(ドライな態度!)に魅了されて、すでに「イロヒ待ち」を決めているスレ民も多いのが印象的でした。これからのゲーム展開を見据えて、どこにリソースを投資するかが重要になりそうです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★182

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