スレの概要・まとめ
掲示板にて、『NTE』の今後の展開や競合となる『Project Mugen(無限大)』や『アークナイツ:エンドフィールド(エンフィ)』、『白銀の城』などを比較した熱い議論が繰り広げられています。
スレ内では、「無限大に対するNTEの長所は戦闘とアピールしているが、戦闘コンテンツが増えすぎてハイパーインフレする最悪のルートを辿るのではないか」という懸念が寄せられています。
一方で、本国の反響や他タイトルとの競争において、都市型オープンワールドとしての立ち位置やユーザーの要求水準の高さが話題に挙がっています。
また、キャラクター関連では「虹おば(残虹)は長く使える」という話題や、エンフィのキャラ造形・デザインの高さが絶賛される一幕もありました。
さらに、NTEの強みとして「手繋ぎ」や「ハグ」といったスキンシップ機能やスキン展開が評価されるなど、細かな仕様の違いに注目が集まっています。
乗り物要素に関しては、「無限大に対抗して空飛ぶ車が1.5や1.6あたりでボックス等で出るのでは」「無限大は乗り物ガチャになる噂がある」といった予想や議論が展開されています。
無課金でのプレイ感やガチャ仕様、ガチャキャラなしの無限大に対する比較など、今後の展開を見据えたスレ民の本音が飛び交っています。
都市型ゲームの覇権争いやインフレの行方、各タイトルの差別化要素など、今後の動向から目が離せません。
皆さんはNTEのインフレや今後の乗り物・新要素についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
同接待機ニートとかいても意味ないのに民度の低さが足を引っ張ってる
ios100位内にも入れない9割のソシャゲ達に謝って!
引いとけよ、知らんぞ^^
あの声は玉にくるし確かに長く使えるだろう(´・ω・`)
エンフィにも片手剣でフータオってあるな(´・ω・`)
白銀や無限大ならともかく
あれはやる気にならん
評価ひどいとは聞くが何がひどいとは一度も聞いたことがない不思議
動画あると思うから検索してみ(´・ω・`)
話題にならない&イナゴがこないのダブルコンボで即死しそうだしマジでリリース日かえてくれ…
自由と謳っておいて半ば強制なんだからタチ悪い
悪党はいつも自由を餌に搾取してくる
俺はエンフィもNTEも他も無課金で未だに普通にやれてるからね(´・ω・`)
皆で無限大行こうよ
キャラデザだけは素晴らしいものがあるな
ギルベルタのためだけにやりたいと思った
振り向きとかすべてのゲームに欲しい
キャラ造形だけはぶっちぎりだとおもうわ
ほぼイラストそのまま3Dキャラに落とし込んでるし…
エンフィやってる身としては、NTEにある手繋ぎとかハグとかのスキンシップ機能が欲しいってなる
あとスキン
ハグは数少ないNTEの誇れるものだ
振り向きとかあったか?
金かからなさそうで助かるわ
もちろんボックスでな
何がなんでも無限大リリース前に出すだろうな
1.5か1.6か
NTEはその乗り物を安売りしたらポジ要素にはなるけども
無限大は乗り物ガチャと言う噂がある(´・ω・`)
乗り物に関しては風なんとかでくそ高い値段つけて売ってるらしいし
無限大もそうなりそうやわ
NTEは空飛ぶ車安価で出して欲しい
無限大はβなしでリリースだが
俺たちがほんとうのインフレってやつをみせてやる!!
みんな金の力をわけてくれぇ!!
ガチャキャラ無しの無限大崇拝しとけ
管理人の感想・まとめ
他社大型タイトルや都市型ゲームの話題が次々と挙がり、スレ内でも各タイトルの仕様や課金圧、インフレへの不安など様々な角度から議論されていましたね。
特に『無限大』との対比として語られた戦闘面のインフレリスクや、空飛ぶ車をはじめとする乗り物の実装形式などは、プレイヤーにとっても非常に関心が高いポイントだと感じます。
一方で、手繋ぎやハグといった細かなスキンシップ要素など、NTEならではの強みを評価する声もありました。今後のバージョンアップでどのような機能や乗り物が登場するのか注目していきたいところです。





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