スレの概要・まとめ
海外のNTE(Neverness to Everness)コミュニティにて、主人公(ゼロ)が持つ唯一無二のメカニズム「インスタントサイクル(即時連環)」の重要性について熱い議論が交わされています。
スレッドでは、無料でこの快適な交代機能を扱える主人公の評価が非常に高く、ゲームプレイにおいて「なくてはならない存在」になっているという声が多数上がっています。
一方で、同様の機能を解放するために凸(重複)が必要となるレクイエムや真紅を引くために、多額の予算や円石を費やしたという切実な海外プレイヤーの課金事情も明かされています。
また、主人公完凸までもう少しですが、今後のアップデートで闇属性を持ったもう一人の主人公が実装されるのではないかといったユニークな予想や、サイクルを行わない一風変わったパーティ構成の模索など、非常に興味深い話題で盛り上がっています。
皆さんは主人公の即時連環機能や、キャラクターの凸によるメカニズム解放についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
「何だって? 洞窟の中で! しかもガラクタの箱を使ってサイクル反応を起こせって言うのか!?」
でも、少なくとも自分たちが楽しんでいる趣味のためだからね。
– ジョン/ジェーン・“ゼロ”・エバーネス
将来、サイクルをしない、あるいはできないチームにも少し愛が注がれるのを見てみたいね、そうなったら超面白い。
管理人の感想・まとめ
海外でも主人公(ゼロ)の持つ「インスタントサイクル(即時連環)」機能がどれだけ強力で快適かが熱弁されていますね!
無課金でこの固有メカニズムにアクセスできるという点において、本作の主人公は非常に高く評価されているようです。
他の限定キャラクター(レクイエムや真紅など)で同様の機動性やローテーションの快適さを求めようとすると、凸(重複)が必要になり高額なリアルマネーやアヌリイスが必要になるため、海外ニキたちからも切実な声が漏れていました。
また、闇属性(カオス)版の主人公を実装してほしいという声や、あえてサイクル機能に頼らないブレイク特化チーム(ちぃちゃん、真紅、エドガー、ダフォディール)で遊ぶユーザーなど、プレイスタイルも多様化していて面白いですね。今後のゲームバランス調整や新キャラの仕様にも注目が集まりそうです!
元記事: We need another Zero





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