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【NTE まとめ】残虹×リンコの圧倒的インフレ火力に震撼!電車の難易度上昇や編成論争まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』スレッドにて、残虹リンコを組み合わせたパーティの圧倒的なインフレ火力や電車の環境変化についての議論が白熱しています!

スレ内では、完凸残虹にリンコを添えることで週ボスすら瞬殺するほどの超火力を発揮する点が話題となり、「アホみたいに継続火力が上がった」「結構なぶっ壊れかたをしている」と大きな衝撃を与えています。

また、最新の「電車」コンテンツにおいて敵が硬くなり難易度が上がっているのではないかという報告が続出。呪霊へのダメージ+45%など露骨な接待バフの有無によってクリア難易度に極端な差が生まれている実態が浮き彫りとなっています。

さらに、ざんこう未所持プレイヤーによるイロヒ・リンコ・ナナリを軸とした創生パの奮闘や、リンコの凸数の目安、通常攻撃連打からのクイックスワップなど立ち回りの最適化についても活発に語られました。

急激なインフレと電車の難化が進む現在の環境ですが、皆さんは残虹やリンコの性能、電車の難易度についてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

304 名前:ななしさん ID:Ry3Y8v2n0
本当の相方は赤ずきんちゃんでのセット売りだったんだろうな 
dotもブレイクも活かせない追撃リンコが最適パって意味わからんしね
313 名前:ななしさん ID:JgaYv5P+0
残虹もたいがい強いけどリンコいれると壊れパーティになるそうですね
317 名前:ななしさん ID:rvhjYP300
>>313  
リンコ部分による伸び率そんな高いかね
323 名前:ななしさん ID:JgaYv5P+0
>>317  
>>249  
これらしい
321 名前:ななしさん ID:gf7w8Wup0
リンコ入れたら残レクパがアホみたいに継続火力上がったけどやっぱ残虹がおかしいだけだわ
335 名前:ななしさん ID:KS8UrsA00
真紅完凸したときは正直そこまでインフレ感じなかったけど 
残虹完凸してリンコ添えたら圧倒的インフレで震えた
338 名前:ななしさん ID:9tG7lhQt0
>>335  
週ボスとか瞬殺だもんな
345 名前:ななしさん ID:KS8UrsA00
>>338  
かなり適当にやっても溶けていくもんな 
結構なぶっ壊れかたしてる
336 名前:ななしさん ID:gf7w8Wup0
前の駅は光弱点側真紅1ループで倒せたけど今回そこそこ残るから結構敵体力増えてるのは間違いないですねえ 
残虹側がリンコもあって瞬◯すぎて笑う
350 名前:ななしさん ID:KgaxV6R60
列車12なんて残虹とリンコであっという間に倒せるからね
322 名前:ななしさん ID:VXopeZCj0
なんか電車の難易度高くなってない? 
敵硬くなった?? 
残尿のptは楽勝だけど 
もう1ptのほうがなんかやたら時間かかるようになったきがする
327 名前:ななしさん ID:dkS4kwF60
>>322  
片方ほとり鑑定士ナナリ叙々苑の古の創生パでやってるけど普通に火力不足感じてきたわ 
星3は余裕だけどね
332 名前:ななしさん ID:wwyCyhq80
>>322  
硬くなってるし地味にバフが呪霊だけ無条件ダメージ+45%とかどんどん接待が露骨になってきてるからなあ 
  
接待側は瞬殺だけどもう一方は体感2倍以上硬く感じる
353 名前:ななしさん ID:Z3CV0D2R0
イロヒリンコ入れたら創生パめっちゃ強くなったわ 
接待のおかげもあって完凸レクイエムに並んでる
354 名前:ななしさん ID:JgaYv5P+0
>>353  
いろひリンコ主人公ナナリ?
355 名前:ななしさん ID:Z3CV0D2R0
>>354  
そう 
ざんこう持ってないから上に刺すしかないんよね
356 名前:ななしさん ID:HZrWqV3t0
残虹1凸だけどリンコいたほうがいいの?
359 名前:ななしさん ID:KS8UrsA00
>>356  
引く余裕あるなら1凸持っとけ
361 名前:ななしさん ID:HZrWqV3t0
>>359  
1凸必要なら無理ぽ
363 名前:ななしさん ID:JgaYv5P+0
>>361  
70連まで出なくて確変したけど80連目で2枚抜きしたからワンちゃんあるかも!!
365 名前:ななしさん ID:HZrWqV3t0
>>363  
そんな豪運が発揮出来るならクロバネで発揮したいのでリンコは諦めるのだ
369 名前:ななしさん ID:KS8UrsA00
リンコは1凸できないなら引かなくていいと思う 
その分をハフバにとっとけ
364 名前:ななしさん ID:z57IJJvV0
上手い人の動画見ると残虹のクイックスワップが通常長押しからじゃなくて通常連打からの方が多いな 
こっちの方が火力出るのか 
やってる人いたら通常何段目で切り替えてるか教えて欲しい
370 名前:ななしさん ID:KgaxV6R60
リンコいたら通常攻撃にかなりの追加攻撃入るから通常連打の方が良いだろうね
371 名前:ななしさん ID:mUfsASCx0
リンコの覆紋方面での上位互換が来ないうちはインフレにもついていける性能してるんだよね
382 名前:ななしさん ID:HS5gLJLj0
残虹も真紅も育成出来てれば普段わざわざ変身する必要性無いんだけどなマンダスの鎧でさえ変身せず10秒で倒しきれるし
397 名前:ななしさん ID:yXz/7JDV0
真紅も実質即時連環 
リンコも即時連環 
クロバネも即時連環 
  
真紅のとき即時連環あるから価値あるって言われてたけど 
サポーターじゃない即時連環は終わってくよね 
リンコは今後も使われるんだろうけど 
真紅はもう
318 名前:ななしさん ID:FCjYn3sZ0
今は残虹リンコが組んでるけど1.5になったらリンコはイェルム、残虹はエックスと組むから諸々のチグハグさは将来への布石だろう 
近視眼的なインターネット住民には堀田の計画性と調整力が分からんのです

管理人の感想・まとめ

残虹とリンコを組み合わせた際の火力の上昇幅は凄まじく、週ボスや列車12などの高難易度ボスでも一瞬で溶かせるほどのパワーを誇っているようですね。

一方で、電車の難易度調整やバフの接待具合に対しては、敵の体力増加を肌で感じて苦戦する声も少なくありません。リンコ追加攻撃を活かした通常連打クイックスワップなど、プレイスキルや立ち回り次第でも火力が大きく変わるため、今後の編成の練り込みにも注目が集まりそうです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★243

コメント

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