スレの概要・まとめ
『NTE』のスレッドにて、残虹を軸としたブレイク特化パーティの編成論や凸の必要性についての議論が盛り上がっています。
スレ主の「残虹ブレイクパにアドレーを育てるべきか、リンコを引くべきか」という疑問に対し、「ブレイク特化ならアドレーが最適解」「フクモン持ちミントの方がいいのでは」「デバフや完凸共鳴の火力貢献が大きい」など様々な意見が寄せられました。
また、ブレイクパにおける残虹1凸の重要性やダフォディールの凸価値、さらに「にくきゅう」でのマモンに対するブレイクダメージの挙動など、高難易度コンテンツを見据えた検証や仕様についての話題でも熱い議論が交わされています。
皆さんは残虹ブレイクパの編成や各キャラの凸についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
267 名前:ななしさん [ID:ivffeDET0]
残虹ブレイクパにアドレーさん育てたほうが良いですか🥲
アドレーさんで良いならリンコ引かないかも🙄
アドレーさんで良いならリンコ引かないかも🙄
270 名前:ななしさん [ID:EZU2+Uys0]
アドレで良いっていうかブレイク特化PTはアドレーが最適解
バンケットみたいな高HPでDPS求めるならイロヒとかの方がいい
バンケットみたいな高HPでDPS求めるならイロヒとかの方がいい
271 名前:ななしさん [ID:1VoU1KU30]
アドレー入れるぐらいならフクモンだけのミントのがよっぽどと思っちまうが誰かDPSチェックして
ブレイク特化型言うてブレイクだけでダメージ稼ぐわけじゃないし残虹ブロックはブレイクより連環パワーのが強いらしいしな
ブレイク特化型言うてブレイクだけでダメージ稼ぐわけじゃないし残虹ブロックはブレイクより連環パワーのが強いらしいしな
274 名前:ななしさん [ID:CtCoGVWR0]
アドレーで注目されてるの団三郎持たせたブレイクパだけど濁燃強化のデバフ3種と完凸共鳴効果のほうが火力貢献してると思う
273 名前:ななしさん [ID:xMRoYFMa0]
バンケット以外ならブレイクだけダメージ稼ぐ
残虹は付け替え面倒だから普通にクリ率クリダメ汎ダメ攻撃でいいけど
残虹は付け替え面倒だから普通にクリ率クリダメ汎ダメ攻撃でいいけど
275 名前:ななしさん [ID:xMRoYFMa0]
無凸残虹の話してる?
ブレイクパは1凸残虹前提だよ
ブレイクパは1凸残虹前提だよ
276 名前:ななしさん [ID:YUzh5OsQ0]
ブレイクパは一発か8,9割もってくからDPS云々じゃなくね?
バンケットの話ならすまん
バンケットの話ならすまん
280 名前:ななしさん [ID:4O6tWJW30]
ピース勿体ない過ぎる、廃課金でもない限り無駄遣い
290 名前:ななしさん [ID:xMRoYFMa0]
無課金が勿体ないっていうならまだわかるけど
ブレイクパの話で >>280 は意味不明になるだけだぞ
ブレイクパの話で >>280 は意味不明になるだけだぞ
293 名前:ななしさん [ID:4O6tWJW30]
>>290
何が言いたいのかわからないけどバンケットで高得点目指すでもない限りはざんこう1凸のみで十分な火力出るのに交換まではする必要ないんじゃないって事を言いたいんだが
何が言いたいのかわからないけどバンケットで高得点目指すでもない限りはざんこう1凸のみで十分な火力出るのに交換まではする必要ないんじゃないって事を言いたいんだが
302 名前:ななしさん [ID:xMRoYFMa0]
>>293
それは「無駄遣い」とイコールになってない話だね
それは「無駄遣い」とイコールになってない話だね
314 名前:ななしさん [ID:4O6tWJW30]
>>302
マジで何言ってるか分からないよ、必要ないんだから無駄だろ
そもそもお前は話の流れ関係なくぼくの覚醒5ダフォ強いんだ!って話ぶち込みたかっただけだろ
マジで何言ってるか分からないよ、必要ないんだから無駄だろ
そもそもお前は話の流れ関係なくぼくの覚醒5ダフォ強いんだ!って話ぶち込みたかっただけだろ
284 名前:ななしさん [ID:4O6tWJW30]
ブレイクパの話で好き云々の話はしてねえ
287 名前:ななしさん [ID:uAynm2iS0]
ブレイクパじゃないけど
早霧とイロヒみたいな支援系はブレイク積んでおけばいいんだっけ?
早霧とイロヒみたいな支援系はブレイク積んでおけばいいんだっけ?
292 名前:ななしさん [ID:xMRoYFMa0]
>>287
ブレイクパじゃないならブレイクパワー上げても劇的に強くなる訳じゃないから何でもいんじゃない
サポ系キャラまでスキレベ上げてる人達は普通にクリ率クリダメ汎ダメ攻撃付けてると思う
ブレイクパじゃないならブレイクパワー上げても劇的に強くなる訳じゃないから何でもいんじゃない
サポ系キャラまでスキレベ上げてる人達は普通にクリ率クリダメ汎ダメ攻撃付けてると思う
306 名前:ななしさん [ID:uAynm2iS0]
>>292
やっぱりそうだよね
そんな高頻度でブレイク出来るわけじゃないし
普通にクリクリダメもっとくわ
やっぱりそうだよね
そんな高頻度でブレイク出来るわけじゃないし
普通にクリクリダメもっとくわ
349 名前:ななしさん [ID:g+K4GgUB0]
真面目に答えてあげるけどダフォ1凸したところで1回のブレイクダメが10数万伸びるだけに過ぎない
それ以上でもそれ以下でもないのでこれにガチャ石4800分を注ぎ込む価値があると本気で思うなら好きにしたらいいよ
それ以上でもそれ以下でもないのでこれにガチャ石4800分を注ぎ込む価値があると本気で思うなら好きにしたらいいよ
356 名前:ななしさん [ID:RxRSx9Fk0]
>>349
たった4800石でそんなにダメージ伸びるなら破格じゃね
レクイエムに10000石使って凸一つ伸ばしてもそんなに火力上がらんで😅
たった4800石でそんなにダメージ伸びるなら破格じゃね
レクイエムに10000石使って凸一つ伸ばしてもそんなに火力上がらんで😅
362 名前:ななしさん [ID:mrXjTBS/0]
ブレイク無効ボス実装します
363 名前:ななしさん [ID:wXJq2W5D0]
>>362
露骨にブレイクダメージナーフされそう
露骨にブレイクダメージナーフされそう
311 名前:ななしさん [ID:ZlZNTO6S0]
おい、にきゅう2倍だからって久しぶりににくきゅう行ったらマモンだけブレイクダメージも即時ブレイクも効果出て無くね?
こういう意味わからん簡悔やめろや
こういう意味わからん簡悔やめろや
364 名前:ななしさん [ID:ZlZNTO6S0]
すでににくきゅうのマモンはブレイクダメージ効いてない感じするんだよな
HP多すぎるだけか?
HP多すぎるだけか?
386 名前:ななしさん [ID:Z+BwansJ0]
>>364
レベル均衡モード(?)では無効になるとか凸効果に書かれてたはず
レベル均衡モード(?)では無効になるとか凸効果に書かれてたはず
369 名前:ななしさん [ID:BQI+uXlZ0]
にくきゅうは一部スキルが効果無しの仕様って説明にあるはず
レクイエムの最大HP削りとかも弱くなってるからマモンが硬く感じる
レクイエムの最大HP削りとかも弱くなってるからマモンが硬く感じる
379 名前:ななしさん [ID:ZlZNTO6S0]
>>369
道中雑魚にはちゃんとブレイクダメージ出てるから明らかにマモンだけ特別にしてんだよな
こういうのダメだぞ堀田
道中雑魚にはちゃんとブレイクダメージ出てるから明らかにマモンだけ特別にしてんだよな
こういうのダメだぞ堀田
370 名前:ななしさん [ID:mrXjTBS/0]
トーマス旋回っていうブレイクダンスの技が元ネタでしょあれ
管理人の感想・まとめ
ブレイク特化パーティにおけるアドレーの立ち位置や、凸によるダメージの伸びしろについては意見が分かれるところですね。
一撃で大ダメージを狙えるブレイク構成ですが、コンテンツごとの仕様や将来的な敵の耐性なども見極めながら育成やガチャの判断をしていきたいところです。





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