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【NTE まとめ】残虹の凸性能やにくきゅう・オークション攻略で大盛り上がり!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、新キャラクター残虹の性能評価や凸効果の優先度、各コンテンツでの適性編成について熱い議論が交わされています。

スレ内では、残虹の1凸や凸効果5の強さ、ダフォディールやレクイエム、早霧と合わせたブレイク&濁燃編成のシナジーに注目が集まっています。

また、にくきゅう周回における真紅や残虹の移動・探索適性の比較や、オークションでの駆け引き、スマホ勢におけるバレーミニゲームの操作難易度など、幅広い話題で盛り上がりを見せています。

皆さんは残虹の凸状況やにくきゅう周回パーティをどのように運用していますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

502 名前:ななしさん [ID:sBA6sjws0]
オークションは右側のマスに色々表示されるけどそのマスの全てをオークションで落札する
全体の種類と個数は毎回ランダム
自分と相手とでは見えてる物が違う
使用キャラやアイテムで毎ターン表示させるマスを増やして差定額より安い金額で落札するだけ
実際は全部で100kぐらいの価値しか無いものを最初のターンで値段釣り上げておいて錯覚させて騙し打ちをするのが結構楽しい
505 名前:ななしさん [ID:bumxVsBY0]
>>502
アプデ前だけどそのパターンで1 2 1 14300で爆がちしてた奴いたな
釣りなのを察して1つけてしまったがあれは悔しかったなぁw
510 名前:ななしさん [ID:sBA6sjws0]
>>505
1出すのは全体の査定額がほぼ分かってるのに釣られ続けてる奴の煽りに使うもんだぞ
釣られてる人はダフォとかハソールが多いイメージ
519 名前:ななしさん [ID:eqGG1lL+0]
>>510
3人強気→俺だけ分からん
これがR5まできたんよ
でこいつらが一斉に落としてきたってパターン
R5で熟考して察した後に軽率に俺は分かってるんだぜアピールで1付けたのが間違いだったw
522 名前:ななしさん [ID:sBA6sjws0]
>>519
実は誰も分かって無かったパターンだなw
そういのあるから面白いわ
523 名前:ななしさん [ID:oFBBVavl0]
ハソールは何とかして5R行きたいから不毛な叩き合いでも参加しないといけない
ダフォは最初につり上げちゃって退けなくなった状態が多い
今はエタハがですぎるから1マス計ないと何で叩き合いしてんのかわかんないよ
521 名前:ななしさん [ID:s7Y2OST/0]
残虹の餅武器エフェクトなんか汚ねぇからエフェクト外したわ
こっちの方がかっちょええ
525 名前:ななしさん [ID:w74qix2s0]
今ってにくきゅうどんなPTでいくべきなんだ
レクイエム残虹真紅で行きたいんだがあと時間泥棒要員いるよな主人公?
529 名前:ななしさん [ID:p1tW9SE/0]
何でリンコは耐久つけなかったんだろうな
霊属性のサブアタで耐久ないんじゃ微妙すぎる
サブアタ、全体回復、バフに加えて特大集敵までこなすイロヒと比べて役割が弱すぎる
531 名前:ななしさん [ID:sBA6sjws0]
にくきゅうはホトリ真紅レクイエム残虹or九原
大体真紅で移動するから見つかった時の処理速度上げる用に九原かステルス移動アップ虹おばかは好み
535 名前:ななしさん [ID:wMJ2yiNG0]
レクイエム真紅ほとりは固定でしょ?
539 名前:ななしさん [ID:cWTUrAJY0]
>>535
真紅を残虹
早く走れるだけの深紅とちょっと速く物漁りながら走れる残虹だぞ
540 名前:ななしさん [ID:1rpfjQO90]
にくきゅうは移動と鹿スルーに真紅報酬アップと鎧スルーにレクイエム戦力&鹿スルーに残虹バッファーの早霧が最適解
541 名前:ななしさん [ID:np/paBTd0]
レクイエムとイロヒ居たら後は何でもいいよもう
潯の時間止める時間すら煩わしい
542 名前:ななしさん [ID:P1iFSIcV0]
残光ステルスと真紅のドラゴンダッシュ組み合わせると快適度あがるな
554 名前:ななしさん [ID:w74qix2s0]
なるほど真紅の最速ダッシュ必須だと思っていたが残虹は足速い上にあされるのか
レクイエム残虹イロヒ主人公orハニアでもつよいか?
559 名前:ななしさん [ID:E4FCXzep0]
完全スマホ勢なんだけど…まだバレーやってないけどマジで無理ゲーなん??
車の運転も出来ないからボックスガチャ回した事無いんだよなぁ…
566 名前:ななしさん [ID:s7Y2OST/0]
>>559
俺もスマホ勢だが無理ゲーは言い過ぎ
レベルアップする仕様があるからやりまくってればクリアできるようになってる
あと相方はイロヒが有能っぽい
588 名前:ななしさん [ID:ouCLTTHZ0]
>>559
スマホでバレーやってるけど最初は難しかったけど慣れたら別に普通にできるぞ
602 名前:ななしさん [ID:Kx07NYvBa]
>>559
めちゃくちゃバグるし操作ゴミだしレシーブ出ずにぼったちになることが多いから修整来なきゃもうやんないかな
614 名前:ななしさん [ID:08uvP2d/0]
>>559
自分も完全スマホ勢だけど難しいよね
相手の動きとか一切見ないで地面(影)だけ見るようにしたら何とかなるようにはなってきた
でもレベル上げが辛いし最後までは無理かも

>>608
それ
見た瞬間このイベントの完走はほぼ諦めた
575 名前:ななしさん [ID:R8yxVc91a]
残虹完凸がゼンゼロ雅完凸した並に強いわ
インフレかんじるな
578 名前:ななしさん [ID:jBtHYuPwd]
残虹は無凸なら引かないほうがよかったね
レクイエム完凸した無課金配信者もそれで詰んでたw
580 名前:ななしさん [ID:sBA6sjws0]
ダフォ1凸以上持ってるなら虹おば1凸するのはコスパ良いと思うけどね
レクイエムメインで使うにしてもレクイエム残虹ダフォ早霧で即時ブレイクした後にDoTまみれにしてレクイエム主体でやっても良いし
584 名前:ななしさん [ID:6Hc2MGNpH]
結局残虹も
凸したダフォ、早霧、レクイエムで
バフかけながらブレイク&濁念&悪夢で戦う感じ?
596 名前:ななしさん [ID:uWDseGms0]
>>584
レクイエム無凸ならレクイエムメインで殴ってないと悪夢がすぐ切れるので残虹はサブ行きになる
だからその構成はちょっとしんどい
603 名前:ななしさん [ID:nri3thhdH]
>>596
一応全員2凸はしてる
逆にこいつら以外無凸ばっか
594 名前:ななしさん [ID:F/l9eHhga]
ダフォ1凸以上で残虹メインアタッカー
レクイエム完凸か複数凸で残虹サブアタッカーで光ギア要変更がいいらしいの
618 名前:ななしさん [ID:xUOho78+M]
残虹は凸が壊れてるから凸必須思われてるがダクネン強化が最強なので無凸でも十分強いんだよな~
641 名前:ななしさん [ID:apwArhRT0]
残光チームでダフォ2凸が推奨される理由ってなに?
649 名前:ななしさん [ID:llKX11qP0]
>>641
残虹の1凸+ダフォのインサイト関連の凸で

カオス越えのブレイダメージが入るみたいだな
646 名前:ななしさん [ID:dpVUxpTk0]
無課金勢だが残虹オバ80連で1凸に衣装ゲットきたわ
0凸のゴミなら引かない方がマシだし勝ててよかったわ☺
702 名前:ななしさん [ID:Uhk8KdgQ0]
やっぱ虹オバみたいなホンモノが来た時に引けるかどうかがためされるよな無課金勢は
引く価値ないレクイエムみたいなハズレを避けれるかが勝てるか負けるかの分かれ目だからね
707 名前:ななしさん [ID:W/za8f4q0]
>>702
ダフォ引けてない場合、レクイエム必須だけど😨
714 名前:ななしさん [ID:0pDPT/Wf0]
>>707
ユーザーは3回選択権を貰ったはずだよなあ?
743 名前:ななしさん [ID:W/za8f4q0]
>>714
早霧!早霧!九原!って感じです😤
715 名前:ななしさん [ID:e78y38lNH]
残虹1凸なんだけど覚醒は何番がおすすめなの?
719 名前:ななしさん [ID:Ah1YJV7xa]
>>715
5
723 名前:ななしさん [ID:sDKqOuS50]
>>715
5番一択やね🥴
0凸残オバはブレイクできないから無価値🤣
717 名前:ななしさん [ID:7VdUB2v0d]
真紅でサーブ特化してれば最後までほぼサーブだけでいけるぞ
ぶっちゃけ鑑定士をサーブ強化するだけでも良いかもしれんけど
727 名前:ななしさん [ID:CIeQ5ydY0]
真紅の使用感と残虹の差がありすぎる
残虹はリークされてたガチャスケジュールにもいなかったし最新のノウハウで作られたキャラなんだろうなって
748 名前:ななしさん [ID:obFkmgjZ0]
そりゃレクイエムのDoTと早霧と合わせれば強いんだろうけど、どちらかとでも充分強くあって欲しい
なんならアドレーと組んでも強くあって欲しい

管理人の感想・まとめ

残虹の凸効果によるブレイク性能の強化や、ダフォディール・レクイエムとの組み合わせに関する検証が非常に盛んでした。

また、にくきゅう周回での真紅との移動・探索比較や、オークション・バレーといったミニゲームの攻略法など、プレイヤーそれぞれの遊び方がうかがえます。

育成や凸の進み具合によって運用の幅が大きく変わるため、今後の環境や新コンテンツでの活躍にも期待が高まりますね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★218

コメント

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