スレの概要・まとめ
海外掲示板Redditにて、人気キャラクター残虹のストーリー上の扱いを巡り、「残虹には救済展開が必要ではないか?」と問いかけるスレッドが投稿され、大きな議論を呼んでいます。
スレ主はバージョン1.3で捕着された彼女の現状や、幻影としてのプレイアブル化に対して「これだけで終わりなのか?」と疑問を呈しました。
これに対し、スレ民の多くからは「救済展開なんていらない、彼女は狂った悪役のままでいるべきだ」「近年のソシャゲにある『実は悪役にも事情があって改心して仲間になる』流れにはうんざりしている」といった強硬な反対意見が殺到。
一方で、「生放送でいずれ自由になると示唆されていた」「ファルディーヤのように監視付きで釈放されるのでは」「主人公との再戦ストーリーが見たい」など、今後の展開や彼女の背景を掘り下げる形での再登場に期待する声も多く寄せられました。
完全な善人化を望む声は少なく、悪役やモラル的にグレーな立ち位置のままであってほしいと願う海外ファンの熱いこだわりが浮き彫りとなっています。
皆さんは残虹に救済展開が必要だと思いますか?それとも悪役・グレーなキャラクターのままでいてほしいですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
おいおい、1.3で得られたのが彼女がお縄についたことだけだって? じゃあなんで幻影なんだ? なんでプレイアブルキャラクターなんだ? 鑑定士が文字通り頭の中に誰かを入り込ませておいて、それに対して何もしない理由なんてあるのか? それ以上の何かがあるはずだろ。
それともHottaのこのキャラクターに対するスタンスは単に「なあ、こいつを性的魅力のある餌として追加しようぜ」ってだけなのか?
いいや。誰も何もしなくていい。残虹が救済展開に値することを示す立証責任はお前にあるんだ。俺の意見では、彼女は今のまま――狂った女のままでいるべきだ。救済展開なんて世の中にありふれすぎている。
彼女は間違いなくグレーなキャラクターになるだろうね、疑いの余地はない。
救済なんて必要ない、ただ彼女のキャラクターと今後の動機を肉付けしてくれればいい。正直、救済展開なんてクソくらえだ。架空のキャラクターなんだから、その方が面白いなら邪悪なクズのままでいさせろよ。「善人」ばかりで埋め尽くされたキャストなんて退屈極まりない。
>>8 架空のキャラクターを邪悪なクズのままでいさせろ、について
残虹には道徳心がないが、イナンナのように決定的に邪悪というわけではない。彼女の絆シーンは、彼女がはるかにモラル的にグレーであり、以前考えられていたよりもずっと簡単に行儀よく説得できるかもしれないことを暗示している。
救済展開が必要だとは思わないな。残虹はイナンナがいなければ犯罪の動機がないし、彼女の狂気レベルは正直ファルディーヤより少し低いくらいだ。BACが監視付きで彼女を釈放する可能性はあると思う。彼女はETDには暴走しすぎていると思うが、通常の異象ハンターのハードルはずっとずっと低いからね。
いいや。彼女は彼女のままでいさせろ。もし彼女が主人公に気があるとしても、主人公と一緒に何かをするために自分自身を消し去る必要はない。
前回の配信で、彼女はいずれ再び自由になるってほぼ言っていたよ。その時点で街中での遭遇が可能になる。それが彼女が改心することを意味するのか、脱獄するのかはまだ不明だがね。
言いたいことは分かるよ。俺自身、狂気的なやつは好きだし。正直なところ、俺が想像している展開としては、幻影によって鑑定士が残虹により共感するようになるって感じだ。
もしかしたら、過去のサイドクエストと同じくらい掘り下げられた幻影の残虹とのサイドクエストがあるかもしれない。主人公が残虹のためにBACに口添えするまでに至るんだ。どうにかして彼らは、鑑定士の監視下で残虹が刑務所を出ることを許可することに同意する。
残虹が鑑定士に感謝しつつ、同時に自分がまだ邪悪である可能性をほのめかし、幻影を使って鑑定士を操っていたことを匂わせる姿が目に浮かぶよ。でも可愛らしく茶目っ気のあるやり方でね。
残虹のような人物にとって、誰かに同情されることなど必要としているかすら疑わしい。彼女は自分が選んだ道を何の後悔もなく最後まで突き進むような人間だ。あるとすれば、当時はエイボンという選択肢がなかったことを残念に思っているくらいだろう。
それ以外にも、彼女が裏で何かを企てることができるし、現に企てているというヒントがゲーム内にすでに複数存在している。以前Hottaが述べていたように彼女が戻ってきたとき、単なる救済展開ではなく、それこそが彼女が絆同乗を行える理由の説明になるはずだ。
いや、彼女はもっと邪悪になるべきだし、BACは主人公を彼女の身元引受人にするべきだ。
「俺が彼女を更生させてやる(I can fix her)」展開だな。
残虹への執着レベルを8まで上げる必要があるみたいだな。
ストーリーでの再戦か……たぶん彼女が自由を手に入れた時だな。ただ、彼女はファルディーヤのような状況、つまり犯罪者ではあるがBACのために働く限りは街に出ることを許される、という立場に落ち着く気がする。
脱獄できるという別の状況も考えられるが、俺にはBACルートの方が可能性が高そうに思える。
彼女には新たなスーサイド・スクワッドのリーダーになってほしいな。そうすれば狂ったままでいられるし、俺たちのチームで戦うこともできる。
彼女がその気になれば、最も厳重に警備された刑務所からだって脱獄できると確信しているよ。
いつかBACが彼女の能力を必要とすれば、俺たちのもとに来るかもしれない。
みんな君の投稿を誤解しているような気がするな。残虹が突然優しくて誤解されていたキャラになるとか、本来のキャラクター性とは真逆のものになることを君が望んでいると思われたんだろう。
個人的には、最近のメインストーリーでの彼女のパートが拍子抜けだったことには同意する。でも少なくとも1.3の生放送をベースにすれば、Hottaはすでに彼女の復帰をほのめかしている。
絆クエストに基づけば彼女はモラル的にグレーであることが示唆されているから、原神のスカルモシュのような突然の「改心」による救済なんて期待できない。
だけど、単なるヤンデレの記号(残虹使いの一部はそこが好きだからこそ救済展開を望んでいないんだが)に留まらず、もっと彼女のキャラクターを深掘りしてほしいとは思うよ。
いや。アンチヒーローの代わりに悪役をプレイさせてくれよ。ガチャ界隈にはもうそんなの(アンチヒーロー)が山ほど溢れかえっている。
彼女はファルディーヤのようになるべきだ。必ずしも救済展開が必要だとは思わないが、残虹が主人公の単なる幻覚に過ぎないという設定もあまり好きではないな。
いいや。彼女は悪役のままでいるべきだ。絶対にね。彼女は悪役であり、裏の動機を持つ存在として意図されている。せいぜい、時折鑑定士を助けることはあっても、最終的には自分自身の目的を満たすためのグレーな領域にいる程度でいい。
俺自身の考え:彼女は「Z」という文字を表現することを意図されている。俺の意見では、それによって彼女は終焉の象徴/最後の表現となっている。そこでは彼女の強欲さには限界がないんだ。
悪役としての彼女のキャリアは終わり、主人公の全肯定オタクとしてのキャリアが始まったばかりだ。
すべてのキャラクターに救済展開が必要なわけじゃない……「実のところ、ある視点から見れば悪役が正しかった」という現代の風潮が本当に嫌いなんだ。
邪悪なキャラとしてプレイしたいんだよ……その方が楽しいんだ。
どこにでもいる超平凡な一般人としてプレイさせられる西洋のトレンドよりもタチが悪い。
反対だな。残虹は妹に執着する犯罪者の殺し屋/暗殺者のままでいさせるべきだ。主人公が異象案件を解決するのを手伝う見返りとして、残虹が自由を手に入れるような形でストーリーを進めるべきだ(おそらくコードゼロのためとかでね)。
緋文字(Scarlet Letter)がBACの下で再編されるというのも、面白くて興味深いひねりになるだろう。タイムにイナンナ/マダムTの代わりをやらせればいい。
俺はただ彼女が本当に気の毒に思えるんだ。設定のネタバレには触れないが、控えめに言っても彼女には悲惨な過去があった。いかなる種類の愛や愛情も受けることなく幼少期全体を恐ろしく虐待されて育ったとしたら、その後にどうやって普通の生活を送れっていうんだ? 待っているのは終身刑だけなのか? 彼女にはハッピーエンドを迎えてほしいよ。
モラル的にグレーなのも良いが、救済展開の方がもっと良い。
基本的に刑務所にいるキャラクターの「幻影」を操作するというのはあまり筋が通らない。もし彼女がそうなら、なぜプレイアブルで街中を歩き回れるんだ?
いいや、必要ない。
誰もが友好的なんて退屈だ。キャラクターが悪人であることを許される時が時には必要だ。
どうしてみんな悪役を悪役のままにしておけないんだ? ガチャゲームの「悪役が今や仲間」展開にうんざりしてないのか?
彼女と主人公がどれだけモラル的にグレーであるかが好きだな。主人公自身、残虹が人を殺すことについて語りながら自分も全く同じことをしているという、ある種の偽善者だしね。開発者が意図的にそうしたのかは分からないが、主人公が残虹を嫌うのは、人を殺すという自分自身の行動を思い出させるからかもしれないと推測している。主人公は大義のために殺していると主張できるかもしれないが、残虹も母親に対して同じことをした。結局のところ殺人は殺人だし、主人公には殺す代わりに気絶させるチャンスだってあったはずだ。
>>1 「なあ、こいつを性的魅力のある餌として追加しようぜ」について
設定上、文字通り頭の中でしか彼女を見たり交流したりできない時点で、それは明らかだったんじゃないか? Hottaは、残虹がチームに加わるためのストーリー上の理由を追加することなく、プレイヤーにその選択肢を与えたかったんだ。今や、どうやってそこに至ったかを気にすることなく、彼女を着せ替えて連れて帰ることができるんだからな。🤷♂️
典型的な救済は勘弁してほしい。俺はただ本物のプレイアブルな悪役が欲しいんだ、頼むからこれを奪わないでくれ。
ある意味、彼女はもう救済されてるんじゃないか(笑)? 彼女の執着こそがあなた(主人公)のそばに留まらせるものだろうし、そのうちあなたのために働くかもしれない。
どちらかといえば、彼女が善人になろうとして失敗するような「失敗した救済」を見てみたいよ。それが悲劇的すぎるというなら、彼女がいかにして善人になるかという本当に胸が張り裂けるような素晴らしいストーリーを思いついてほしいね。
ガチャゲーのあらゆるキャラクターは、自分のチャプターが終わる頃にはお利口な良い子になってしまう。単に悪い奴がいるというのは新鮮だ。「善人になるグレーなキャラ」を求めているなら、他のキャラや他のゲームに文字通り無制限の選択肢がある。俺は彼女に悪い奴のままでいてほしい。アニメの「優しく接すれば誰でも更生できる」というお決まりのパターンは使い古されているし、現実的でもない。
「彼女を頭の中に入り込ませている」ことに関しては、主人公にできることは何もない。許可しているわけじゃないんだ。感染症のようなものだ。そして肉体を持つ実際の残虹がそれをコントロールしているわけですらないことを、俺たちは後で知ることになる。
だから、彼女に救済展開なんて必要ない。彼女は酷いことをしたし、それについて何の悔恨も抱いていない。それを撤回することは、彼女をよりありきたりな存在にするだけだ。
管理人の感想・まとめ
ガチャ系タイトルにおいて定番となりつつある「悪役の改心・仲間化」という展開に対して、海外コミュニティからは想像以上に強い拒否感と「悪役のままで操作したい」という強いこだわりが寄せられていたのが非常に印象的でした。
もちろん、過酷な過去に同情して幸せになってほしいと願う声や、主人公と対比されるモラル的な危うさに惹かれる声もありますが、安易な改心で個性を薄めてほしくないというファン心理が根底にあるようです。
公式生放送で復帰や自由になることが示唆されているだけに、今後BACとの関係やファルディーヤのような立ち位置を含め、どのような形で再登場を果たすのか目が離せませんね!
元記事: Zankou need redemption arc or something, change my mind
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