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【NTE まとめ】早霧や残虹・レクイエムのギア構成と電車の攻略議論!ストーリー評価や本国版改変の噂も

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

掲示板では、早霧やイロヒのギア構成・ステータスビルドに関する議論からスタートしました。サポートキャラに攻撃力を積むべきか、ブレイクや連環に寄せるべきかについて有識者からの詳しい解説が行われています。

特に残虹とレクイエムを組み合わせた濁燃反応の仕様や、連環ステータスの影響範囲など、実践的な編成ノウハウが活発に共有されています。

また、エンドコンテンツである「電車」の難所(8〜12駅)の攻略法を巡り、真紅や創生パ、レクイエムハイキャリーパなどの立ち回りや育成基準について熱い議論が交わされました。

さらに、スカレタ編のメインストーリーに対する評価や、本国版における残虹のストーリー演出改変に関する話題、移動系キャラの引き時など、多岐にわたるトピックで盛り上がりを見せています。

皆さんは電車の攻略編成やギアのステータス配分をどう組んでいますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

805 名前:ななしさん ID:qHHjieEc0
今更な話で恐縮なんだけど
早霧とイロヒのギアって攻撃力上げまくっとけばいいんだよな?
どうなん有識者
807 名前:ななしさん ID:VNr7JWg20
>>805
ブレイクか連環でいいよ
809 名前:ななしさん ID:qHHjieEc0
>>807
マジで!?
攻撃力盛った方がバフ強くなるんじゃないの?
どうしてなの有識者
818 名前:ななしさん ID:LPSxszaw0
>>809
アタッカーじゃないのに無駄に攻撃積むならブレイクの足しにしとけって考え
ちなみにブレイクは個じゃなくて全
あと早霧に連環はダメ絶対だけど連環100のスキル持ってる残虹とで考えるなら関係ないのか
ちなみに俺のイロヒな


820 名前:ななしさん ID:Phi8jteI0
どうせ濁燃は残虹→レクイエムで回すから今までのレクイエムパみたいに早霧の連環はそこまで気にしなくて良くなった
821 名前:ななしさん ID:U2oo18F00
早霧に連環盛ってはいけないのはレクイエムと濁燃起こす場合だな
濁燃は連環高い方の属性強化とクリダメが乗るからそれを盛れない早霧に連環盛ってはいけないという話
残おばの追加濁燃は自分が起こしたことになるから関係ない
813 名前:ななしさん ID:oa8aMqbM0
今まで配信みたなかでスカーレットレターでレニーのことを自分のストーリー理解力の無さなんか一切かまわず批判してた女がふたりいたけど
どっちも配信みるだけで性格がくそひんまがってるのが分かる女だった
一人は残虹の精神攻撃を全部信じて「おいやっぱりひでえ女じゃねーか」って言ってた
リアルでも知り合いの陰口ばっかり叩いてんだろうなっていう女だった
815 名前:ななしさん ID:La2irjUh0
>>813
誰だよ晒していいぞ🤗
842 名前:ななしさん ID:Qgk//5zw0
個人的には今回のメインストーリーは評価する
ヒナタ島からあと1話でスカレタ編終わらせろと言われて
自分ならこんな感じにまとめるかという筋と似た畳み方だった
ダフォと残虹の処理は予想の斜め上だったけど
それでもこれまでのしっちゃかめっちゃかよりはずっと
理に適った構成屋が入った感じがするね
832 名前:ななしさん ID:ppqebu2V0
やっぱ残虹の衣装欲しいから200回まで回すか🥺
852 名前:ななしさん ID:bXoaR4oy0
リンコ移動のために引くか迷ってたけど、なんかクロバネのリーク?見たらもっと早く飛んでたからリンコ引くのやめるわ
860 名前:ななしさん ID:bXoaR4oy0
情弱だからつられたわ リンコ引きます
862 名前:ななしさん ID:B6aT0JDY0
レクイエム、飛べる。
カラスには負けない🍅
864 名前:ななしさん ID:j48o53UMM
>>862
🤭🤭🤭
869 名前:ななしさん ID:R3ydJQ3Z0
無課金だけど今回のボックス天井したぞ
ナナリも残コウも確保した
平均70連くらいで出てるから特に運が良いわけでもないが、メリハリつければ大丈夫
唯一、イロヒの餅武器はいらんかったかもと後悔
873 名前:ななしさん ID:w+7YvCkt0
>>869
無課金でそんな散財しちゃって後どれくらい石とファンス残ってるの
877 名前:ななしさん ID:R3ydJQ3Z0
>>873
石5000、ファンスは450万くらいかな
未実装キャラで欲しいと思うのクロバネだけだから、残コウも突っ込んでしまった
891 名前:ななしさん ID:vKyGYXPh0
なんか残虹の執着度6のストーリー本国版では尋問されてる本物の残虹さんが暴行されて気絶するシーンがあったけどプレイヤー達からのクレーム多数でその一部始終が改変されたって見たけどまじかよ
それめっちゃ見たかったわ余計なことすんな
1週間遅れでリリースされる悪いとこ出てるな






896 名前:ななしさん ID:ZWUc17vV0
>>891
相変わらず局長と秘書さんいい尻してるわ・・・
897 名前:ななしさん ID:MVjiMLqRH
>>891
つまり改変前がどこかにあるってことだろ
898 名前:ななしさん ID:xcypWggu0
>>891
わざわざ消したのかよ、、、意味わからん
904 名前:ななしさん ID:B6aT0JDY0
レクイエム、立てた。もう寝る。

NTE:Neverness to Everness ★234
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788094556/
908 名前:ななしさん ID:ZWUc17vV0
>>904
ありがとう(いいよ)
910 名前:ななしさん ID:EMauNRfR0
>>904
スレ立て乙
912 名前:ななしさん ID:TSxTbaXp0
>>904
おやすみ
916 名前:ななしさん ID:eMDjgCPs0
>>904
ねーむれーねーむれー
917 名前:ななしさん ID:SjQ/y7sN0
>>904
ありがとう🥰
947 名前:ななしさん ID:oa8aMqbM0
無凸9万目指したが取り立て屋でギブアップ
ざんこうレクイエムは火力足りるのに真紅は全然だめだ
954 名前:ななしさん ID:TSxTbaXp0
>>947
取り立て屋もざんこうレクイエムで良くね
959 名前:ななしさん ID:1EyheBM20
>>947
俺も取立屋苦労したけどざんこーのギアをクリティカル特化で240くらいにしてクロバネと飯バフしたら結構余裕でいけたよ
962 名前:ななしさん ID:MVjiMLqRH
>>947
デュラハンも行けたのか?
951 名前:ななしさん ID:s9ZWkyh30
ナナリの200連ダサダサ服ゲットしたわ
残虹のような悪党は興味がないから一切回してないけど
このゲームのさいかわヒロイン看板娘が弱いと悲しいね
953 名前:ななしさん ID:SVIcbAnB0
あらあら残虹は悪党じゃないのよ
955 名前:ななしさん ID:ry8qcWoN0
ダフォ1凸ないなら型落ちレクイエムなんて雑魚キャラつかうしかないしな
965 名前:ななしさん ID:bXoaR4oy0
別に俺は星10取れない時あっても仕方ないとは思ってるんよ いっぱい課金しないやつが悪いし

ただ、やってもないのに80レベルと異能とギアあれば誰でもいけるやろってレス毎回あるのが腹立つだけや やってから言って欲しい
967 名前:ななしさん ID:TSxTbaXp0
>>965
常識的に考えてやってないわけ無いだろ
970 名前:ななしさん ID:bXoaR4oy0
>>967
疑ってすみません
どんなパーティでやったか参考までに教えてください
976 名前:ななしさん ID:TSxTbaXp0
>>970
試しにざんこう抜きで12駅やってきたけど☆3取れたよ

普通に真紅とレクイエムのテンプレパーティー
978 名前:ななしさん ID:bXoaR4oy0
>>976
12はできてて8と9ができてないけどとりあえず明日もう一回やってみます
前半創生パ、後半レクイエム でやってます
985 名前:ななしさん ID:TSxTbaXp0
>>978
9のクマはさきりで吸い込むと良いよ
991 名前:ななしさん ID:tSyXw+2q0
>>978
創生パとレクハイキャリパでも問題なく全星取れる
知ってると思うけど
創生パは創生ダメが火力源やから
主人公最大レベル+光コアメイン連環+ブロック連関盛りが基準
これがないと弱い
ほんでナナリ以外は通常攻撃なんてしない

レクパはレクメインでQS戦法すりゃ何とかなる
981 名前:ななしさん ID:LPSxszaw0
>>965
バトルバンケットならまだしも電車の話だよな?
流石にみんなそんくらいはした上で言ってると思うぞ
989 名前:ななしさん ID:bXoaR4oy0
自分の言い方が普通に悪かったけど、1凸とかのキャラたくさん持ってたり残虹持ってたら、あえてそれなしでもう一周電車やろうと思わないやん普通

今期は個人的には特に時間足りなかったから、試してないのに簡単言ってる人絶対いると思ってイラついてしまったわすみません 前期までは行けてました

管理人の感想・まとめ

早霧やイロヒといったサポート役のギア構成をはじめ、濁燃反応における連環ステータスの影響など、システム面の理解が攻略に直結していることがよく分かるスレッド内容でした。

電車の攻略についても、残虹抜きのテンプレ編成や創生パの育成基準(主人公レベルや光コア・ブロック連環盛りなど)が具体的に語られており、難所で詰まっているプレイヤーにとって非常に役立つアドバイスが多く見受けられます。

また、ストーリーの畳み方に対する好評な意見や、本国版からの演出改変に関する声など、ゲーム全体への関心の高さが伺えますね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★233

コメント

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