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【NTE まとめ】新異象依頼の大量追加で議論勃発!マップの「使い捨て化」と既存エリア活性化への不満とは?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『Neverness to Everness(NTE)』の最新アップデート情報が公開され、新エリアへの異象依頼追加や各種新レジャーの実装が発表されました!

開発陣による豊富なコンテンツ追加に対して喜びの声が上がる一方、スレッド内では「新マップばかりコンテンツが増えて、旧マップが使い捨てになっているのではないか」という懸念が浮上しています。

特に都市型オープンワールドとしての魅力を重視するプレイヤーからは、既存の街並みや施設(病院や学校など)を再訪する動機となるサブクエストやイベントの追加を望む声が多く寄せられました。

過去に実装された「ヒナタ島」などのエリアについても、「一度クリアしたら行く理由がない使い捨てマップになっている」と惜しむ意見が噴出しています。

新コンテンツの投入と既存エリアの再利用・活性化のバランスについて、スレ民たちの熱い議論が繰り広げられています。

皆さんは新しいエリアへのクエスト追加と、既存マップのアップデートのどちらを重視しますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

235 名前:ななしさん [ID:d7AQtP0E0]

【新規追加・最適化・不具合修正】

「泊暮区」に新たな異象依頼を追加:「双花並蒂(双子の花)」、「提灯夜行」、「童話戦役」、「終幕:最初からやり直し」、「小鹿の留守番」、「沈水の扉」

「車両レース-チーム対抗戦」に新規エリアのコースを追加:夜梟(ヤコウ)チーム、新章チーム、第一感チーム、銀冠チーム

「深夜」猫雑誌スタンドに新しいスクラッチくじを追加。新しいスクラッチくじで獲得したファンス(通貨)は、タイクーンレベルおよび富爪ランキングにカウントされなくなります(※アップデート後、「スクリーン枠外」「ハイトロ速報」「猫は何の夢を見るか」「ラーメンの芸術」「本の世界の外で」のスクラッチくじは販売終了となります)。

「タイクーン計画インセンティブ」の獲得ルールを調整:従来の「ピンクの肉球大強盗」の各期100万ファンスの収益名を「タイクーン計画インセンティブ」に変更。「バレーボールの星」の「ウィークリーリーグ」モードや、「即時落札」のコレクション倉庫展示ケースによる放置収益で「タイクーン計画インセンティブ」の枠を消費できるようになります。

「九百九十九夜」に真龍幻境試練プレイを追加(ウォーレン大陸にて体験可能)。

新たな都市レジャー「バレーボールの星」を追加。

新たな都市レジャー「即時落札」を追加。

新たな都市レジャー「面影の戯れ」を追加(「面影の戯れ」のプレイ時には都市スタミナを消費します)。

新機能「衣装ローテーション」を追加:本機能を有効にすると、ログイン時やエリア移動時に、所持している対象キャラクターの衣装の中からランダムで着せ替えが行われます。

「即時落札」の最適化調整:シーズン収益ランキング・資産ランキングシステム、および対応するシーズン任務と報酬を追加。フィールド条件メカニズム、プレイ内定型文システム、20種類の新規コレクションを追加し、コレクションの出現アルゴリズムを最適化。各セッションでのコレクション出現確率を調整し、「パーフェクト・ハート(永恒之心)」の出現確率をわずかに引き上げました。

キャラクター「残虹」の絆ストーリーを追加。

キャラクター「残虹」の絆コンテンツを追加:特定の絆レベルに達すると、助手席への同乗機能が解放されます。

キャラクター「残虹」の戦闘チュートリアルを追加。

「魔女の家」のレベル上限を15に引き上げ。

アイテム「ニンジンコイン」「銀のニンジンコイン」の上位ランクへの合成に対応。

一部アイテムの破棄機能を解放:バッグ画面左下のボタンから、破棄したいアイテムを選択可能に(※超屑井主、悖論の囁き、暗淡たる面影、歪曲された数符、超験の幻妄などのアイテムが破棄可能です)。

キャラクター、アークディスク、空幕、ドライブブロックの育成・強化手順を簡略化し、突破素材が不足している際の入手方法への誘導を最適化。

異象家具の付能画面に一括受取機能を追加:購入済みの全物件から、異象家具の毎日産出報酬を一括で受け取れるようになりました。

ナナリーの衣装「スクールスター」に眼鏡パーツを追加。

「ベイゴ(SNS)」システムに投稿のタグ分類を追加。

344 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>235

異象依頼たくさん追加されるじゃん

お前らが待ち望んでいたものだろ

349 名前:ななしさん [ID:OrUYzL0R0]

>>344

これ新マップだからでしょ?

旧マップも定期的に使い倒してくれよ

354 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>349

いやどういう意見なの

新マップ旧マップだろうがどうでもいいだろ

待ちに待ったサブクエだぞ

356 名前:ななしさん [ID:5Fay8PIV0]

>>354

今回の件でいうと街の方に欲しいってのはわかる話だ

都市型オープンワールドを歌ってるわけだし中心が20件くらいのクエスト終えたらサブはすかすかはねえ

358 名前:ななしさん [ID:1K3XLAWc0]

>>354

それじゃあヒナタ島が実装されて「サブクエいっぱいだ!」っていうのと変わらんし、使い捨てエリアが増えるだけってことじゃん?

361 名前:ななしさん [ID:OrUYzL0R0]

>>354

どうでもよくねえよ

全然わかってねーなお前

362 名前:ななしさん [ID:hA1uPKHQ0]

ヒナタ島は一回クリアしたらもう行かない使い捨てだしね

勿体無いよねそれなら

既存マップにクエスト大量に追加した方がまだ良かった

363 名前:ななしさん [ID:5yA5Ox7e0]

ザンコウはファル叔母と同じ扱いで次アプデから本物が復帰するんじゃね

シナユーザーは相当ザンコウ嫌ってるらしいからクールタイムが必要なんだろ

364 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>358

使い捨てのエリアってなんなん

アノマリー依頼終えてから病院や学校いくことあるんか?

366 名前:ななしさん [ID:LGUphNar0]

>>364

暇な時にたまにぶらつくぞ

ヒナタ島や999は行く気も起きないけど

369 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>366

それも単なる都市ブラしてるだけやん

新マップだってビーチやレースあるんだから行く人はいくだろ

370 名前:ななしさん [ID:LGUphNar0]

>>369

単なる都市ブラの単なるってなに?

それを求めてこのゲームやってんだが

371 名前:ななしさん [ID:ef4t/afc0]

>>369

なんも理解しとらんな

わかってないよ君

374 名前:ななしさん [ID:/tn2I/cz0]

>>364

横からすまんが用がなくなって行くこともなくなるから既存マップにもアプデがほしい的なことじゃないの

個人的にはさっさとマップ広げてほしいけど

375 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>370

旧マップに異象依頼たくさん追加されました!嬉しいねっていう話なのに

使い捨てマップで異象依頼だしてもって

言ったのは君でしょ

それに対する回答だけど

377 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>375

ミスった新マップや

381 名前:ななしさん [ID:LGUphNar0]

>>375

お前はいったい何を言ってるんだ

支離滅裂なアノマリーかよそもそも俺でもねえし

383 名前:ななしさん [ID:xYkvqfXP0]

>>375

みていてしんどいので君がこのスレのチャンピオンだからもうその話題終わりでいいかな?

387 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>383

はい、id確認して返信するのめんどいので終わりで

412 名前:ななしさん [ID:1K3XLAWc0]

>>364

「病院や学校も行くことがなくなるから残念だから、こっそりクエを追加したりして町を散策する動機を増やしてほしいね」って言ってるんだぞ

新マップに新しいクエストや設置物があるのは当然だからそれをわざわざ評価したりはせんやろ

427 名前:ななしさん [ID:4GFDpmr/0]

>>412

レス順でみても纏まってるようには見えないけど、これがレスしてくれた人の総意見ってことでいいのね

あとヒナタ島のこと上げてる人いるけど

ヒナタ島には異象依頼無かったよね

ヒナタ島が使い捨てマップなのは同意

今回はビーチバレーとレースやる人にとっては異象依頼やったら新マップに二度と行かないことは無いということだけ伝えたい

435 名前:ななしさん [ID:7j26GR9W0]

ヒナタ島はもっと色々擦れるとこあったやろと思うんだがなぁ

それこそ島を開拓して~みたいなのってゲームではよくあるし

443 名前:ななしさん [ID:54Dvz7J00]

>>435

リゾートとは名ばかりのアノマリーふれあい広場でしかなかったなあ

しかもオーナーがスカレタってやっちゃったから再利用も難しい

446 名前:ななしさん [ID:OrUYzL0R0]

>>443

今回の海イベこそ島をふんだんに使ってやれよって思った

なんであんなしょうもない話でロケーション使い捨てたのか

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管理人の感想・まとめ

大型アップデートによる新エリアや新コンテンツの追加は非常に魅力的ですが、せっかく作り込まれた既存マップや過去イベントのロケーションが1回きりで使い捨てになってしまうのは少し勿体ない気もしますね。

特に「都市ブラ(散策)」をメインに楽しんでいるプレイヤーにとっては、街中の何気ない施設や旧エリアに定期的に新しいサブクエストや隠し要素が仕込まれるようなアプデがあると、より世界観に没入できそうです。

今後のアップデートで既存エリアの活性化や過去マップの再利用など、さらに広がりのある施策が期待されます!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★208

コメント

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