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【NTE まとめ】新キャラ真紅&イロヒの評価は?使い勝手や性能・演出を巡りスレ民の議論が白熱!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『Neverness to Everness(NTE)』にて、新キャラクターの真紅が実装され、スレ民の間で大きな話題となっています。

真紅に関しては、モチーフ武器の演出が好評な一方で、一部の3Dグラフィックの手抜き感や、衣装のデザイン変更に関する不満、さらには先行研究による「現状の環境は横並び」といった性能面での議論が飛び交っています。

ガチャ結果では、10連や20連で早々に引けた幸運なプレイヤーがいる一方で、天井までかかったという報告もあり、アカウントごとの偏りについても盛り上がっています。

皆さんは今回の新キャラクターである真紅の性能、そして操作感についてどのように感じましたか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

8 名前:ななしさん [ID:B/CHv6Fv0]

真紅モチーフ弧盤いいよ

ナイトメアみたく地面に焦げ跡が残る

12 名前:ななしさん [ID:pS+wWTp80]

真紅の衣装は課金する気おきないな

水着どうにかならんのか

16 名前:ななしさん [ID:NR0tHdsZ0]

真紅のウェットスーツの足ってどうなってる?流石に足ヒレとかだったら嫌なんだけど確認出来ない

17 名前:ななしさん [ID:Q3xoSj6/0]

真紅もイロヒも新人でミントの後輩なのかよ

てっきり真紅は先輩なのかと思ってたけど第2課?の人員足りて無さすぎだろ

19 名前:ななしさん [ID:FB++Pv6e0]

イロヒのトランスって一回発動したら解除できるの?

うっかり長押ししたらずっと羊モードでクソ使いづらい

27 名前:ななしさん [ID:GG+y3cMz0]

真紅1凸したんだけど、どの覚醒開けたら良いかな

32 名前:ななしさん [ID:Q3xoSj6/0]

>>19

イロヒのトランスはマジでヤバいしシナ共はなんで文句言ってないのか分からん

これ解除できない仕様こそ修正案件だろ それとも普通に解除できる方法があるんかね

36 名前:ななしさん [ID:8U/TcG+f0]

イロヒ餅は完凸してくださーい

39 名前:ななしさん [ID:yl+8sVN30]

なんでみんなそんなにすぐ引けるの?

限定ピックアップ全部ボード転換まで行かないと引けてないんだけど

40 名前:ななしさん [ID:naxd1mKe0]

>>16

ヒレはないけど股間がオムツみたいに四角くなってるから買う価値ないよ

アプデ前はちゃんとハイレグだったと言ってた大陸ユーザーいたけど真偽は不明

43 名前:ななしさん [ID:RNxW0+s30]

>>36

ヒーラーは餅依存度低いからねぇ

46 名前:ななしさん [ID:EXfDvW6Z0]

999のシュガーレイクで、真紅がみんなとはぐれたのかな、とか言ってるのに操作する時全員居るの笑う

もうちょっと演出に気を使えよw

50 名前:ななしさん [ID:VGP347if0]

>>39

天井200連すり抜けまくりな国産ソシャゲに比べたら天国だからなぁ

60 名前:ななしさん [ID:bvvaW8ZG0]

真紅のパンツ撮ってる時に気づいたが尻尾そのまま服貫通してんだな

普段見えないとはいえ荒療治だなw

61 名前:ななしさん [ID:1bm2KaYb0]

>>60

手抜きすぎやろ

晋さんの命日にやる行いとは思えん

66 名前:ななしさん [ID:6MGbt2Jfd]

真紅、中国人が弱いってゴネたら3回も強化されたらしいw

68 名前:ななしさん [ID:9L/FMEWD0]

イロヒ結構喧嘩腰で草

71 名前:ななしさん [ID:PBAr5OXT0]

>>60

これ、グローバル版で文句言っていけば修正してくれるんかねw

76 名前:ななしさん [ID:B6/Kevgr0]

真紅の移動中超微量にスティック倒せばスタミナ消費せず高速移動できるね

マジで調整めんどくさいけど

79 名前:ななしさん [ID:dR9Ms6rq0]

>>39

俺も今回初めて70回以下(58回目)に真紅確保出来たわ

ナナリーは81、潯は73、レクイエムは71だった

まあ70連までに当たる確率が大体50%だからこんなもんなんだろうど

82 名前:ななしさん [ID:FB++Pv6e0]

999やっとクリア

結局真紅はイマイチだったな

会心ダメ600%ミント先輩でひたすらゴリ押した

さてハードかな次は

83 名前:ななしさん [ID:iX6ZVVu40]

200連で真紅完凸ありがとう😊

86 名前:ななしさん [ID:DDqAXzpl0]

レクイエムだけ天井(しかも80連くらいだった)

あとはナナリとほとりと真紅は全部10連ででてるわ

リセマラの民ならわかるけど当たりアカウントってあるよね

87 名前:ななしさん [ID:RNxW0+s30]

>>71

無理やねー

グロ版の人は口で言うだけやから動かない

中華本国ユーザーは行動を起こすから対応せざるを得ない😅

91 名前:ななしさん [ID:FB++Pv6e0]

>>32

解除できんのかぁ

中国人こういうデバッグしてくれや

真紅弱い言ってないでさぁ

101 名前:ななしさん [ID:DNpzlfJj0]

イロヒやっぱ戦闘終わらんと羊解除出来んのか

初っ端レベル27の敵相手にバグったんかと思ったわ笑

107 名前:ななしさん [ID:ezYTpaxd0]

今までナナリ以外仮天だっけど

真紅は20連で来てくれて嬉しかった

113 名前:ななしさん [ID:8PkREdnad]

>>107

20連で出たなら、今は波に乗ってるって事だ

普通そのまま3凸目指すよね?

119 名前:ななしさん [ID:zF0tzCL+0]

ダメだ11戦目だけスタンプ2しか取れねえ

レクイエムナナリほとり70

主人公九原早霧60

ハニアファル50

トマトデビルで3分くらいかかっちまうよ

123 名前:ななしさん [ID:IKrWspbJ0]

>>101

あ ランダムじゃなかったのか

自分もこっちLv3 snubいきなりLv27が出てきて

戦闘10分以上かかったわ

141 名前:ななしさん [ID:nUDAB95h0]

これ分かりやすい🥺

https://x.com/lidagamev/status/2074743311777325178?s=46

148 名前:ななしさん [ID:kjvRO0VE0]

二周目のボドゲ中なんやけど、無凸真紅より完凸ミントのが強い気がするんやが…

153 名前:ななしさん [ID:i1MBQiaS0]

先行で性能は大体研究されてるんだから今の環境はみんな横並び調整だよ列車12のタイムは真紅接待ありで無凸レクイエムパ無凸真紅無凸ナナリ創生全部同じだから好きな編成使えばいい

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管理人の感想・まとめ

今回は新実装された真紅とイロヒについての議論をまとめてみましたが、やはり新キャラということもあって様々な視点から意見が出ていますね。

真紅に関しては「モチーフ武器の焦げ跡が残る演出が良い」と評価する意見がある一方、グラフィック面(尻尾の服貫通など)の作り込みの甘さや、以前のデザイン(ハイレグ仕様など)からの変更点に対する不満も少なからず見られます。性能的には、現在の環境が横並び調整であるため「好きなキャラを使って問題ない」という意見がある一方、完凸ミントの方が強く感じるという声もあり、育成状況や編成次第で評価が分かれている様子です。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★173

コメント

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