スレの概要・まとめ
『NTE』で新しく開催されたレースイベントのバランス調整について、国内外のプレイヤーたちの間で大きな議論が巻き起こっています。
イベントの報酬は魅力的なものの、ゲーム内容が「空爆(エアストライク)を先に拾った者が勝つ理不尽な運ゲー」になっており、まともに走るのを諦めるユーザーが続出しているようです。
そんな中、スレッド内では「マッチングだけして5分間放置(AFK)すれば、アニメを見ているだけで楽にポイントを稼げる」という驚きの攻略法が拡散され、多くの共感を集めています。
さらに「ベーグルSNS」のイベントでも、自分の投稿に自分でいいねとコメントを繰り返すだけで必要ポイントが溜まるなど、今回のイベントは「怠け者に優しすぎる仕様」になっていると話題です。
一方で、破壊された後の長距離ダッシュやモバイル端末での操作性の悪さに悲鳴を上げる声も多く、次回への改善を望む意見が多数寄せられています。
皆さんは今回のレースイベントやベーグルの仕様についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
価値のない称号と「無限」甲虫コイン以外は全部回収し終えた。全然楽しくなかったし、ただの「自分に使われないようにすべての空爆を先に拾う」だけのレースになってたな。他の武器を拾うかだって? 完全に選択肢の1つでしかなかったよ。
全体的にはこのゲームが大好きなんだけど、今回のイベントはアイデアこそ良くても実装が最悪だった。この失敗から学んでくれることを願うよ。
俺も報酬は全部取ったけど、一度もまともにレースをプレイしてないよ。マッチングを押して5分間他のことをしてから戻って、800ポイントのイベント通貨を受け取る、ただこれの繰り返し。
だからアニメを見ながらずっとこれを周回してた。
ベーグルも同じで、毎日同じ適当な写真を投稿して、自分で1回いいねとコメントをするだけでベースの2300ポイントが手に入るから、すべての報酬を買うには十分なんだよね。
どちらのイベントも、怠け者にはめちゃくちゃ優しい仕様だよ。
俺からすれば、放置(AFK)勢がいるおかげで、こっちは最低限の努力をするだけでより多くの報酬が得られるから、お互いにウィンウィン(Win-Win)なんだよね。
まさに俺たちが求めていた英雄がここにいた。このイベント大嫌いだから、これからは俺も放置することにするわ。
まじか、有力な情報をありがとう。この2つのイベントはスキップしようかと思ってたところだった。
感謝する、これでどうやってイベントを終わらせればいいか分かったよ。
これが新しいやり方か……唯一の道であり……最高の道だな。
なんてこった、教えてくれてありがとう、王(もしくは君主)よ。
自分の投稿に自分でいいねしてポイントがもらえるなんて知らなかった。現実のSNSですら写真を投稿するのが大嫌いだから、今回の報酬は完全に諦めるつもりだったよ。
レースイベントって、非アクティブ(放置)だとキックされると思ってたんだけど。
俺はもう放置で1万3000ポイントまで稼いだけど、一度もキックされたことはないよ。同じレースで他の人が切断されているのは見たことあるから、それは接続環境の問題かもしれないね。
放置だけで3万ポイント稼いだわ。でも俺の場合は一応車に乗り込んで、スロープ2の後ろに駐車しておくようにしてる。キック対策じゃなくて、他の放置勢より前に出るためだけどな(笑)
これをやってて最高3位になれたことがある。他の2人が放置で、1位が同着だった時だ。
いや、俺もジムにいる間ずっと放置でイベント報酬を全部回収したけど、放置でキックされることは一度もなかったよ。
ある意味ウィンウィンだよな。真面目にやってる人は順位を競うライバルが減るし、放置してる人も報酬がもらえる。自動的にバランスが取れてるよ。もし全員が放置だったら、ただ歩いて1位の報酬を取りに行けばいいだけだし。
そうそう、一回お互いに放置してるやつが3人くらい集まったとき、レース開始2分後に気づいたら、1人がただその場に座って面白半分に銃を乱射してたわ。
そりゃそうさ。開発陣は、平均的なだらしないカジュアルなガチャゲーマーという、かなり大きな層のことを考えてこのゲームを作ったんだ。当然イベントで放置だってできる。そして何を隠そう、俺もそのだらしない奴らの一人だ。
俺の1番好きなガチャゲーはHSRなんだけど、なぜならクソ素晴らしいオートプレイがあるからだ。
もっと多くの報酬を引っ提げてこのイベントが戻ってきたとき、お前らはまたプレイすることになるぞ。
「次回はゼウスの稲妻でダメージ2倍!」とかになって、徒歩で走る羽目になるぞ(笑)
報酬にさらに多くの虚質サイコロを追加しました、とかね。
信じてくれ、この仕様はモバイル端末だとさらに恐ろしいことになるから……
俺はある程度普通のレースとして扱ってるよ。一番遅い車を選んで最後尾をうろつき、他の連中が撃ち合い自滅するのを待ってから空爆を拾う、ただそれだけ。それを始めてからはいつもトップ3でゴールできてる。
空爆がいくらなんでも理不尽すぎるんだよ。
手動で発動させて物理的に飛んでいく仕様にして、受ける側が接近するロケットの警告を画面で確認できるようにするか、あるいはレース中に常に車に乗っている状態にすべきだ。たとえペンドラゴンが破壊されても、次の車を見つけるために移動できるよう、めちゃくちゃ遅い破壊不可の車でリスポーンさせるべき(Forzaのエリミネーターモードでクラシック・ミニクーパーから始まるみたいな感じ)。
今のバージョンだと、運悪く不適切な場所で空爆を喰らったら、たとえ700のリードがあっても一発で最下位が確定する。完全にただの運ゲーだ。コースによっては、何百メートルも車が配置されていない場所もある。ひどい時は、30秒の間に車3台連続で空爆されて完全に詰んだ瞬間もあった。別の車に乗り換えた瞬間に、またすぐ空爆で破壊され、エリア内のすべての車が尽きるまで何度も繰り返されて負けたよ。
全体的に落雷が多すぎるのもそうだけど、約6つ連続で並んでる道路があって、2回喰らえば車が爆発するんだから、3人を道連れにするか1位のやつを3回殺すかになってる。車が破壊される仕様、かつ車の性能差が激しすぎる上に、車が全く見つからない広大なエリアを走らされるのは、本当に愚かなアイデアの組み合わせだと思う。
俺の意見:アイテムは「ランダム配置+固定アイテム」にするか、「ランダムアイテム+固定スポーン」にすべき。何がどこに湧くかが固定されている今の仕様は最悪。すべての車の性能を同じにするか、せめて格差を減らすべきだ(悪い車はアップグレードが多く、良い車はアップグレードが少ない等)。武器も全体的にもっと性能を上げて狙いやすくすべきだし、今みたいに落雷を連鎖させられるのはおかしい。
元々マリオカート系のゲームがあまり好きじゃないから、この手のイベントを好きになるとは思えないけど、それにしても彼らは最悪の形でそれを作ってしまったね。
俺は結構楽しいと思ったけどね。
でも君の言う通りだ。マップ上のパワーアップアイテムの配置は変えた方がいいかもしれない。あの空爆が絶え間なく飛んでくるのは狂ってるから、俺はいつも耐久力のあるb100やTerraXを狙うようにしてる(経験上、速い車は2~3発の攻撃で爆発する)。
拾う価値のある武器は、ロケット、ショットガン、ガトリング(マシンガン)だけだね。
まだ大半のプレイヤーが各アイテムや武器の正確な効果を分かってないから今は楽しいけど、ハネムーン期間が終わったら君の言う通りになると思う。どの試合も「空爆マニア」の地獄絵図になるだろうね。
ぶっちゃけ、勝敗を全く気にせずにプレイすればマシに楽しめる気がする。それでも空爆はクソだけど。
というか、俺はすべての空爆を取りに行くようにしてる……自分が取らなきゃ誰か他のやつに取られるだけだからね。
実際のところ、もし1位を走っているなら「オイルだらけの近道」はスキップして、スラロームエリアの空爆を全部回収したほうがいい。
待って、レースなんてあったの? ショップのアイテム、全部放置だけで終わらせちゃったよ。
次はもうマリオカートスタイルにして、全員同じ車、マップ上にはランダムなパワーアップのみ、マシンの破壊はなしにしてほしい。車が爆発して頻繁に長距離をトボトボ歩かされるのが、このイベントで一番苦痛な部分だった。
このイベント、友達と一緒にプレイするオプションがないのが本当に不満だわ……
友達の画面共有を見てたんだけど、知らない野良のプレイヤーが助手席に乗り込んできて、その人が2番目の銃をコントロールしてたんだ! これのおかげで、友達は運転に集中して、もう一人が他のプレイヤーを撃ち落とす役割分担ができてた。
最終的に2人とも勝って、同じ車に乗っていたから、その野良の人も友達と同着1位になってたんだよ!
機能としては完全に機能してるんだから、どうして適切な協力プレイを追加して、友達とペアを組んで2v2v2v2スタイルで競い合えるようにしてくれないのか理解できない。
このイベントは本当につまらなかった。俺も放置のやつをやってショップを空にしたよ。これがプレイヤースキルを必要とするもので、誰が先に空爆にたどり着くかというゲームじゃなければ、楽しんでプレイしたかもしれない。でも空爆と、道を塞ぐ大量の浮遊物のせいで完全に冷めた。
今までガチャゲーでプレイしたイベントの中で一番最悪。
レース自体は楽しいと思うんだけど、爆弾が脅威すぎる。
このミニゲームの問題点は、上手に運転することよりも、仕様の穴を突くゲームになってしまっていることだ。
普通にレースだと思って真面目に走り、最後の15%〜20%に到達する前に1位や2位を取ろうとすると、逆にペナルティを受ける(狙われる)仕様になってる。
最初はバカバカしいと思ってた。でも最終的には、俺も他のプレイヤーたちも一緒に車に相乗りし始めて、それからはこのモードが耐えられるものになったというか、むしろ普通に楽しくなったよ。唯一のクソ要素は、どこにいようが問答無用で車を大破させてくる謎の「航空支援」だけだ。
勝つための秘訣は、スタート時はできるだけ遅く走って3位か4位をキープし、他の奴らが互いに爆破し合うのを待ってから、最後に勝利をかっさらうことだ。
最初はプレイしててイライラするイベントだと思ってたけど……助手席の戦略を学んでからは、少しだけイライラがマシになったよ。
そうだな、車が爆発して、車を探すために二人で1マイルも走る羽目になるまではな。イベント全体がゴミ。
ああ、イベント自体は相変わらずゴミクズだけど、レースのほとんどの間、何もしなくて済むし、多くのプレイヤーを助手席に乗せた状態で車をマップ外に投げ捨て、最後の1秒で自分だけ飛び降りて脱落させることで何人も排除できた。あれはいつも楽しい。
それが正確には何なのか分からないんだけど、今日の10試合中2試合で、地面に金色の四角い、踏むとタイヤがパンクして破壊されるトラップみたいなのに遭遇したんだ。ルールを見てもそんな情報は一切なかったから、一種のチート(ハック)だと思う。二度とこれを触らないもう一つの理由ができた。
最初の数レースは地獄だった。絶え間なく落雷が落ちてきて、永続的に速度を落とされ、コントロールが単純に応答しなかった。コツを掴んでからは安定して2位や3位に入れるようになって、何回かは勝てた。でも、そう、このイベントは全然楽しくない。
俺はただサイコロと通貨だけ取って即やめたよ。経験値や素材すら欲しくない。イベントがとにかくつまらないんだ。
仕事中で、休憩時間にプレイしようと思ったんだ。このクソイベントはモバイルだとさらに悲惨なことになるな(笑)
「実力不足(スキルイシュー)」っていうお決まりの煽りレスがつきそうだけど、反論せずにはいられないな。俺だってかなりの数のレースで勝ってきたし、仕様も理解してる。1位の時、先行する車や2位の車をどうハメればいいかも知ってる。俺が言いたいのは、あまり「楽しくなかった」ということで、それこそがゲームをプレイする理由じゃないのか?
ゲームコミュニティ全般から学んだことがあるとすれば、それは「楽しんでいない人がいると、周りは自動的に『勝てなかったから拗ねてるだけだ』と思い込む」ってことだ。
特にガチャコミュニティでは、コンテンツが良いか悪いかを、実際にプレイしてどう感じるかではなく、単に「クリアできるかできないか」で判断する傾向がある気がする。
1周目を走り終えたときに、参加者の半分がただスタートラインに突っ立って報酬を待っているのを見るほど悲しいことはないよ。
管理人の感想・まとめ
今回の『NTE』の新イベントですが、ユーザーからの評価はかなり賛否両論(というか不満寄り?)のようですね。空爆の理不尽さやマシンの破壊システムが原因で、「真面目にレースを走るのがバカバカしい」と感じてしまう調整は確かにストレスが溜まりそうです。
しかし、キック機能がないことを利用した「放置(AFK)周回」や、ベーグルSNSでの「自演いいねポイント稼ぎ」といった、非常に効率的な(?)サボり技が共有されているのは笑ってしまいました。半分がスタートラインで放置している光景はなかなかシュールですが、お互いストレスなく報酬を全回収できるという意味では、ある意味でユーザー間で綺麗に完結しているのかもしれません。
アイデア自体は悪くないだけに、次回開催されるときには、全員が同じ条件で純粋に走れるマリオカートのような、理不尽さを抑えたカジュアルで誰もが楽しめるバランスに改善されることを期待したいですね!
元記事: Never touching this dumpster fire event again
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