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【NTE まとめ】完凸vs無凸、凸数で議論激化!レクイエム1凸は正義?ファルディーヤの評価や課金戦略も徹底考察

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

本スレッドは『NTE(Neverness to Everness)』通称「ネバエバ」のプレイヤー間で、キャラクターの「凸(突破)」を巡る議論が白熱した内容となっています。中心的な話題は、限定キャラ「レクイエム(Lacrimosa)」の1凸が性能的に十分なのか、それとも果敢に完凸を目指すべきなのかという点です。1凸で即時連環(Elemental Reaction)を扱えるようになる利便性を支持する声がある一方、モーションの長さや失諧(Scorch)性能の弱さを指摘する声も上がり、見解が分かれました。

さらに、タンク役として注目を集める「ファルディーヤ(Fadia)」の1凸による75%被ダメージ軽減や、4凸から完凸を目指す課金者の苦悩、無課金・微課金勢の「キャラ数を増やす方が楽しめる」という持論など、多様なプレイスタイルと価値観が交錯しました。完凸による「無双感」と、無凸で歯応えを楽しむ「試行錯誤」、どちらを選ぶべきか。多くのプレイヤーが直面する永遠のテーマについて、本スレでは熱い意見が飛び交っています。

「完凸するとインフレで型落ちした時に悲しい」という現実的な危惧や、「5凸で止めるのが一番あかん」というジレンマ。そして、課金して6万円使ったユーザーの戦果報告から、ポルシェとレクイエムどちらを優先すべきかという現実的な選択まで。凸数一つでゲーム体験が大きく変わるNTEの奥深さが伺えるスレッドです。皆さんは、凸とガチャ、どのようなバランスでプレイしていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

490 名前:ななしさん ID:z8aU3IwO0

レクイエムって結局1凸でいいんすか?🤨

493 名前:ななしさん ID:mKu0k21/0

>>490

1凸でいいよ

503 名前:ななしさん ID:jQaTOUgA0

>>490

OK

511 名前:ななしさん ID:fOF7EAnd0

>>490

俺スキン目当てにしてたら完凸しただけなので1凸でいいよ

十分強い

526 名前:ななしさん ID:aYd+wpn90

溜まった青サイコロで40連目でさきり1凸→その後リセットからのまさかの10連目いきなりでク・ハラ1凸できた!モチベ上がってきたから1.2万の初回2倍石買っちゃうかも

553 名前:ななしさん ID:1GTWPp4N0

4凸したトマトちゃんに2倍石12000課金して完凸するか

まだ見ぬゲキエッ…キャラに使わないか

一週間ずっと悩んでる

てか、4凸から2倍石12000で完凸できるか…どうか…

557 名前:ななしさん ID:mKu0k21/0

>>553

そこまで来たら完凸したいな

5凸で終わるとか一番あかん

559 名前:ななしさん ID:cJ3F/t3s0

ファルディーヤって入れるだけでメインキャラの被ダメージ半減、1凸すれば75%軽減するようなもん?

607 名前:ななしさん ID:ERxiNNQyd

ファルディーヤが地味に取って良かったキャラになりつつあるわ、最初はこのゲーム性に合ってなくねと思ったが。なんか重なって1凸してもタンク性能上がるし大分楽になる

613 名前:ななしさん ID:MW2GFeBF0

1凸だと分担率75パーセントつけとくかってなるけど2凸になっちゃってどうすんねんってなってるわファル

668 名前:ななしさん ID:Qwm2HHQy0

月パス勢なんだけど衣装目当てで200連まで回したらレクイエム5凸したんだけどここから課金してレクイエム完凸にするか、5凸のまま放置でポルシェ取りに行くかどっちのが良いと思う?

683 名前:ななしさん ID:A+XztCeG0

>>668

そこまでいったら完凸の方がいいだろ

ポルシェはまだ一ヶ月ぐらいあるし後でどうとでもなる

787 名前:ななしさん ID:p5ivxoWw0

>>668

どっちも!!だ!俺は!当分!飯抜き生活だ!

672 名前:ななしさん ID:ab9ucZ4n0

完凸ってつまらなくない?

敵に合わせて構成変えたりするから面白いのでは

まあ戦闘興味ないなら完凸でもいいけど、それなら無凸でいい気がする

682 名前:ななしさん ID:uQ0enyE00

>>672

別に凸しなくてもクリアできるから自ら試行錯誤する部分放棄してるだけでゲーム寿命縮める行為でもあるわな

ただPS無い人の救済でもあるし承認欲求からSNSとかでイキるとか別方向でゲームしてる人も居るから

694 名前:ななしさん ID:MW2GFeBF0

>>672

逆で戦闘興味無いならクリアだけなら無凸でいけるから無凸でいい

戦闘好きな人ほど単なるクリアで終わらずタイムアタックやるから完凸必要になる

700 名前:ななしさん ID:s+9AMhWz0

>>672

まず敵に合わせて構成変えるより

ぼくの考えた推しPTで何処でも戦う方法を考えるのが楽しいタイプがいる事が一つ

凸次第でレクイエムの即時連環みたく出来る事と出来ない事差があり遊び方の幅が違ってくるケースがあって

まあそういうのは凹と呼ばれて揶揄されるし俺もキャラガチャゲーの嫌いなとこなんだが

ガチャによる嫌がらせが罪なのであって幅を最大限堪能すること自体は楽しい

難易度調整は育成の数字を自分で加減する事で楽しめる

実際俺は高危険度を最大限楽しむ為にレベル60とアイテム縛りしてるし

675 名前:ななしさん ID:ukHChMpd0

Aランクミント以外完凸してるのにミントだけ2凸マジで出ない

ほんとふざけんなよ

704 名前:ななしさん ID:GxwojYQK0

完凸火力で無双する爽快感を味わうも良し無凸で硬い敵から歯応えを感じるも良し

705 名前:ななしさん ID:baWsjz9k0

ポルシェは復刻無いけど、レクイエムはナンボでも復刻されるしな

1年後には恒常落ちもするやろし

今完凸してしまうとレクイエム復刻が虚無になるからツマランってのはある

707 名前:ななしさん ID:FbdwF35F0

完凸アタッカーとか型落ちした時悲しくなるからな…

710 名前:ななしさん ID:baWsjz9k0

>>707

すり抜け無い分、インフレスピードはかなり早そうやからねぇ

735 名前:ななしさん ID:FgGgaK5O0

1回3凸とか完凸してしまうと、これから先出るキャラも凸した性能を基準に考えてしまって無凸が凹に見えて1体引いただけじゃ満足出来なくなるから、最初から無凸で満足しとくのが吉

今までのソシャゲで学んだわ

745 名前:ななしさん ID:H6t8BXOed

>>735

これはマジ

無凸か背伸びして1凸くらいで抑えてキャラ数増やすほうがずっと楽しめる

765 名前:ななしさん ID:6ZpBnw4o0

今の課金しなくても入手できる武器の完凸で属性25%と最大与ダメージ48%とかあるからなぁ

キー配布は月更新

788 名前:ななしさん ID:TKN+U/gk0

合計6万くらい使って殆ど石も取って

ナナリ1凸、ほとり1凸餅、レクイエム5凸餅、銃の女1凸、白蔵、バイク女、ポルシェって感じだったので泣いていいですか?

799 名前:ななしさん ID:TPjtRLKn0

>>788

同じぐらいの金額でそっちの方が圧倒的に良いぞw

弧盤の差が有るかもしれないが

811 名前:ななしさん ID:FRmmHCEk0

レクイエムは全財産はたいて1凸したけど現状即時連間自体は便利だけどしっかいが弱いから結局hcするのとあんま変わんないのがな

やっぱ無凸餅でカオスに備えて貯金したほうがよかったわ

816 名前:ななしさん ID:6ZpBnw4o0

ダフォ1凸したからレクイエムと一緒に使ったら忙しさが増えただけだわ・・・

失諧出やすくなったから楽しくはある

885 名前:ななしさん ID:o0LtcDmm0

ぶっちゃけ他に有効なキャラいないから消去法でダフォ1凸入れとくかくらいのスタンスじゃないの

902 名前:ななしさん ID:hcZp5LQEd

>>899

一体このスレのどこにそんなレスが‥

914 名前:ななしさん ID:KtiSpVNo0

>>902

過去見てきた統計

相手にするの面倒だから俺はダフォの名前出さなくなった

ちな1凸してる

915 名前:ななしさん ID:hcZp5LQEd

>>914

真っ先に名前出してるのはお前や

919 名前:ななしさん ID:o0LtcDmm0

>>914

ダフォ1凸したけど使いこなせなかったから腹いせにsageてるってこと?w

926 名前:ななしさん ID:KtiSpVNo0

>>919

白蔵ダフォで前回黎明やったよ

その上での感想を書いてもそういう煽りを飛ばしてくるから面倒なんだよ

957 名前:ななしさん ID:6ZpBnw4o0

レイクエムはよく考えたらモーション長い分邪魔されやすいし1凸じゃ微妙だから

前のナナリほとりと比べても敷居高いし考えるね

959 名前:ななしさん ID:lb9VSYwF0

>>957

モーション長いのをQSで補えばいいのにそれが出来ない人が沢山居るからな

管理人の感想・まとめ

今回のスレッドを読んで改めて感じたのは、プレイヤー一人ひとりの「楽しみ方」の違いです。完凸で最強の爽快感を得たい人、無凸で試行錯誤するプロセスを楽しむ人、推しキャラを愛でるために凸を進める人。どれも正解で、NTEというゲームが多様な遊び方を提供している証拠だと思います。

特に印象的だったのは、「5凸で止めるのが一番あかん」という意見と、「完凸するとインフレで悲しくなる」という意見の対比です。ガチャに課金するなら最後までやるべきか、それとも後悔を見越して手を出すべきでないか。永遠のテーマですが、結局は自分の納得できるラインを見つけることが大切なのでしょう。ポルシェかレクイエムか、という究極の選択に頭を抱えるのもまた、ソシャゲの醍醐味です。

今回の議論を参考に、皆さんも自分にとって最適な凸計画を立ててみてはいかがでしょうか?それでは、また次のスレッドでお会いしましょう!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★127【ネバエバ】

コメント

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