スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』におけるストーリー展開や学園祭イベント、戦闘システムについての議論がスレッド内で大きな盛り上がりを見せています。
学園祭イベントの雰囲気の良さや1話完結型ストーリーを評価する声がある一方で、「プカランドなどのミニゲームを強要させてかさまし」「一方通行の異象空間を進むだけのシナリオに刺激がない」といった不満の声も根強く存在します。
また、複数キャラを切り替えて戦うアクションシステムについて「原神のシステムにちょい足ししただけで新鮮味がない」との指摘が上がる一方、「複数キャラを切り替える方式でないとガチャキャラを成立させづらい」と開発側の都合に理解を示す意見もありました。
各種アクションRPGとの比較を通じ、NTEの今後のストーリー展開やシステム面に対する厳しい評価と期待が入り交じる結果となっています。
皆さんは『NTE』のストーリーや戦闘システムについてどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
655 名前:ななしさん [ID:/7nzNR2q0]
1話完結型のストーリーはどれも悪くないと思うけどな
伏線やら謎散りばめた長編ストーリーじゃないと引きが弱いか
伏線やら謎散りばめた長編ストーリーじゃないと引きが弱いか
692 名前:ななしさん [ID:K1dTxLrm0]
今のNTEはゼンゼロみたいに3年目でもちゃんと面白いストーリーが作れるかどうか期待が持てない
694 名前:ななしさん [ID:tIT0Adv90]
>>692
ゼンゼロ2.4までしかやってないがそっから面白くなったんか?
全くメインが進まな過ぎてアイドル全員2凸餅にしたけど下らなすぎて
自然と辞っちゃったな
戦闘もあり得ないくらい簡単な難易度と単調さでつまらなかった
スタレも途中で飽きてしまった
ゼンゼロ2.4までしかやってないがそっから面白くなったんか?
全くメインが進まな過ぎてアイドル全員2凸餅にしたけど下らなすぎて
自然と辞っちゃったな
戦闘もあり得ないくらい簡単な難易度と単調さでつまらなかった
スタレも途中で飽きてしまった
697 名前:ななしさん [ID:K1dTxLrm0]
>>694
シーズン3は全部良かった
シーズン3.2が最新3.3と前後半ストーリーで少し微妙だったけど3.3が3.4に繋がる神ストーリーだった
一番好きなのはノルムー秘話にあたる3.0イベントのボンピューターイベントだけど
シーズン3は全部良かった
シーズン3.2が最新3.3と前後半ストーリーで少し微妙だったけど3.3が3.4に繋がる神ストーリーだった
一番好きなのはノルムー秘話にあたる3.0イベントのボンピューターイベントだけど
734 名前:ななしさん [ID:tIT0Adv90]
>>697
なるほどね
やっぱ中華街は日本人には刺さらんよな
スタレも中華編で大失速したし
ノルムー欲しかったがつまらなさの限界に達して
辞めてしまった
なるほどね
やっぱ中華街は日本人には刺さらんよな
スタレも中華編で大失速したし
ノルムー欲しかったがつまらなさの限界に達して
辞めてしまった
702 名前:ななしさん [ID:IQy82fdt0]
>>692
ゼンゼロは重機の恋愛みたいので下らなくてストーリーは全く進めてないな
タギドの恋愛はあれをパクったなら間抜けだったな
ゼンゼロは重機の恋愛みたいので下らなくてストーリーは全く進めてないな
タギドの恋愛はあれをパクったなら間抜けだったな
695 名前:ななしさん [ID:bi1XD7GD0]
おまえらがもう忘れたもの
タギド
タギド
709 名前:ななしさん [ID:rq24gk430]
>>695
タイムカプセル開ける時の曲にタギタギが相応しいから⋯🙂
タイムカプセル開ける時の曲にタギタギが相応しいから⋯🙂
710 名前:ななしさん [ID:xHElpOfc0]
システムも、シナリオも、グラフィックも似たようなモンばっかで飽きるの当たり前じゃろ
しかも育成したところで何かあるわけじゃないし(達成感という名の自己満足だけ)
しかも育成したところで何かあるわけじゃないし(達成感という名の自己満足だけ)
714 名前:ななしさん [ID:rvVUMJjA0]
ぶっちゃけボロクソ言われがちなシナリオも比較的な話でいえばマシな方と思ってる
まあそう思えるゲームをやってるかどうかで相対評価が変わるってだけの話だが
まあそう思えるゲームをやってるかどうかで相対評価が変わるってだけの話だが
729 名前:ななしさん [ID:Hkt6AQrQS]
キャラ入れ替え先頭まじでつまんねえよな
原神から始まったけどゴミすぎ
エンフィも戦闘つまらんけどまだあれの方が評価出来る
原神から始まったけどゴミすぎ
エンフィも戦闘つまらんけどまだあれの方が評価出来る
730 名前:ななしさん [ID:uym8Xrco0]
>>729
原神類似ゲームの戦闘システムは全部原神のシステムにちょい足ししただけやからねぇ
新鮮味が無いのは分かる
とは言っても沢山キャラを引いて使ってもらう為には複数キャラを切り替えて戦うシステムはマストではあるんだよな
原神類似ゲームの戦闘システムは全部原神のシステムにちょい足ししただけやからねぇ
新鮮味が無いのは分かる
とは言っても沢山キャラを引いて使ってもらう為には複数キャラを切り替えて戦うシステムはマストではあるんだよな
756 名前:ななしさん [ID:MeBVOh3I0]
>>729
でも仕方ないんよね
1キャラだけのシステムにすると毎回ガチャキャラを独立して戦闘できるように成り立たせなきゃいけない
糞ホヨバ式だとスキル使うだけ、ウルト使うだけ、とかで即スワップ想定した裏方キャラも作れるからな
そうすると他モーションゴミでもキャラ成立させられるから開発も楽よね
でも仕方ないんよね
1キャラだけのシステムにすると毎回ガチャキャラを独立して戦闘できるように成り立たせなきゃいけない
糞ホヨバ式だとスキル使うだけ、ウルト使うだけ、とかで即スワップ想定した裏方キャラも作れるからな
そうすると他モーションゴミでもキャラ成立させられるから開発も楽よね
789 名前:ななしさん [ID:KVbHHlOs0]
>>729
エンフィが一番糞だろ
初期戦闘が不評で変えたらもっとひどくなったパターン
中身はJRPGを参照しただけのパクリ、開発者にはアクション好きいない
操作感の点からいっても最低点だわ
原神と違うってだけで決して面白くないのにそこを評価しちゃうか
エンフィが一番糞だろ
初期戦闘が不評で変えたらもっとひどくなったパターン
中身はJRPGを参照しただけのパクリ、開発者にはアクション好きいない
操作感の点からいっても最低点だわ
原神と違うってだけで決して面白くないのにそこを評価しちゃうか
743 名前:ななしさん [ID:30fmDHWm0]
ゲンシーンはストーリー面白く感じなくて早々にやめちゃったな
あと初期の頃はウイルス仕込まれるとか話題になったのもあった近寄らなかった
あと初期の頃はウイルス仕込まれるとか話題になったのもあった近寄らなかった
762 名前:ななしさん [ID:jxz9zzRp0]
ミニゲームやホラー🤮に足引っ張られがちだけど、今回の番外編も良かった
学園祭のあの雰囲気がちゃんと表現されてたし、終わった後は元のグレイモン学園になってて寂しかった🥲
学園祭のあの雰囲気がちゃんと表現されてたし、終わった後は元のグレイモン学園になってて寂しかった🥲
778 名前:ななしさん [ID:Y8cQ2S9Z0]
中華ゲーなんてどれもこれもほとんど一緒よ
白夜なんたらって数年前に出て武器ガチャ無くて
俺的には神ゲーだったんだが去年ストーリー途中でサービス終了
NTE は頑張ってると思うよ
白夜なんたらって数年前に出て武器ガチャ無くて
俺的には神ゲーだったんだが去年ストーリー途中でサービス終了
NTE は頑張ってると思うよ
790 名前:ななしさん [ID:jfceH8p60]
この手のゲームはある程度頑張ったらストーリー来て消化して辞めてを繰り返したらいいんじゃね
別にキャラ入手の為にせこせこやる必要が無い気がする
雀魂とかだったら段位上げるためインし続けられるけど
そういったミニゲームができたらいいね
別にキャラ入手の為にせこせこやる必要が無い気がする
雀魂とかだったら段位上げるためインし続けられるけど
そういったミニゲームができたらいいね
791 名前:ななしさん [ID:i1TksrSz0]
学園祭はよかったけどプカランドのミニゲームを強要させてかさまししたのが糞過ぎて失笑したわ
今後こんな感じでダークファンタジー要素をはぶいてくれればいいんだがな
この先犯罪者のボスでさらにおばさんの魅力マイナスなイナンナが仲間になったりしたら無限大をやるためにこのゲームはアンインストールだな
今後こんな感じでダークファンタジー要素をはぶいてくれればいいんだがな
この先犯罪者のボスでさらにおばさんの魅力マイナスなイナンナが仲間になったりしたら無限大をやるためにこのゲームはアンインストールだな
796 名前:ななしさん [ID:ZLhkfEHCS]
そのうちトゥインクル異能学園編でエドガー深掘りとポセットシナリオくるんでしょ
それか未来エイボン編で成長しちゃったポセット出してくる
それか未来エイボン編で成長しちゃったポセット出してくる
管理人の感想・まとめ
学園祭イベントの雰囲気づくりを評価する声がある一方で、ミニゲームによるボリューム増しや単調な戦闘システムに対する不満も根強く存在しているようです。
また、アクション戦闘における「複数キャラ切り替え方式」へのマンネリ感や各作品のシステムの違いなど、プレイヤーごとに様々な視点で評価が分かれていました。
今後のシナリオ追加やキャラクター深掘りによって、さらに魅力的な作品へ進化していくことに期待したいですね!






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