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【NTE まとめ】レクイエム完凸の圧倒的火力と性能を徹底議論!おすすめギア構成や凸状況のスタメン評価まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTE(Neverness to Everness)の最新スレッドから、注目キャラクター「レクイエム」の性能や凸効果に関する議論をまとめました!

スレッドでは、完凸レクイエムが5段目の攻撃で22万ダメージを叩き出すという驚異的な火力の報告からスタートし、その圧倒的な強さに多くのプレイヤーが衝撃を受けています。

凸ごとの性能過半数ラインや、3凸以上の場合におけるクリティカル率と闇属性ダメージをベースにした最適なギアのメインステータス・サブステータス選びについても具体的な検証が行われています。

また、無課金でも1.0の配布で1凸餅武器までは確保できているプレイヤーが多い一方で、今後の「真紅」や「ニーシャ」といった期待の新キャラクターのために石を温存すべきか、今ここでレクイエムを完凸させるべきかの葛藤もリアルに語られています。

全体としてレクイエムの所持率は非常に高くスタメンとして長く活躍しそうですが、カオス完凸の希少性や他の属性アタッカーとの比較など、これからのインフレ耐性を気にする声も上がっているようです。

皆さんはレクイエムの凸状況や、現在のギア構成についてどうしていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

22 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:gaCiQiTJ0]
完凸やべえわこのゲーム
レクイエムの5段目で22万ダメって
32 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:9LrsjEZW0]
レクイエム1凸って濁燃レクイエムで付与してダフォで暗星つけた後、失諧狙うん?
38 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:OnxifKzE0]
レクイエム完凸するのに400連でした……
期待値比較でちょっと運が悪かったな
まあ溜め込んだ石と次元ピースの交換分でそこまでお金はかからなかったけど
48 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8NzGWnUD0]
クレイニア歩行者天国にレクイエムいないんだけど
51 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:G+Kofau5a]
>>48
その歩行者天国の近くにある駅の入り口の壁付近で棺桶に入って寝ている
71 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:PvTelvqW0]
NTEは2、3か3、2の周期で進んでいくんじゃないのアフィ
ナナリ2、潯3
レクイエム3、カオス2
で今ん所進んでるはずアフィ
87 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8Plk5tbF0]
レクイエムならほぼ全員持ってるだろうけど
カオスは引く人いないだろうから
カオス おりゅ?って出来るな
102 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ZPVPMrzt0]
暗黒レース俺を含めてレクイエムアイコンばかりでつまらん
カオスにしたら目立てるぞ
104 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hD2KW1hd0]
>>102
暗黒マッチング時のアイコン顔見せでカオスチラつかせて動揺誘う盤外攻撃
150 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:gKGgA8NW0]
デュラハンなんかフィールドの方は苦戦したけど遅延攻撃ないからでら楽だな
レクイエム無凸で鼻ほじりながらフルパワーいけたわ
169 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:BQrtOICo0]
明日はにくきゅうリセットだ🤗
にくきゅうってちぃちゃん入れたほうがいいんですか?🙄
177 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:o7oLPZhF0]
レクイエムが全然盛り上がってなかったしモバランだけ頑張ったんやろなあって
.そういう意味不明なPR活動しそうじゃんここの運営、意味ねえのに
192 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6AG5lfL00]
カオス完凸したら一目置かれるかな
194 名前:ななしさん [原文の日日付/IDなど ID:8Plk5tbF0]
>>192
ホモ乙認定
205 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Ppy2sl7I0]
>>192
ゲイからのフレンド申請ひっきりなし
210 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:oVxRJCIsd]
コラボするならアニメ・ゲームじゃなくて食品会社だろうな
218 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Ppy2sl7I0]
>>210
台湾でリプトンとやってなかった?
225 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rteI4vUH0]
ラリモ餅武器2凸しかできなかッッッッッッッッた💢💢💢💢💢💢💢


227 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:vbukQbTK0]
>>225
レクイエム、武器完凸がいい…これ、弱い
232 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rteI4vUH0]
>>227
もうあと30連くらいしか引けない😡
3凸すれば性能過半数ライン超えられるけど😡




234 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hb5uRN5n0]
>>210
松屋とレクイエムでうまトマハンバーグコラボや
237 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:tZGU6JoZ0]
今レクイエム4凸だけど課金して完凸するか今後のキャラ用に取っとくか迷う
半年~1年くらいは強いといいんだがどうなんだろ
238 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hb5uRN5n0]
>>237
少しでも迷うなら凸れええええええ!!
完凸強いゾ!!!!!!!
239 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5VkEd/1a0]
>>237
課金すればただで完凸出来るぞ
241 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rteI4vUH0]
>>237
バケモンみたいに強くなるから真紅とニーシャ用に温存してた貯蓄を崩して武器まで凸したいレベルだぞ
244 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:akhoFpn20]
かんとつレクイエムのギア紹介してるYouTuberおる?無凸一凸はおおいけどかんとつやとクリティカル→闇異能とかにかわるよね?サブなにもれればいいかもわからん
245 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IhgL+vYi0]
>>237
防御20%無視で敵をボコボコにする、だろカイジ君
だめなんだよ、中途半端な凸は
247 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rteI4vUH0]
>>244
完凸というか3凸以上ならクリ率はもう拾わんでいいしクリダメも悪夢運ゲーに頼りすぎる事になるからメインは闇異能でいいんちゃう

サブは俺はクリダメ→攻撃力%→HP%→クリ率のうちどれか3つ付けば御の字かとは思ってる
248 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hb5uRN5n0]
>>244
ディアボロス 闇異能 クリ率クリダメ攻撃%ダメージアップでええんちゃうか
260 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xp5ZJ4BQ0]
>>237
来月にはレクイエム完凸したアホおりゅ~?wwwってなるからそれでもいいならレクイエム完凸していけ!
263 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:1exasDyBa]
レクイエムはしょせん客寄せパンダじゃけん
268 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YA669QqF0]
ちぃちゃんとレクイエムは下半身が異様に貧弱だけど
真紅は元の下半身がぶっといから相殺されて普通の体型になってるな
277 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:4M4bpqrv0]
>>237
無課金で5凸してたおかしな奴もいるから1キャラ完凸なんか余裕やろw
278 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:LGt4A0880]
>>237
そこまできたら完凸しようや
ガチャ期間終わったら後悔するぞ
281 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:akhoFpn20]
そろそろレクイエムおりゅ?の時期か
283 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5VkEd/1a0]
>>281
欲しい人は皆取ってるので無意味だろう
285 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Ppy2sl7I0]
>>169
いらないんじゃね
むしろレクイエムと時間泥棒
アドセンスクリックお願いします!
286 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Ppy2sl7I0]
>>192
マジレスするとレクイエムより強いみたいだからすごく強くなるんだろな
でも真紅完凸のほうが強いんだろな
287 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:vbukQbTK0]
>>281
大概みんな持ってるからなあ
初期1.0の埋蔵金たんまり持ってただろうし
290 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:+E0vcsWN0]
なんやかんや無凸レクイエムはすっげー微妙
293 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:4M4bpqrv0]
レクイエムは1凸餅にしとけば当分スタメン落ちはないでしょ

管理人の感想・まとめ

レクイエムの完凸時の爆発力はかなりのものですね!5段目で22万ダメージというのは、現状のコンテンツを蹂躙するには十分すぎる数値です。

スレ内でも議論されていましたが、3凸以上になるとクリティカル率をそこまで盛らなくてもよくなるため、ギアのメインステータスを「闇属性ダメージ(闇異能)」にスライドさせてさらに火力を伸ばすビルドが主流になりつつあるようです。サブステータス厳選の目安も具体的で非常に参考になりますね。

一方で、1.0リリースの配布の多さから「とりあえず1凸+モチーフ武器」を確保しているプレイヤーが非常に多く、無凸だとやや物足りないという評価もありつつも、1凸していれば当面は最前線で使っていけるという結論に落ち着きそうです。来月以降の新キャラ(真紅やニーシャなど)のインフレを警戒しつつ、どこまで追うかが課金・微課金勢の分かれ道になりそうですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★143

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