スレの概要・まとめ
NTE(Neverness to Everness)の人気キャラクターであるレクイエムの変身スキルに関する挙動について、スレッド内で激しい議論と検証が行われました。
一部のプレイヤーから「レクイエムの変身後に即キャラチェンジをすると、攻撃をせずに消えてしまう」という不満や疑問が寄せられ、バグやファイル破損を疑う声まで上がりました。
しかしスレ民の有能な検証により、敵を一度攻撃するか攻撃されるかして「戦闘時判定」に持ち込まないと、街中の雑魚戦などでは変身が解けてしまう仕様(あるいはバグのような挙動)であることが判明しました。
一方で、最初からエリア全体が戦闘時判定になっている「環状線」や「ボス戦」では即チェンジしても変身が残るため、仕様の共有不足が混乱を招いていたようです。
また、スレッド内ではソシャゲへの過酷な課金現実や、キャラ完凸アカウントのRMT販売に対する苦言、さらには貴重なファンスの効率的な運用論やスタミナ上限についての攻略情報など、多岐にわたるディープな話題で盛り上がりました。
皆さんはレクイエムの変身スキルの仕様や、今後のファンスの使い道についてどのように考えてプレイしていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
トマトデビルも魔の書もモーション長いし
>>160 こういう変身中にほかやらで殴るみたいなのやれんのやけど
まだ名声レベル18くらいだった気がするけど上限の23?まで遠いなぁ
少なくとも通常5段目ロケラン発射体制のレクイエムは早霧の終結で消えた
消えないしトマト撃ったら即チェンジが基本 集結溜まってたらそっちでも可
EX使わなくてもキャラ切り替えた時点で消えちゃう…
それと変身中に回避ボタン起こしても変身きえてレクイエムに戻るんだけどこれはみんなはどうなんかな
うちのNTEだけなんかバージョン違うんかな…PS5なんだけどゲーム止める時はホームボタンに戻ってオプションボタン押してゲーム直接終了とかやってるからファイル壊れたんかな
でも列車で使ったら残るとかなんとか試してないから知らないけど👀
ヤンキー女の十字斬りは一瞬で終わってそこそこ火力もあるしで最近そっち使ってるトマトは出した後レクイエムにチェンジ出来ない時間が長くてストレスなんよな
レクイエム入手してまだ一度も列車いってないしボス戦でも消えるの嫌って攻撃出し切る迄気合で攻撃食らってたからちょっと確かめてくっかあ
環状線はエリア侵入=既に戦闘時判定に入ってるから変身も最初から解けない
つーかなんで実装からめちゃくちゃ時間経ってるのにこの辺の仕様が共有されてないんだよまとめサイトとかバカッターは何やってんだ仕事せーや
ギア厳選はともかくそれ以外の素材も全部カツカツの期間は初期の数ヶ月~せいぜい半年で終わるがファンスは一生余らん
管理人の感想・まとめ
レクイエムの変身後に即チェンジすると消えてしまう現象のメカニズム、ついにスレ内で綺麗に解明されましたね!
「敵を一発殴るか殴られるかしないと戦闘時判定にならない」という仕様とバグが混ざったような挙動が原因だったとは驚きです。最初から戦闘状態扱いになる環状線やボス戦なら消えないという仕様を知っておけば、無駄に攻撃を出し切るまで被弾覚悟で耐える必要もなくなりますし、立ち回りがかなり快適になりそうです。まとめサイトへの叱咤激励(?)もいただいたので、大急ぎでこの重要仕様を共有させていただきました!笑
また、後半で議論されていた「ファンスは一生余らないからファンスで素材を買うのをやめた」というファンス運用論も非常にためになりますね。初期は色々な育成素材が欲しくなりがちですが、長期的な視点で見るとやはりファンスの貯蓄が一番大事になってくるのかもしれません。コーヒーの効率的な周回場所についての1-1と3-1の意見交換など、スタミナとファンスのやりくりはハンターレベルが上がっても常に付きまとう課題になりそうです。






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