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【NTE まとめ】「お化け屋敷」はスタック地獄でクソゲー!?海外プレイヤーの反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』のプカランド内にて実装された新アトラクション「お化け屋敷」ですが、海外コミュニティではそのゲーム性やバグを巡ってかなり荒れた議論が巻き起こっています。

スレ主は30分近くプレイしてスコアを稼いだものの、家具などの障害物に挟まってスタックし、脱出機能がないため全進行状況とポイントを失うハメになったと怒りを露わにしました。

これに対し、スレ民からは「お化け屋敷は完全にゴミ」「他のプカランドのミニゲームをやった方がマシ」といった共感の声が多数寄せられています。

一方で「円石(ガチャ石)の回収のために嫌々やらざるを得ない」という意見や、「ガチャ石1回分程度なら諦める」「Alt+F4でアプリを強制終了すれば保存できる」といった対処法も議論されています。

また、「本当に怖いのは幽霊ではなく、スタックして進行状況が全部吹き飛ぶ恐怖」「カボチャなどの特定のオブジェクトに触れるとスタックしやすい」と、攻略上の注意点も共有されています。

皆さんはプカランドの「お化け屋敷」をクリアできましたか?不具合や仕様についての感想をぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
ここでハマって動けなくなって、これまでの苦労が全部水の泡になった。それだけのポイントを稼ぐのに30分近くかかったのに、ハマりから抜け出す選択肢がどこにもない。ゲームを終了してもポイントは全部失われる。



2 名前:ななしさん
ああ、残念ながら「お化け屋敷」は完全にクソだよ。遊ばない方がいい。文字通りプカランドの他のどのミニゲームをやった方がまだ価値がある。
3 名前:ななしさん
あいにく円石のためには結局これをやらないといけないんだけどね。
4 名前:ななしさん
分かってるけど、俺はその円石なんて知ったこっちゃねえよ。せいぜいガチャ1回分だろ。もう100回分以上貯め込んでるんだ。プカランドの他の要素は全部やったから、これくらい逃しても痛くも痒くもない。
5 名前:ななしさん
初挑戦の時に俺にも同じことが起きた。もう二度と遊ばない、完全な時間の無駄だ。
6 名前:ななしさん
おいおい、俺はボス戦で死んでめちゃくちゃイライラしてるぞ。 しかもあのボス、クソ雑魚なのに。
7 名前:ななしさん
Alt+F4を試してみて。「にくきゅう大強盗」でそれをやると進行状況が保存されたりするし。
8 名前:ななしさん
3回くらいクラッシュしたわ……ああ、一度クソの染みがついたTシャツを手に入れて以来、二度と触ってないよ XD
9 名前:ななしさん
ここにあるランダムなカボチャは絶対にトラップだと思う。誤って登ってしまうと(登れるはずがない場所なのに)そのまま動けなくなる。 幸運にも一回クリアできたから良かったものの……二度と挑戦しないよ。
10 名前:ななしさん
このゲームをプレイする時は、毎日少なくとも10個のバグやクラッシュに遭遇することを覚悟しておくべき。そういうもんだよ。
11 名前:ななしさん
俺も以前2回ハマったことがあるよ。1回目は割れた花瓶と開けた引き出しの間(笑うことに、まさに全く同じ場所でハマってる様子をサブレで他に2回見かけた)、もう1回は別の部屋(たしか食堂だったと思う)のカボチャのせいだ。 そして、ああ……俺もこの部屋にいた時、この散らかりようだからスタックするんじゃないかと心配になってたんだが、やっぱりハマるんだな💀💀💀💀💀 以前ハマってからは、壁際にへばりついて歩かないようにしたんだ。また同じように挟まるのが怖かったからね。幸い、横から開けるのではなく正面から開けるようにしたら全部クリアできたよ。 ただ覚えておいてほしいのは、「お化け屋敷」のレイアウト自体は毎回まったく同じってことだ。最初の配置や誰がどこにいるか、収集アイテムの位置まで全部固定だから、もし再挑戦する気があるならそれをメモしておくといい。 このアトラクションで一番恐ろしいのは幽霊じゃない。スタックしてこれまでの苦労が全部吹き飛ぶことへの恐怖だ😂
12 名前:ななしさん
これ何?どうやってやるの?
13 名前:ななしさん
プカランドの「お化け屋敷」っていうアトラクションがようやくオープンしたんだよ。クソだけどね。
14 名前:ななしさん
コツさえ掴めばかなり簡単だよ。少なくとも俺は3回目の挑戦で完全に全クリアできた。序盤はとにかくバッテリーを節約して、キャンディのパートを抜ければバッテリーがたくさん手に入る。カボチャに関しては、いつでも先手を取って真っ先に処理することだな。

管理人の感想・まとめ

プカランドの「お化け屋敷」アトラクションですが、海外のプレイヤー間ではかなり不満が溜まっているようですね。

特に障害物やカボチャなどのオブジェクト周辺での「ハマり(スタック)」が発生した際、スタック脱出機能が用意されていないため、数十ios/PC問わずプレイ時間が一瞬で無駄になってしまう点が最も大きなストレス要因になっているようです。

アトラクション自体の難易度や攻略法自体はレイアウト固定のためパターン化が可能ですが、不具合に巻き込まれるリスクが高いため、アップデートによる脱出機能の追加や不具合修正が待ち望まれます。

元記事: F this game bro

コメント

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