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【NTE まとめ】レクイエムとナナリのクリダメ論争!イロヒの評価やステータス爆上げの秘密も判明?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』に関する5chスレッドから、キャラクターの性能やステータス育成に関する熱い議論をピックアップしました!

スレッドでは、レクイエムとナナリのクリティカルダメージ(クリダメ)の伸び幅が話題となり、それぞれのキャラクターが持つブロックボーナスの特性について鋭い考察が交わされています。

また、驚異的なステータス画面に対して「どうやってここまで伸ばすのか」という純粋な疑問が投げかけられ、その答えとしてモチーフ弧盤の完凸というガチ勢ならではの結論が導き出されました。

さらに、キャラクターの「イロヒ」に対するちょっぴり辛口でユーモラスな外見・キャラクター性の評価なども飛び出し、短文ながらも見どころ満載のやり取りが行われています。

ステータスを極限まで高める育成論や、キャラクターの性能差について、皆さんはどう考えていますか?

皆さんはレクイエムとナナリ、どちらの性能やボーナスが好みか、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

797 名前:ななしさん [ID:+Q3viQDG0]
レクイエムはナナリほどクリダメ伸びねーな

やはりナナリ最強か
801 名前:ななしさん [ID:UiBqRa/M0]
>>797 これどうやってここまで伸ばすんだ?
802 名前:ななしさん [ID:t5dZOE6g0]
イロヒはエロヒとも言えないほどエロくもないし ただの鼻くそほじりのアマだよな
807 名前:ななしさん [ID:3qtJb6nb0]
>>797 そりゃナナリのブロックボーナスはクリティカル、レクイエムは闇ダメージやからな クリティカルではどうやってもナナリには勝てん😎
822 名前:ななしさん [ID:fgbP6Y3c0]
>>801 モチーフ弧盤完凸

管理人の感想・まとめ

レクイエムとナナリのステータス比較、非常に興味深いですね!

ブロックボーナスがクリティカルであるナナリに対して、レクイエムは闇ダメージが伸びる仕様になっているとのことで、単純な画面上のクリダメ数値だけでは測れないそれぞれの強みがありそうです。とはいえ、目に見えて大きな数値が出せるナナリのクリティカル特化構成にはロマンを感じてしまいますね。

そしてあの驚異的なステータスを実現させるためには、やはり「モチーフ弧盤の完凸」が必要不可欠なようで、ガチ勢の愛と財力を感じざるを得ません!また、イロヒに対するスレ民のユニークでちょっぴり辛口な愛のムチ(?)のようなツッコミも、BBSならではの空気感でクスッとしてしまいました。

今後も様々な検証やキャラクターの育成論で盛り上がっていきそうなNTEから目が離せません!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★132【ネバエバ】

コメント

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