スレの概要・まとめ
海外掲示板にて、人気キャラである残虹とクロバネの間に挟まれて実装される「リンコ」の立ち位置やガチャ需要を巡る議論が白熱しています。
スレッドでは、「残虹の覆紋や追撃プレイスタイルを大幅に強化するサポーターになる」という性能面での期待が寄せられる一方、「残虹は濁燃やブレイク軸など多彩な編成があり、リンコが必須ではない」「汎用性ならイロヒの方が優秀では」といったシビアな意見も挙がっています。
さらに、「ドルフィンパンツの衣装やデザインが最高」「日本などアジア圏では再生数も多く大人気」といったビジュアル重視で200連や衣装確保を目指す熱烈な声も多く見られます。
皆さんはリンコを引く予定ですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
リンコは2人のママキャラガチャの間に挟まれていてかなり不運だね。開発がどうやって彼女のガチャを売るつもりなのかちょっと知りたい。真紅に対するイロヒのように、残虹の最適キャラにするつもりなのかな?残虹のスキル構成の70%は覆紋ではなく濁燃を中心に回っている…だから開発がどうやって彼女を売るのか興味があるよ。


2 名前:ななしさん
残虹は追撃にも特化しているんじゃないの?(リンコは基本の覆紋効果を強化するだけでなく、自身の覆紋でそれを強化するよね?)
3 名前:ななしさん
彼女の虚像形態は追撃を繰り出すから、リンコと噛み合うよ。
4 名前:ななしさん
呪との反応が追撃ダメージを強化するから、どの風属性ユニットでも残虹と組めると思ってた。
5 名前:ななしさん
その通り。でもリンコは覆紋(呪+霊の異能連環)をより強力にして、20%のダメージ上昇を強化するだけでなく、追加の追撃ダメージも提供する(1.3の生放送によるものだけど、具体的な数値はまだ分からない)。
現在のすべての霊ユニットは創生を強化するけど、それは残虹チームでは使わないからね。
現在のすべての霊ユニットは創生を強化するけど、それは残虹チームでは使わないからね。
6 名前:ななしさん
彼女のデザインには驚くほど多くの愛が注がれているのを見てきたから、大丈夫だと思うよ。
7 名前:ななしさん
リンコのドルフィンパンツの部屋着衣装で完全に心を奪われたよ。クロバネのデザインは全然好きじゃないから、カオス以外で初めてスルーするキャラになりそう。
8 名前:ななしさん
濁燃、ブレイク、覆紋(リンコ)
基本的に、リンコは残虹の新しいおもちゃをもう1つ提供してくれるだけ。
大好物を楽しむ選択肢が増えるのは悪いことじゃないでしょ?
基本的に、リンコは残虹の新しいおもちゃをもう1つ提供してくれるだけ。
大好物を楽しむ選択肢が増えるのは悪いことじゃないでしょ?
9 名前:ななしさん
狂った意見に聞こえるかもしれないけど、すべての人がお姉さん系キャラを引きたいわけじゃないんだ。
10 名前:ななしさん
うん、私はいつも可愛い系のキャラクターが好き。今までレクイエムとイロヒを引いてきたし、今はリンコに最低200連は回す予定!
11 名前:ななしさん
そうだね。残虹には全く興味がなくて、リンコ(とあの水上バイク)のために意図的にスルーした。でもクロバネは、あのイカした魔女デザインのためだけに引くつもり。
12 名前:ななしさん
同意。残虹とクロバネはスルーするけど、リンコは欲しいしニーシャを待ってる。
14 名前:ななしさん
そのデータを見てみたいものだね。売上が良かったり悪かったりするお姉さん系をたくさん知っているし、お姉さん系とは程遠い他の女の子たち(レクイエムとか)が大金を稼ぎ出したのも見てきたから。
残虹の売上が悪くなるとは思わないし、とても良く売れるだろうけど、もしお姉さんキャラを作るだけで売上が保証されるなら、なぜこれらのガチャゲーは他の要素を作るのに労力を割くんだい?(全部お姉さんキャラにすればいいんじゃない?)
残虹の売上が悪くなるとは思わないし、とても良く売れるだろうけど、もしお姉さんキャラを作るだけで売上が保証されるなら、なぜこれらのガチャゲーは他の要素を作るのに労力を割くんだい?(全部お姉さんキャラにすればいいんじゃない?)
18 名前:ななしさん
私のどの編成にも合わないんだけど、でも彼女のゲームプレイは超楽しそうに見えるんだよな!
20 名前:ななしさん
彼女が残虹の最適になるのは確実だと思うけど、問題は「どれくらいか」だよね。イロヒと比べてわずかな強化にしかならないなら、引くのを正当化するのは難しいよ。
22 名前:ななしさん
おまけに、イロヒは覆紋だけでなくチーム全体に汎用バフを与えてくれるからね。彼女を本当に魅力的にするには、即時連環の要素を基本性能に入れておくべきだったよ。
25 名前:ななしさん
1.1のガチャを思い出してみて。第2弾に「男キャラ」が来たけど、NTEは依然としてガチャ収益トップ10に入っていた。
そして1.2では、話題になったセクシーなドラゴンと最高のヒーラーが来た。でもNTEはトップ15だった。
もしかしたらリンコは東アジア、特に日本でより愛されているのかも。日本のNTE YouTubeチャンネルでは、リンコの新キャラ紹介ショート動画が残虹よりも再生されていたよ。
だから、欧米中心の掲示板の誰かの期待/不安の投稿やいいね数だけで結果を予測することはできないね。
そして1.2では、話題になったセクシーなドラゴンと最高のヒーラーが来た。でもNTEはトップ15だった。
もしかしたらリンコは東アジア、特に日本でより愛されているのかも。日本のNTE YouTubeチャンネルでは、リンコの新キャラ紹介ショート動画が残虹よりも再生されていたよ。
だから、欧米中心の掲示板の誰かの期待/不安の投稿やいいね数だけで結果を予測することはできないね。
26 名前:ななしさん
うん、私は日本人だけど、個人的には残虹やクロバネよりもリンコのデザインの方が魅力的だと思う。彼女たちやお尻の大きい九原やハソールのようなキャラはおそらく欧米人にアピールするようにデザインされているんじゃないかな。セクシーさの概念としての「ママ(大人の女性)」はここではあまり一般的じゃない。
残虹は少なくとも良いデザインだけど、異様に背が高くて、他の女性の隣に並ぶと巨大なモンスターみたいに見えるよ。
残虹は少なくとも良いデザインだけど、異様に背が高くて、他の女性の隣に並ぶと巨大なモンスターみたいに見えるよ。
27 名前:ななしさん
その売上はレクイエムがキャリーしたものだよ…ググってみればカオスのガチャが最悪だったのが分かる。


31 名前:ななしさん
リンコが本当に大好き、ゲーム全体で一番好きなキャラクターデザインだよ。ガチャ衣装を手に入れるために200連まで引くつもりだし、彼女の武器のためのカギも確保してある。
34 名前:ななしさん
リンコの「問題」は、残虹がアクセスできる4つのプレイスタイルのうちの1つである追撃を強化する点にある。
その「「「問題」」」というのは、残虹がこのプレイスタイルを必要としていないことだ。
彼女には早霧とハニアで濁燃と覆紋を発動させる通常攻撃キャリーのプレイスタイルがあり、この編成は低コストでありながら非常に優れたダメージを出し、軌道外領域を簡単にクリアできる。
ダフォディールとアドレーによる超ブレイクチームもある。
レクイエムとのスリップダメージ(DoT)サポート残虹はハイパーDoTチームを作り出す。状態異常の仕組み上、2人とも同じくらいの出場時間を占める。つまりダブルキャリーチームだ。この編成も狂ったように強く、私の環境でも簡単に9万スコアを出せた。
この1つのプレイスタイルを特化して強化したい場合にのみリンコが必要になる。追撃にとっては最適だけど、残虹を機能させるための必須キャラではない。
これはどちらかというと「リンコが残虹を必要としている」状況だ。
それに加えて、クロバネの間に挟まれていることは、ガチャ石が乏しい状況では確かに大・大・大問題だよ。
その「「「問題」」」というのは、残虹がこのプレイスタイルを必要としていないことだ。
彼女には早霧とハニアで濁燃と覆紋を発動させる通常攻撃キャリーのプレイスタイルがあり、この編成は低コストでありながら非常に優れたダメージを出し、軌道外領域を簡単にクリアできる。
ダフォディールとアドレーによる超ブレイクチームもある。
レクイエムとのスリップダメージ(DoT)サポート残虹はハイパーDoTチームを作り出す。状態異常の仕組み上、2人とも同じくらいの出場時間を占める。つまりダブルキャリーチームだ。この編成も狂ったように強く、私の環境でも簡単に9万スコアを出せた。
この1つのプレイスタイルを特化して強化したい場合にのみリンコが必要になる。追撃にとっては最適だけど、残虹を機能させるための必須キャラではない。
これはどちらかというと「リンコが残虹を必要としている」状況だ。
それに加えて、クロバネの間に挟まれていることは、ガチャ石が乏しい状況では確かに大・大・大問題だよ。
37 名前:ななしさん
正直言って奇妙な見方だね。もしリンコが「1つのプレイスタイルしか可能にしない」と言うなら、レクイエムも同じじゃない? ダフォディール2凸も同じでしょ。
要するに、実際には何の問題もないんだよ。(今のところ)エンドコンテンツは超簡単だし、残虹には(ほぼすべてのキャラと同じように)複数の実用的なチームがある。リンコはキャラプールへの単なる新しい追加(現在はバッファーとしてもサブDPSとしても驚くほど上手く機能する)に過ぎず、残虹を機能させるために彼女も早霧も必須ではないのと同じように、両者とも非常に良いアップグレードであり、残虹メインが見たいと思う派手な大ダメージとハイスコアをもたらしてくれる。
(ところで凸を引くのと同じ理由だよ。ボスを一撃で倒す必要はないけど、最高にカッコいいからガチャを引くんだ)
また私が見た限りでは、残虹の新しい最適編成はレクイエム+早霧+リンコだけど、残虹を持っていなくても、ナナリは追撃が多く、リンコがかなり強化できるようになったことで覆紋+創生チームと非常にうまく機能する(確かナナリ+主人公/潯+リンコ+早霧だったはず)。残虹とナナリの両方のガチャがリンコの直前に来ているのはおそらくそのためで、彼女はその両方と非常にうまく噛み合うんだよ。
編集:頭が混乱してチームを混ぜちゃってた、そのナナリチームにいたのは(イロヒではなく)早霧だった。
要するに、実際には何の問題もないんだよ。(今のところ)エンドコンテンツは超簡単だし、残虹には(ほぼすべてのキャラと同じように)複数の実用的なチームがある。リンコはキャラプールへの単なる新しい追加(現在はバッファーとしてもサブDPSとしても驚くほど上手く機能する)に過ぎず、残虹を機能させるために彼女も早霧も必須ではないのと同じように、両者とも非常に良いアップグレードであり、残虹メインが見たいと思う派手な大ダメージとハイスコアをもたらしてくれる。
(ところで凸を引くのと同じ理由だよ。ボスを一撃で倒す必要はないけど、最高にカッコいいからガチャを引くんだ)
また私が見た限りでは、残虹の新しい最適編成はレクイエム+早霧+リンコだけど、残虹を持っていなくても、ナナリは追撃が多く、リンコがかなり強化できるようになったことで覆紋+創生チームと非常にうまく機能する(確かナナリ+主人公/潯+リンコ+早霧だったはず)。残虹とナナリの両方のガチャがリンコの直前に来ているのはおそらくそのためで、彼女はその両方と非常にうまく噛み合うんだよ。
編集:頭が混乱してチームを混ぜちゃってた、そのナナリチームにいたのは(イロヒではなく)早霧だった。
39 名前:ななしさん
ああ、ごめん、それらはこんな風に「「「「強調」」」」されているのかと思ってた。
でもその主張の押し出し方は違うと思う。私はリンコを必要としていないけど、残虹を引く必要もなかった。すでにエンドコンテンツを簡単にクリアできていたし、それは今のプレイヤー層のほとんどにも当てはまるはずだ。残虹には闇属性キャラを1人絶対に必要とする欠点もあるし、現在ゲーム内には2人しかいない(両方Sランクで1人は限定)。さらに言えば、無凸時の数値はそこまで良くなくて、凸なしならメインアタッカーとして使うよりレクイエムのための濁燃付与役として使う方がマシだ。
もしそれらの悪い点を全部並べて「だから引く理由はない、レクイエムは本当に彼女を必要としていない」と言ったらどう思う?
それが私の言いたいことだよ。それはさておき、残虹は非常に人気があって売上も良かっただろうし、リンコがここで同じように売れない理由はないと思う(奇妙なことに今パッチでは残虹よりもずっと出番が多かったのも追い風になるかもしれないしね)。
でもその主張の押し出し方は違うと思う。私はリンコを必要としていないけど、残虹を引く必要もなかった。すでにエンドコンテンツを簡単にクリアできていたし、それは今のプレイヤー層のほとんどにも当てはまるはずだ。残虹には闇属性キャラを1人絶対に必要とする欠点もあるし、現在ゲーム内には2人しかいない(両方Sランクで1人は限定)。さらに言えば、無凸時の数値はそこまで良くなくて、凸なしならメインアタッカーとして使うよりレクイエムのための濁燃付与役として使う方がマシだ。
もしそれらの悪い点を全部並べて「だから引く理由はない、レクイエムは本当に彼女を必要としていない」と言ったらどう思う?
それが私の言いたいことだよ。それはさておき、残虹は非常に人気があって売上も良かっただろうし、リンコがここで同じように売れない理由はないと思う(奇妙なことに今パッチでは残虹よりもずっと出番が多かったのも追い風になるかもしれないしね)。
40 名前:ななしさん
パッチ第2弾のキャラクターは常にメタ編成マーケティングだね。しかし、残虹とクロバネ、さらには将来のアカネの新キャラ紹介に挟まれているため、彼女の売上は低くなりそうに見える。また、リンコと比較してイロヒの方が汎用編成ではるかに有用に見える。
彼女はNTEにおける宵宮のような扱い(不運なタイミング)のキャラクターとして愛され続けるだろうね。リンコとそのファンには申し訳ないけど。
彼女はNTEにおける宵宮のような扱い(不運なタイミング)のキャラクターとして愛され続けるだろうね。リンコとそのファンには申し訳ないけど。
41 名前:ななしさん
リンコはNTEで一番大好きなキャラで、宵宮は原神で一番大好きなキャラだよ😭 私はリンコを200連+武器まで引くつもりだし、宵宮も3凸してる。
43 名前:ななしさん
誤解してるよ、私は残虹にめちゃくちゃ投資したから、リンコが彼女にほんの少しでもバフをくれるなら絶対引くよ😂
44 名前:ななしさん
リンコは覆紋(呪+霊)と追撃ダメージ(覆紋+残虹の幻影形態)をバフして、リダイレクトスキルで使用されたあらゆるものにデバフをかける。
だからそう、彼女は残虹をめちゃくちゃバフするよ。
だからそう、彼女は残虹をめちゃくちゃバフするよ。
45 名前:ななしさん
彼女の主なセールスポイントはスキル性能になる気がする、超強力そうだし楽しそう。
うちの残虹には現在チームがないから、本当に闇属性キャラが必要なんだ。だから悲しいけど、1.4で復刻されるなら残虹のためにレクイエムを確保できるようにリンコはスルーするかもしれない。
うちの残虹には現在チームがないから、本当に闇属性キャラが必要なんだ。だから悲しいけど、1.4で復刻されるなら残虹のためにレクイエムを確保できるようにリンコはスルーするかもしれない。
49 名前:ななしさん
アカネはクロバネの後に来るはずだよ。ガチャの順番を予想したいなら新キャラ紹介の公開順を見てみて。クロバネの紹介が先に出たから、彼女はリンコのすぐ次に来る。
50 名前:ななしさん
クソッ😭! その理屈には反論できないな。残虹3凸したあとで完全に金欠だよ。衣装を欲しがった自分を呪う。我慢強く耐えるべきだった。今は運を天に任せて、両方手に入ることを祈るしかないな😭
管理人の感想・まとめ
人気キャラたちに挟まれたタイミングでの実装となるリンコですが、海外コミュニティでは性能面・デザイン面の両方から非常に熱い議論が交わされていました!
残虹の追撃や覆紋を極限まで強化できるサポーター兼サブDPSとして高く評価する声がある一方、他のプレイスタイルで十分戦えるため必須ではないという冷静な分析も見られます。また、日本をはじめとするアジア圏での人気の高さや、キュートなデザイン・衣装に魅了されて全力で引くことを決めているプレイヤーも多いようです。
ガチャ計画に頭を悩ませるユーザーも多いようですが、皆さんはリンコを引きますか?
元記事: Linko situation





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