スレの概要・まとめ
『NTE』におけるマルチマッチング事情やボス戦の育成難易度について、スレ民の間で熱い議論が交わされています。
初心者プレイヤーの「ボスは毎日倒さないといけないのか」という素朴な疑問に対し、周ボスマルチはハンターレベル50以上にならないとマッチングしづらいという厳しい現実が突きつけられました。
特に月曜日であれば上位ランク帯のアラクネなどは即マッチングするものの、低ランク帯のサブ垢や新規プレイヤーはマッチングが成立せず、放置せざるを得ない状況もあるとのことです。
一方で、本作のマルチは原神などと違って「ソロと体力が同じ」「自分のパーティを丸々4人使える」という明確なメリットがあるため、マッチしさえすれば効率よく倒せるという点も評価されています。
しかし、適当な育成のまま敵のレベルだけが上がると「アラクネ討伐に5分以上かかりストレスの塊になる」といった育成バランスに対する不満の声も目立ちます。
また、素材の需要の偏りからか、アラクネと比べて「取り立て屋」などのボスは極端にマッチングしにくいという格差問題も浮き彫りになりました。
皆さんは現在のボス戦マルチのマッチング状況や、ソロ・マルチのバランスについてどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
これってボスは毎日倒さないと行けない感じですか?
他の素材とかは家の執事がやってくれるんですけど選択肢に出て来ないです
オンラインも犬のはできたけど他のは無理っぽそうで
周ボスマルチはハンターレベル50にならんともうマッチングしないと考えた方が良い
新規居ないから
ワイのサブ垢がそう
デュラハンとかのレベル上げ素材はハンターレベル下げて倒すか時間かけて倒すか、もうレベル上げ適当にして放置するか
ストレスが少なくなるように遊びーや
ありがとうございます
普通のボスは自力だから各々妥協するか時間かけるかって感じですね
最初期からあんまりマッチングしなかったぞ
マルチにデメリット無い分、原神よりかは周ボスマルチ率は高いだろ
原神のマルチは使えるキャラ1人だけになって難易度逆に跳ね上がるがNTEは純粋にマルチしてくれるからな
分母の総人口が少ないのとハンターレベル50になって無い新規がほとんどおらんのよ
ハンターレベル52のメイン垢は月曜日ならマルチヒットする
ハンターレベル48のサブ垢は月曜日すらマルチ難しい
マルチじゃないと苦痛で仕方ないけどマルチヒットしないから放置してるわ
全く強化出来ないまま敵だけ強くなって行くからほったらかして他の素材だけ集めてる
やっぱまともに素材使わんからなのか後者の方が
取立て屋ってカオスだけっしょ?
誰も持ってないじゃん
ワイは持ってるぞ
馬鹿だろお前
マッチング待ってる間に倒せちゃうだろ
うまみが全く無いからやる意味が無い
月曜以外に週ボスやってるんだ
レベ70~80のアラクネとか即マッチングするぞ
月曜に限るが
なんか報酬増えるとかあんの?
なぜマルチでやろうと思うのかわからないよ
まあ月曜以外マッチングしないこと多いし即マッチングしなかったらソロの方がいいけど
くっそ腹立つから
一気にユーザーが減少した理由の一部を垣間見れるぞ
俺は毎回爆速マッチングしてるから単純にマッチングしないが嘘だと思うw
ハンターレベル45〜49のサブ垢作ってマッチングしてみ
月曜日にアラクネすら苦労するしモル犬なんかGジェネしながら10回マッチングしても全てタイムアウトになったから
毎週
ハンターレベル52の方は月曜日に限りすぐにマッチングする
はいはいワロスワロス土曜日からオツトメゴクローサマデース
管理人の感想・まとめ
『NTE』のマルチマッチングにおける「格差問題」が非常にリアルに語られていましたね!
本作のマルチバトルは、他ゲームとは違って「ソロとボスの体力が変わらず、自分の4人パーティをそのまま使える」という、プレイヤー側へのデメリットが一切ない神仕様になっています。そのため、マッチングさえすればソロよりも圧倒的に速く周回できるという大きな強みがあります。
しかしその恩恵を受けられるのは、プレイヤー人口が集中している「ハンターレベル50以上」の層や、週の更新日である「月曜日」限定というのが現状のようです。新しく始めたライト層や低レベル帯のサブアカウントでは、マッチングがタイムアウトになってしまい、結局ソロで5分以上かけて戦わなければならないという、育成の過酷さが浮き彫りになっていました。
スレ民からも「レベル差マッチングを廃止して補正をつけるべき」「スコア制を導入してはどうか」といった改善案が出ていましたが、新規プレイヤーが快適に遊べるようなマッチング救済システムが今後実装されると、より遊びやすくなりそうですね!






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