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【NTE まとめ】ファルディーヤのギア厳選議論!HP上限か精神ダメか?耐久性能の評価まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTE(Neverness to Everness)にて、人気キャラクターファルディーヤの育成やギア厳選に関する議論がBBSで大きな盛り上がりを見せています。

スレッド内では、ファルディーヤのギアに「精神ダメ」と「HP上限」のどちらを積むべきかという疑問に対し、HP一択という意見が有力視されています。

さらに、ファルディーヤの持つ「暗星強化」による敵のHP最大値を吸い取る強力な能力や、無敵ゾンビ状態の仕様についての議論、今後の光属性キャラクター「イロヒ」との差別化についても深く語られました。

プレイスキルが高いプレイヤーからは耐久キャラの必要性を疑問視する声もある一方で、多くのプレイヤーにとって彼女のHP保護能力は非常に高く評価されているようです。

皆さんはファルディーヤのギア構成や耐久キャラの重要性についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

516 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:1aUW7z/80]
ファルのギアって精神ダメとHP上限のやつどっちがいいかな
577 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:OfqRrvdB0]
>>516
HP一択とは言われてる
722 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:celDDYa50]
ファルディーヤで敵のHP最大値を減らすみたいな技があると聞いたけどどれかわからない、発動条件とかある?
735 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:s3ny1ukv0]
>>722
暗星強化の効果よ
ちゅーちゅー吸い取ってくるぞ
737 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:yYnfpYZX0]
>>735
BLEACHみたいな能力してんなあのねーちゃん
741 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7488+pax0]
ファルディーヤ育てようかと思ったけど、イロヒ来たら使わなくなりそうなんだよな
745 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rwNaVkfu0]
>>741
電車2ptだから
両方あったほうがいい
746 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:31L490nf0]
ファルディーヤは闇パ
イロヒは光パ
と所属違うから代用にはならんです
749 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7488+pax0]
>>745
耐久2人もいらん😅
と言うか現状ファルも必須では無いしな
750 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:PD1yaNBn0]
このゲームの被ダメだと下手に回復するヒーラーにするよりHP保護してくれるファル寄りの方がいいなぁ
751 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:31L490nf0]
ファルディーヤの無敵ゾンビってあれは仕様なのかバグなのか
752 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:e4WG3JeVd]
むしろファルディーヤと同等性能で来てくれないと現状ファル無し側がダル過ぎる
753 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7488+pax0]
>>750
どやろね
フィールドデバフで常時見方の体力減少するギミック出てくるとヒーラー必須になるしな
757 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3cDvMdhu0]
そもそもちゃんと回避や反撃できる人にはファルディーヤの価値クッソ低いからな
イロヒもバフがあるから強いだけで、ただのヒーラーなら別にいらん

管理人の感想・まとめ

ファルディーヤのギア選びにおいては、やはり耐久やバリアの強度を高めるためにも「HP上限」が推奨されているようですね。

暗星強化による敵のHP最大値を吸収する挙動も強力で、高難易度コンテンツにおける安定感を支えているのが伺えます。

今後実装が噂されるイロヒとの比較も出ていますが、属性が闇と光で異なるため、ジョイント環状線(電車)などの2パーティ編成が必要な場所では両方活躍する可能性が高そうです。プレイスタイルや今後の環境次第でヒーラーやシールドキャラの価値も変わりそうなので、育成は計画的に進めたいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★136【ネバエバ】

コメント

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