スレの概要・まとめ
掲示板にて、ボート移動やヒナタ島に行く理由を巡る白熱した議論が巻き起こっています。
スレ内では、「船や島が楽しめるのはロケーションの話であって、海そのものは楽しくもなんともない」「ファストトラベルがあるならボート移動は使わない」といった率直な意見が寄せられました。
また、「せっかくボートをゲットしたからヒナタ島に行くのは楽しいが、現状海自体は何一つ面白くない」と共感する声が上がっています。
プレイヤーたちの現状としては、「もう行っていない」「かくれんぼとデイリーしかやっていない」という声がある一方、「監獄島行きは日課に組み込んでいる」という意見も見られます。
さらに、「全キャラ育成のために敵素材狩りで行っている」というやり込み勢に対し、「今のペースならボス素材以外余っているのでは」との指摘も飛び交いました。
島内のコンテンツについても、「シティスタミナを消化できるようなものを置くべき」「行く理由がなさすぎる」といった改善要望が挙がっています。
ストーリー面では、「敵組織のなわばりで経営者のイナンナが死んだのに、ポケモンパークみたいな施設がそのまま放置されているのは不気味」という世界観への疑問も提起されました。
一方で、「有益すぎると毎度マップの左下にスクロールさせる手間が増えて不満が出る」「チャリレースにはちょうどいい広さ」など、独自の視点も語られています。
皆さんはヒナタ島や監獄島、海の移動コンテンツについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
普通にロケーションの話であって
海そのものは楽しくもなんともないかな
ボートの移動もファストトラベルが
あるなら使わないだろうし
>>海そのものは楽しくもなんともないかな
まさにこれ
せっかくゲットしたからちょいとヒナタ島でも行くかーってするのはまあ楽しいけど
海自体は現状何一つとして楽しくはないからな
田舎としても保護区の方が撮ってて楽しいもんな🙂
行って無いな
かくれんぼとデイリーしかやっとらん(´・ω・`)
敵素材狩りで行ってる
全キャラ育成できるくらいは貯めたい
今のペースで追加ならボス素材以外余ってないか?
監獄島行きは日課に組み込んでるけど
行く理由なさすぎる
あと経営者のイナンナ死んだのに今でもポケモンパークみたいなのあるし
敵組織のなわばりだったのに死んでも何もなしはなんか気持ちが悪いんだよな
表向きは良い施設のはずなのに裏の部分がよくわからないまま放置されるのは
それが強制クラスに有益なもんになったら毎度左下にスクロールさせないといけないから今より不満が出そう
管理人の感想・まとめ
ボートを入手して大海原へ漕ぎ出すワクワク感はあるものの、一度行ってしまうと海そのもののギミックやヒナタ島を再訪する動機が薄れてしまうという指摘には思わず頷いてしまいました。
一方で、監獄島を日課にしているプレイヤーや敵素材集めに通うやり込み勢もおり、プレイスタイルによってマップの活用法が分かれている印象です。
ストーリーでイナンナが倒された後の施設放置に関する違和感や、マップ左下へのUIアクセス問題など、今後のアップデートでの改善や新たな活用コンテンツの追加に期待したいですね。






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