スレの概要・まとめ
中国の掲示板にて、新キャラクター「残虹」のストーリー展開を巡って大激論が巻き起こっています。
スレ主は普段ストーリーを重視しないタイプであるにもかかわらず、今回の残虹に関するシナリオや設定(幻影との同居、好感度イベントの違和感など)に耐え兼ね、「ログインして残虹を見るたびに嫌悪感が湧いて引退を考えてしまう」と吐露しました。
これに対しスレ民からは、「反派(殺人鬼)からのキャラ付けや好感度の描写に無理がある」「幻影と一緒に住まわせる設定が不自然」といったシナリオへの強い不満や共感の声が寄せられています。
一方で、「性能とビジュアルが良ければストーリーは全スキップするから問題ない」「二次元ゲームなんて見た目と強さがすべて」と割り切る強度・外見重視のプレイヤーも多く、意見は真っ向から対立しています。
さらに「コミュニティを見すぎると余計に冷める」「課金して引いたキャラだからこそ納得がいかない」といった運営方針や情緒的価値に関する深い議論へと発展しています。
皆さんは残虹のストーリー設定やシナリオ描写についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん []
しかも自分では結構な信者寄りだと思ってたんだよ。残虹ストーリー以前の炎上騒動は基本的に何も感じなかったし、ソシャゲのストーリーも普段は滅多に見ない。でもこのゲームが好きだからメインストーリーや評価の良いサブクエはなるべく見てきたし、意外とどれも悪くないどころか、タキドのストーリーなんかはかなり楽しく見てた。自分なりに感情移入してプレイしてたからかもしれない。残虹ストーリーについてNTE運営がこの先うまく処理してくれることを願うよ。じゃないとログインするたびに引いた残虹を見るのが苦痛で、本当に少しずつ引退しちゃいそうだわ。

5 名前:ななしさん []
俺も同じ。尋問されるのはどうでもいいけど、家に幻覚が住み着いてる設定は本当にアホくさい。プレゼントをあげて好感度を上げれば上げるほど主人公がバカに見えてくる😅😅😅
9 名前:ななしさん []
分からん。モデリングと肉体が好きなら、まず幻影とガッツリ絡んでればいいだろ。なんでプレイアブル化したばかりの変態殺人鬼が、何の移行期間もなく即座にお前のハーレム要員になって、好感度ストーリーでモジモジ従順な嫁ヅラしてこなきゃいけないんだ?それっておかしくないか?仮にどうしても従順な嫁にしたいとしても、ボスを倒したばかりなんだから残虹にも少しは心情の移行期間を与えるべきだろ。裏アニメの主人公の下半身にヘロインでも塗ってあって、一発ヤッたらベタ惚れになったとでもいうのかよ。
25 名前:ななしさん []
残虹に関して言えばさ、メインストーリーが終わった後に残虹が逃亡して、以前の主人公との関わりの中で主人公の魂の色が他と違うことに気づいて密かに近づいてきて、主人公に捕まって監禁されて同居が始まる……っていう流れなら筋が通るだろ?その後の好感度ストーリーは主人公による残虹への教育(調教)にすればいい、所詮は問題児なんだから。なのに制作陣はどうした?メインで主人公と何回か戦って、その後の交流は一切なし。それでプレイヤーにガチャ引かせようとしてるのか?
26 名前:ななしさん []
八十八歳薨への返信:人が死んでるのに主人公が監禁?切り刻みたくてたまらないか、百歩譲っても刑務所送りだろ。大騒ぎしやがって、問題児扱いとか笑わせるな。その程度の技量で公式を笑うなよ。どう転んでも一度は刑務所に入れてから出すべきだし、主人公だって刑務所から出てきたんだぞ。
27 名前:ななしさん []
无聊的存在无悔への返信:主人公によって管理局に送られたけど、幻術を使って脱走したって設定にすればいいだけだ。修正しようと思えばいくらでもパッチは当てられる。レニのストーリーさえ改変すれば、残虹をロンダリング(善人化)できない理由なんてないだろ?ダフォディールだって血塗れの手をロンダリングしたじゃないか。ぶっちゃけ主人公と多少関わりのあったレニが残虹のせいで死んだこと以外、残虹が他に誰を殺そうが主人公には関係ないだろ。俺の物書きレベルが低いにしても地雷を避けるくらいは分かるぞ、制作陣が高いレベルと高い技術力で書いたこのゴミよりはマシだ。メインストーリーでダフォディールも女将も管理局局長も格を完全に落として、プレイヤーがガチャで引くのは幻影で、本体は「環」配下の五大組織の一つでビンタを食らってる。お前ら、このNTEのシナリオライターのレベルがお好きなようで?
2 名前:ななしさん []
コスパで見ると、残虹のハウジングやシティプレイ要素がごっそり減ってるから損してるんだよな。ただ全体的に見ればスキルのエフェクトが綺麗だから不足分を多少補えてる気はする。俺の評価としては、もっと特殊な情趣あるインタラクトを追加してくれ。俺も残虹を尋問(拷問)したい。
3 名前:ななしさん []
受け入れられないなら引退しなよ。PVやストーリーを見れば残虹が狂人なのは一目瞭然だし、あんな歪んだ世界で育った彼女は自分こそが正常だと思ってる。好感度レベル6のストーリーでも、家族同士で刃を向け合って痛めつけ合うのを何の問題もないと考えてるんだから、善人化(白化)させることこそがキャラ崩壊(OOC)だろ。それに執迷度ってちょっとエッチだと思わないか🥵
7 名前:ななしさん []
これからは月パスだけで遊ぶわ。後から出てくる他のゲームを待って、新作に乗り換えるか考える。NTEはバージョンが進むごとに炎上規模が大きくなってる。工作員が煽ってるとか言うなよ、NTE側が攻撃の口実を与えなきゃここまで炎上しないだろ。不快なストーリーを作らなければプレイヤーが攻撃するわけないんだから。
8 名前:ななしさん []
ストーリー気にしてないなら炎上なんて気にするなよ。どうせ残虹のモデリングはめちゃくちゃエロいんだから、肉体目当てのファンになればいいんじゃないの?
11 名前:ななしさん []
二次元ソシャゲ界隈なんて客側が全員お客様様気取りだからな、普通だよ。妖怪変化みたいな奴らが勢揃いしてる。ストーリー勢、BL勢、百合勢、ロリ勢、お姉さん勢、悪役のガチャ実装反対勢、強度勢、金持ちアンチ勢、無課金勢、満遍なく育成勢、完凸勢などなど、あらゆる言論が大乱闘してる。俺は強度勢だから、俺の言葉で言えばawwって感じ。
14 名前:ななしさん []
他のゲームでも遊んで気を紛らわせなよ。エンタメ商品なんてそんなもんだ。毎回消費体験が良いとは限らないし、自分が傷つかない保証もない。冷静に慎重にお金を使って、次はそんなに心血を注ぎ込まないようにするしかないよ。
17 名前:ななしさん []
それって結局ストーリーをかなり気にしてる証拠じゃん。俺なんて何も感じないし、どうやってレクイエムとスキルキャンセル連携(合軸)するかばかり考えてるわ。
18 名前:ななしさん []
それ気にしてる証拠だよ。俺みたいにストーリーを一切見ない人間からすれば、ぶっちゃけ1.3の今の炎上なんて全部路傍の石ころみたいなもんだ。
19 名前:ななしさん []
せっかくこのゲームで初めて200連で4凸+武器1個という神引きをしたのにさ、頼むから台無しにしないでくれよパーフェクトワールド。良い気分が全部吹き飛んだわ。
22 名前:ななしさん []
友達3人誘って自分も5000元以上課金したのに、今回マジでやらかしてくれたわ。

23 名前:ななしさん []
完全にわざとやってるだろ。リリース初期から大量の地雷を埋め込んでおいて、今になってもダフォディールのスキンのテキストすら直してない。制作陣には自分たちのこだわりがあるだけで、プレイヤーのことなんてどうでもいいんだろうな。
24 名前:ななしさん []
まだ擁護して口封じしようとしてる奴がいるのか?これ完全に制作陣自らがやらかしたことだろ。いくらでもマシな見せ方があったはずなのに、わざわざ大半のプレイヤーが不満を抱くやり方を選んだんだ。
29 名前:ななしさん []
掲示板を見るのを控えるだけで生活が一気に快適になるぞ。コミュニティを見てると明日にもサ終するんじゃないかって錯覚するからな。
30 名前:ななしさん []
鉄血の強度・見た目重視勢で本当によかったわ。非常にシンプル。強ければ引く、見た目が良ければ引く。シナリオ系コンテンツは基本的に流し見してスキップできるなら飛ばす。どうせ二度と見返さないし、出来が良かろうが悪かろうが俺のプレイには一切影響しない。
32 名前:ななしさん []
割り切れてるな。俺も残虹に文句を言い続けてるけど、ガチャは気持ちよく引いたよ。顔と強さがあれば他に何を求めるんだ?
33 名前:ななしさん []
それじゃお前は俺ほど従順じゃないな。俺は自己適応できるから。残虹で不快になったから本来は完凸+武器引く予定だったのを1凸+武器で止めて、次の純愛系(麻辣)メインアタッカーを待つことにした。NTEから離れたらマジで他のゲームができなくなるんだよな、もしNTEがすり抜けなしガチャじゃなかったら今でも無課金だったはずだし。
37 名前:ななしさん []
さっさと引退しなよ。見てみろよ、課金して引いたキャラがビンタされたりダフォディールに媚びたりしても平気だと思ってる奴らばかりでお前を支持する人間なんていないぞ。自分が異類だと思わないのか?
38 名前:ななしさん []
結局ストーリー気にしてるってことだろ。スキップ勢の俺からしたら絆ストーリーで不快になったって噂を聞いても痛くも痒くもないわ。以前のレニがどうのとか殺人がどうのとかも感情の起伏ゼロだったし何で騒いでるのか分からん。二次元ソシャゲを遊ぶのってモデリングの良さ、妥当な強度、アクションエフェクトの格好良さのためじゃないの?一日中ストーリーに文句垂れるくらいならもっと面白い遊び方を追求した方がいい。
39 名前:ななしさん []
二次元ソシャゲ自体が元々ぼったくり価格なんだよ。その上乗せされた価格の実態は「情緒的価値(感情的な満足感)」なわけ。いま感情的に不快感を覚えさせられたら、当然課金する価値があるのか考え始めるし、考えれば考えるほど大損した気分になる。だから損したと感じるなら課金を控えるか無課金にするべき。
40 名前:ななしさん []
俺がゲームでガチャ引く時は2つしか見てない。1に強度、2に目の保養。
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管理人の感想・まとめ
残虹のキャラクター設定やシナリオ描写については、国内外を問わず非常に大きな反響と議論を呼んでいますね。
敵対する異常な狂人・殺人鬼としての背景を持ちながら、プレイヤーの所持キャラとしては「幻影」として同居し、好感度イベントで急にデレたり主人公と不自然に距離を縮める展開には、シナリオに没入したいプレイヤーほど強い違和感を覚えてしまうのも無理はありません。
一方で、アクションの手触りやモデリング、エフェクトの出来栄えは非常に高水準であるため、「性能とビジュアルさえ良ければストーリーは完全に切り離して楽しむ」というスタイルで割り切っているプレイヤーが多いのも印象的でした。情緒的価値を重視するかゲーム体験を重視するかで、評価が真っ二つに分かれる形となっています。



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